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Recomendado Meristation
Mayores de 12 años En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Firaxis Games | Gén: Estrategia > Por turnos | Sal: 2/11/05 | 49,95 €  Comprar
 
Martes,  08 de Noviembre de 2005 - 08:00
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“Sólo... un... turno... más...”

Pocos juegos hay en PC que cuesten tanto dejar de jugar como los de la serie Civilization. El maestro Sid Meier, ideó una saga de juegos de estrategia que ha mantenido enganchados a millones de jugadores de todo el mundo durante años, y la cifra continúa en aumento.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Santiago Lamelo Fagilde

Sid Meier ya sólo aporta el nombre,  actuando más bien como oráculo al que los miembros del equipo de desarrollo han consultado acerca del camino que había de seguir este “nuevo” juego. El estilo inconfundible de toda la saga empapa de arriba abajo la cuarta entrega, lo cual por un lado es bueno y por otro lado destapa una nula capacidad de innovación.

Descubre Civilization IV en movimiento en este vídeo.

Civilization IV (PC)

Civilization IV es, para bien y para mal, un Civilization que se ha acercado en estilo a la obra maestra que es el Alpha Centauri, el que podríamos llamar Civilization del espacio y que para mi gusto es el mejor apellido de “Sid Meier”. Se trata de un juego de estrategia por turnos en el que tendremos que dirigir a una civilización legendaria a lo largo de toda su historia, haciendo todo lo posible para que sobreviva y prospere en economía, ciencia, cultura, religión, sociedad y ejército.

Civilization IV (PC)Estoy convencido de que se trata del mejor Civilization de todos, sólo superado por el ya comentado Alpha Centauri (que si bien no es un Civilization, es como de la familia), aunque también hay que decir que es más difícil crear un juego partiendo de cero, como ocurrió con la primera entrega, que partir de un trabajo ya hecho y añadir las mejoras pertinentes para lograr un gran juego como ocurre ahora con el cuarto capítulo.

Es decir, se trata de un magnífico juego de estrategia, gustará tanto a los más fanáticos seguidores de Sid Meier como a los que se acercan por primera vez a la estrategia por turnos, pero las cosas como son, este juego innova tanto como lo han hecho Quake IV, Doom 3 o Age of Empires III (por poner tres ejemplos de juegos muy criticados por el aspecto creativo), mejoras en la mecánica del juego y, presuntamente,  en los gráficos. Como juego, magnífico, como aportación a la estrategia, nada que no hicieran ya los anteriores. Eso sí, no soy capaz de parar de jugar, maldita sea.

G r á f i c o s

Civilization IV (PC)No voy a usar el estilo del presidente extremeño para decir lo que pienso de las tres dimensiones en este juego, intentaré ser un poco menos “efusivo” aunque me muera de ganas de soltarlo. Un juego de gestión en el cual no hay combates tácticos, donde principalmente nos movemos por un mapa y tomamos decisiones en la interface gráfica ¿para qué sirven las tres dimensiones?. Por una mera cuestión comercial.

A cambio de esta concesión a los que juzgan los juegos por su calidad gráfica, la mayoría, han conseguido aumentar los requisitos mínimos, empeorar la interface y crear un montón de problemas a los usuarios de tarjetas gráficas ATI. Algunos de ellos están esperando un parche que les permita poder jugar, simplemente eso. Podrían haberlo mejorado con algo del estilo Age of Wonders (combinación de mapa 2D con efectos 3D) o simplemente usar dos dimensiones, que todavía pueden decir mucho en juegos de este tipo.

Civilization IV (PC)Dicho esto, que al fin y al cabo son opiniones personales (de vez en cuando hay que mojarse), los gráficos de Civilization IV están totalmente marcados por este motor gráfico en tres dimensiones. El mapa es lo que más me gusta, es bonito, bien texturizado y además es dinámico, con árboles y agua en movimiento (los bosques crecen y los árboles se mecen al viento). Al ser en 3D permite un movimiento bastante completo de la cámara, se puede abrir o cerrar zoom y rotar la cámara 45º a la derecha o a la izquierda y si abrimos zoom podemos ver el terreno a través de las nubes. ¿Qué utilidad tiene?, estética. La mayor parte del tiempo estaremos navegando por el mapa como si estuviera en 2D.

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Reanálisis para Civilization IV
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (13)
Por: Mariozgz 24/03/2006 00:57:52
Nota
8
Bueno,me ha gustado mucho este nuevo Civ.Mismo planteamiento,bastantes novedades,nuevas unidades,maravillas,conceptos,edificios...pero misma mecánica,errores gráficos parcialmente subsanados con el nuevo parche y algunos fallos de IA y en la interfaz.
TURNOS ETERNOS
Por: GAS001 18/05/2006 02:51:43
Nota
8
Este juego em ha dejado fascinado desde que comencé a jugar la saga desde el Civilization II me encantó, es una verdadera maravilla estratégica sientes que toda tu civilización dependede de ti porque asi lo es , lo unico, que no he lorado entender es porque en el civ IV iguel que en el Civ II y III llegando una edad creo que es la edad media, los turno se hacen larguísimos, antes no me importaba ya que tenia tiempo pero ahora que cada dia hay mas responsabilidades ya no tengo ese tiempo.
Hay turnos en los que hago mi tarea como y me doy un baño para que un simple turno haya pasado, y descubra que nunguna unidad necesita ser movida o que nada se terminó de construir, etc, y solo presionar intro para terminar mi turno y esperar 30 minutos al siguente, no lo entiendo!!! por eso es que mi calificación es de 8 y no de 10
Un buen juego de estrategia, pero...
Por: joro 19/09/2006 12:47:17
Nota
7
Estoy completamente de acuerdo con GAS001. Este es un juego fascinante y muy adictivo, sobre todo cuando comienzas a aprenderlo y empiezas una partida (es difícil parar de jugar). Pero, ¿a qué vienen los gráficos en 3D? ¿Para qué sirve un sonido espectacular? En este tipo de juegos, no lo entiendo...
Cuando quiero acción y adrenalina, juego al GTA 3 (de los mejores juego de acción, muy divertido y rápido, sólo para adultos ¿eh?, con sonido fabuloso y 3D a toda velocidad).
Pero la saga CIVILIZATION empezó a empeorar a partir de su tercera entrega. Civilization II me gustaba muchísimo (es la mejor parte de la serie, aunque hay que reconocer que esta 4ª entrega es muy atractiva en lo visual, y algunos detalles añadidos lo hacen más interesante, como la religión, que le da más profundidad al juego, aunque no me acabe de convencer en su conjunto...). ¿Por qué no trabajaron los programadores en mejorar la IA del juego, por ejemplo, en vez de crear unos gráficos 3D que lo que hacen es distraer la atención (cosa muy molesta en juegos en los que hay que pensar un buen rato...)? ¿Por qué no mejorar lo de los "TURNOS ETERNOS" de los que habla GAS001?
¿POR QUÉ NO UN JUEGO DE ESTRATEGIA, MEZCLA CON LO MEJOR (QUE LO ES CASI TODO) DE "EUROPA UNIVERSALIS II" Y CON LO MEJOR DE "CIVILIZATION II"? :-)
Por: ferhornet 21/02/2007 09:48:03
Nota
10
ES UN JUEG 10, para aquellos q nos gusta la estrategia por turnos este es el mejor esponente del genero, soy fan de la saga desde el primero y creo q han ido mejorado con los años, este el IV es casi perfecto, pequeñas mejoras y siempre muy personales, no hay nada q achacarle, lo de la lentitud de turnos, es por la maquina, yo la mejore y ahora los turnos duran segundos.

Un saludo.... ya estoy esperando el V.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.7
Bueno
REANÁLISIS 28/05/2009
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