Pearl Harbour, Midway, Guadalcanal. Nombres que resultan familiares al oído después de haber visto algunas de las mejores películas bélicas que Hollywood ha producido. Ciertamente las batallas por el control del pacífico durante la segunda guerra mundial quedan un poco lejos de nuestra península ibérica y del año 2000. Pero la magia del cine nos ha trasladado a menudo a miles de kilómetros y hemos podido sentirnos muy cerca de aquellos marinos y aviadores que lucharon lejos de sus hogares y a veces no volvieron a ellos. Entre los personajes famosos que tomaron parte en aquellas batallas podríamos encontrar al mismísimo presidente J. F. Kennedy o al no menos famoso presidente Bush. Sí, el papá del presunto próximo presidente fue piloto de un bombardero e incluso fue derribado y rescatado del mar.
Ahora y gracias a Microsoft podemos encarnar a algunos de los más famosos pilotos del conflicto mundial a los mandos de las máquinas legendarias que les hicieron famosos. Combat Flight Simulator 2 (CFS2) nos sitúa poco después del ataque japonés a Pearl Harbour y nos permitirá vivir toda la campaña en el bando que sea de nuestro gusto, Japón o Estados Unidos.
Eso si, nada de lo que hagamos a lo largo del juego podrá cambiar el curso de una historia que ya está escrita. Por muy zoquetes o brillantes que seamos en nuestras misiones al final Japón se rendirá a la potencia militar estadounidense. Pero eso no nos impedirá que vivamos simuladamente algunas de las acciones trascendentes del conflicto y probemos nuestra capacidad de salir triunfantes o, al menos vivos, de los encuentros con ases de la aviación de la época.
Audio/Vídeo:
Lo primero que se hace patente al iniciar el programa es que Microsoft ha optado por darle un aspecto de cómic (tebeo, solíamos decir en España) de los años 40. La misma introducción al juego muestra una serie de ilustraciones coloristas animadas con su correspondiente banda sonora. Más tarde toda la estructura de los menús está basada en el mismo estilo de tira ilustrada. Incluso en mitad de la modalidad de campaña los entreactos están realzados con secuencias de animación. No se ve en todo el transcurso del juego ninguna imagen real de la segunda guerra mundial.
Ignoramos si se trata de una decisión de marketing dirigida a hacer el programa más atractivo o se ha buscado "quitarle hierro" a un juego basado en buscar la muerte del enemigo para evitar la propia.
En todo caso el lector deberá decidir si es de su gusto, puesto que no afecta al curso de la simulación. Caso de que no sea de su agrado puede descargar en Internet un conjunto de imágenes reales de la época que convierte el aspecto de CFS2 a uno más "clásico".
Dicho esto ¿qué aspecto presenta el simulador en marcha?. Desde luego ha mejorado con respecto a su antecesor. Las texturas de los aviones, por ejemplo, son mucho mejores y ver los aviones desde fuera es un deleite para la vista. Además el efecto de los disparos ajenos está muy bien modelado y aunque resulta inquietante es muy interesante ver como nuestro avión colecciona agujeros en la chapa. Llegado cierto punto puede que más que agujeros tengamos un desprendimiento del bloque motor o de parte de la estructura del avión. En el aspecto visual es el mejor modelo de daños que hemos visto en un simulador bélico.
El terreno también ha mejorado para ponerse a la altura del que nos ofrece FS2000. De hecho los escenarios son totalmente compatibles, por lo que cabe pensar que se utiliza el mismo motor gráfico. Por tanto tenemos terreno de malla poligonal con pendientes suaves y orografía muy real. Eso sí, será necesario irse a terreno continental porque la mayor parte del tiempo la vamos a pasar sobre el mar y ahí, la verdad, no hay mucho que ver.
El juego hace uso de los últimos desarrollos en aceleración 3D y los afortunados que dispongan de tarjetas con la opción T&L (Transform & Lighting) verán algunos efectos espectaculares. Se han añadido detalles que ayudan a la sensación de presencia como reflejos de los disparos en la noche, salpicaduras del agua en las embarcaciones y nubecillas de humo que salen del escape al arrancar los motores.
Los paneles interiores de los aviones comparten el aspecto de FS2000 y de hecho son totalmente compatibles.
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para Combat Flight Simulator 2
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| Me encanta |
Había jugado ya con el CFS 1, y me gustó muchísimo, pero esta segunda parte es genial. La mayor pega que le encuentro es que necesita muchísimo procesador para ir ágil. Tengo un Pentium II 400 con 128 Mb. de RAM y una Geforce MX
y jugando a 800x600 con nivel de detalle 5 y 32 bits de profundidad, cuando hay muchos aviones en patalla, se "trompica" un poquito. Gráficamente es mejor que el CFS 1, pero no creo que la diferencia sea tan acusada. Pienso que el motor del FS 2000 es una remora muy pesada para un juego, deberían haber usado otro, por ejemplo el de Crimson Skies que es muy resultón y va de miedo. Por lo demás, el juego es total.
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| Hoy mejor que ayer, pero ¿peor que mañana? |
Por: davmr 15/12/2000 21:02:00
La segunda parte del CFS supera a todos los niveles a la primera. Han pasado dos añitos y eso se nota a nivel gráfico, en este aspecto chapó para los diseñadores gráficos ya que estos son geniales. El sistema de simulación es el mismo y te mantiene los controles de la primera entrega, siempre que tu quieras (lo cual es de agradecer).
Esta siendo una autentica delicia el volar por estos nuevos escenarios tan luminosos y peligrosos . La pregunta es ¿seran estos chicos capaces de superarse? ¿con que nos sorprenderan dentro de dos añitos?. Un saludo a todos.
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| Hoy mejor que ayer, pero ¿peor que mañana? |
Por: davmr 15/12/2000 21:03:00
La segunda parte del CFS supera a todos los niveles a la primera. Han pasado dos añitos y eso se nota a nivel gráfico, en este aspecto chapó para los diseñadores gráficos ya que estos son geniales. El sistema de simulación es el mismo y te mantiene los controles de la primera entrega, siempre que tu quieras (lo cual es de agradecer).
Esta siendo una autentica delicia el volar por estos nuevos escenarios tan luminosos y peligrosos . La pregunta es ¿seran estos chicos capaces de superarse? ¿con que nos sorprenderan dentro de dos añitos?. Un saludo a todos.
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| Fallo Tonto de Traducción |
Un fallo que encontrado yo en el sim y que no tiene perdón es llamarle al A6M2 "cero" en lugar de "Zero" que es la denominación correcta.
Es una pena que en un producto de tanta calidad, aparentemente(no lo he probado demasiado), se comentan esos fallos.
Saludos, check your six.
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