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PC | Des: Gearbox Software | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 18/03/05 | 44,95 €  Comprar
 
Jueves,  24 de Marzo de 2005 - 08:00
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Hermanos de sangre a por la toma de Carentan

Tras dos retrasos en su lanzamiento, un desarrollo que empezó siendo exclusivo de PC para acabar siendo multiplataforma y un extenso trabajo de documentación y desarrollo sin precedentes por fin Brothers in Arms ha sido lanzado al mercado, su intención ser el juego más realista sobre la WWII y evidentemente el mejor FPS bélico del mercado. ¿Lo habrán conseguido? Sigue leyendo y lo descubrirás.
Nota
MeriStation
8.6
Muy Bueno

Por: Javier Alferez Grajales

“La 101 aún no tiene historia, pero ya tiene una cita con el destino” William C. Comandante General del ejército de EE.UU.

Brothers in Arms (PC)

Brothers in Arms (Xbox)
Hace un tiempo, para ser exactos en Septiembre del pasado año, os ofrecimos un extenso avance de lo que parecía podría convertirse sin lugar a dudas en el mejor y más completo FPS basado en la WWII. Por desgracia ha llovido mucho desde aquello, dos retrasos se han sucedido desde la primera fecha de lanzamiento que lo situaba entre los dos últimos meses del pasado año, el último aunque menos grave lo movía sólo de febrero a marzo por lo que su importancia es nula pero como todo juego tan esperado el retraso es destacable.

Brothers in Arms (PC)
Evidentemente este tiempo no ha sido favorable al juego, el desarrollo cambió de ser un juego sólo para PC a convertirse en un juego multiplataforma cuya principal prioridad era XBOX, esto hizo que la versión PC del juego pausara su desarrollo, y desde la versión de XBOX se trabajaran las conversiones. Por fin tras unos meses el desarrollo finalizo y las diferentes versiones de BIA están en el mercado, veamos entonces cuales son los pros y contras de las distintas versiones y como le ha sentado al juego este tiempo que se ha tomado de más y qué juegos que directamente compiten en su género se le hayan adelantado.

Brothers in Arms (PlayStation 2)
Brothers in Arms como ya sabéis es un FPS basado en la Segunda Guerra Mundial de corte realista, la principal diferencia con otros shooters de este mismo género radica en que BIA no busca el combate masivo, con espectaculares desembarcos o la toma de ciudades con cientos de soldados disparándose bajo un incesante fuego de ametralladoras y explosiones, sino más bien el combate táctico de escuadras, esto hace que el juego sea mucho más pausado y táctico que cualquier otro FPS basado en dicha contienda.

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Reanálisis para Brothers in Arms
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LAMENTABLE
Por: Ramoniellous 24/03/2005 11:26:59
Nota
9.7
Cuando digo lamentable me refiero a vuestra nota. Es LAMENTABLE que le deis a este juegazo un 8.6. Este juego es el futuro de los shooter, con un sistema innovador combinando accion frenetica y realista con opciones tacticas. Tanto graficamente, ``originalmente´´ y ``hambientadamente´´ supera con creces al Medal of Honor, por no hablar de la optimización. Este juego no se merece esa nota ``ni de Blash´´. Y me gustaria saber donde teneis el criterio pa dar a este juego tan poco y a otros juegos lamentables darle muxo.
¡¿Realismo?!
Por: skulls 24/03/2005 11:37:24
Nota
8.5
Vale que sea un poquitín más realista que CoD o MoH, pero de aquí a calificarlo como realista... pues como que no...
Para mí el único FPS bélico que se puede calificar de realista es el mítico Operation Flashpoint :o

Además este BiA al ser otra conversión más de XboX deja algo que desear en cuanto a gráficos, supera por poco a CoD (basado en el engine de Quake 3 y que tiene ya unos cuantos años!) pero está lejos de los modernos Far Cry (para mí el más avanzado), DooM 3 y Half-Life 2.

En cuanto a jugabilidad, los he visto más jugables, pero lo de poder dar órdenes es una novedad interesante y digna de mención.

En fin, que para pasar el rato está bien pero seguro que no será el juego del año.
creo que el analista no le ha pillado el punto bien
Por: a24710 24/03/2005 12:22:52
Nota
9.1
mas o menos conforme con lo que dice el analista salvo en par de puntos

primero : no es cierto que no puedas matar a los enemigos a no ser que la retícula de supresión esté totalmente gris, lo que pasa es uqe mu rara vez mueren de un tiro y hay que ser muy muy preciso. yo espero a que se asomen y de 2 tiros aprox los suelo matar con un rifle

segundo : no se si soy yo el único bicho raro o la retícula esa de supresión le parece un CHEAT COMO UN CASTILLO. Es decir, te dice exactamente donde están todos los enemigos aunuqe estén escondidos y cuan acojonados están en todo momento, no se, me parece que eso son cosas que no deberían mostrarse al jugador, le resta emoción al juego, es como hacer trampas permitidas por el juego.

yo lo desactivé prácticamente desde el principio y para mi el juego ganó muchos enteros, sin punto de mira y sin la retícula, el juego se SALE, si le pones estas dos cosas, a mi por lo menos, le resta mucha inmersión

lo estoy jugando en dificil y voy avanzadillo ya y este juego es uno de los bombazos de este año, mas aun si has visto la serie hermanos de sangre

le echo en falta un poco mas de realismo (como decían mas arriba, es cierto que es mas realista que el COD o MOH, pero tampoco es que sea la repanocha), sobre todo en los impactos que reciben los soldados y algo mas de crudeza.

por lo demás chapeu!!

totalmente recomendable

edit1: se queja el analista de los requisitos que solo sirve con windows xp/2000, señores, quejarse de que no sirva en win98 a estas alturas ya es algo que roza lo ridículo.
que no sirva en tarjetas qeu no soporten pixel shaders estilo gf4mx pos es una putadilla según como se mire teniendo en cuenta que ya desde hace años se venden fx5200 con soporte pixel shaders por precios muy reducidos y que para jugar a 800x600 van de puta madre. Creo que no se puede quejar la peña de no poder jugar a juegos nuevos con una gf4mx siendo esta tarjeta tan vieja y estan ya tarjetas mu baratas con soporte desde hace un huevo de tiempo
Por: KHRIZTYAN 24/03/2005 12:33:35
Nota
8.5
Voy a dejar mis comentarios ya que soy un apacionado de los FPS y especialmente aquellos que estan basados en la IIGM.

Bueno, creo que el precio de este producto es demasiado alto, ultimamente parece que por el solo hecho de tener un buen nombre, los juegos son bien cotizados. "Band of Brothers" es un juego que aparenta demasiado, pero de verdad, que hay errores que no pueden permitirse en un juego de su calibre.

A mi de que me sirve que me maten con la publicidad, los screenshots por todas las paginas de videojuegos, todas están llenas de banners con publicidad de este juego.

Pero resulta que cuando lo voy a jugar aparecen cada errores de IA que lastiman la vista, verdaderamente, hace muchio tiempo que no jugaba un juego tan malo en cuanto a IA. Las secuencias de movimiento están desastrozamente convinadas, sin duda que producto de los apuros para lanarlo lo antes posible.

Los graficos, no son dignos de un juego de ultima generacion, sin embargo los efectos estan muy bien logrados gracias al poderoso Unreal 2.0 Engine. El sonido es respetable y está muy bien logrado.

Lo mejor que presenta este juego es el modo táctica que te permite ver sumo detalle lo que está ocurriendo en el campo de batalla, sin embargo este modo tendria mas utilidad si las batallas fueran mucho mayores, en este juego nunca vas a pelear con mas de 6 - 8 enemigos simultaneamente, las batallas en general carecen de emocion.

En fin, este juego, como ya digo alguien, es para pasar el rato, yo lo gané en una tarde jugando el nivel de dificultad normal.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.6
Bueno
REANÁLISIS 09/12/2009
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