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Mayores de 16  años En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Digital Extremes | Gén: Acción | Sal: 6/05/05 | 44,95 €  Comprar
 
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Viernes,  06 de Mayo de 2005 - 08:03
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Futuro imperfecto, caos, guerras ¿quién da más?

De la mano de los creadores de Unreal llega un nuevo FPS made in Digital Extremes, acción, velocidad, adictividad y además esta vez cuenta con una atrayente historia que promete engancharnos. Muchas promesas se han ido sucediendo a lo largo de su desarrollo, pero... ¿han cumplido con lo prometido?
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Javier Alferez Grajales

De la mano de los creadores de Unreal llega un nuevo FPS made in Digital Extremes, acción, velocidad, adicción y además esta vez cuenta con una atrayente historia que promete engancharnos. Muchas promesas se han ido sucediendo a lo largo de su desarrollo, promesas que de ser cumplidas auparían a este título al olimpo de los mejores FPS de todos los tiempos, pero, ¿han cumplido con lo prometido? Trasladémonos al año 2520 encarnando a Jack Mason para descubrir qué nos depara esta aventura.

Pariah (PC)

Pariah (PC)

Si de algo os puede sonar Digital Extremes es por la saga que ha mimado como al más querido hijo, hablamos de la saga Unreal; desde luego, una franquicia a la que le ha tocado sufrir muchos altibajos y mil reinventos de la misma, desde la aventura en primera persona, al FPS puramente on-line, pasando por el último título de Xbox que en su saga de “tournament” agrega el combate cuerpo a cuerpo y la vista en 3ª persona con más dinamismo que nunca.

Pariah (PC)Digital Extremes fue el responsable de parte del sector “tournament” de esta saga, con títulos como UT2003, UT2004 o la adaptación a Xbox del mismo bautizado como Championship, por lo cual sabemos lo que podemos esperar de estos desarrolladores: velocidad, flexibilidad en el motor gráfico, facilidad en el control y sobre todo tiroteos desenfrenados y muy adictivos.

Pariah (PC)Su nuevo proyecto en principio nada tiene que ver con esta saga aunque mantiene la esencia de la misma. Pariah abandona el FPS on-line para entrar en una campaña para un jugador con una historia absorbente, sólida, y dispuesto a sorprender a propios y extraños. Pero por lástima, su largo desarrollo no ha conseguido hacer de Pariah un juego merecedor de estar entre los mejores del género. La verdad es que nos ha decepcionado ver como todo lo que esperábamos ha quedado empequeñecido.

Pariah (PC)Comenzando la aventura todo parece muy bonito, nos encontramos en el año 2520 encarnando a un médico militar llamado Jack Mason con la misión de transportar a una mujer que se encuentra en crioestasis congelada en una cápsula de transporte por poseer un extraño virus mortal. Salimos en nuestra nave con la primera noticia de que nuestra escolta ha sido reducida, tras unos minutos de vuelo sobre el planeta Tierra, ahora devastado y lleno de prisiones. Somos abatidos por un misil, nuestra nave de transporte se estrella y empieza el espectáculo. Ya en tierra notamos como el control es fluido, rápido pero muy poco realista, los saltos dan una sensación de flotar en el aire en exceso y el movimiento de balanceo es muy pronunciado, pero es que no nos engañemos: estamos ante un juego totalmente arcade.

Pariah (PC)Tras movernos un rato, aprender a agacharnos y saltar, recogeremos un inyector de vida que actúa de una manera similar a las máquinas del juego “Las Crónicas de Riddick”: éste será nuestro medio para recuperar la salud. Se trata de un inyector que el personaje usa en su muñeca introduciendo en la vena varias dosis que recuperan tu salud. Cuantas más te inyectas más tiempo pasas un poco atontado, un efecto que es interesante al principio pero que si te pilla en mitad de un combate deja de serlo para transformarse en todo un incordio. Este inyector será usado como un arma más, deberás recoger su munición y seleccionarlo cada vez que quieras usarlo. El sistema de vida también es similar al juego de Riddick: 5 cuadraditos indicarán tu vida al igual que en dicho juego y cuando te disparan, si el cuadradito no acaba de borrarse al pasar un tiempo, se regenera automáticamente.

Pariah (PC)Seguimos avanzando y encontramos a Karina, que así se llama la chica que transportábamos, ella nos amenaza con un sub-fusil, le explicamos que tiene un virus mortal y que estamos ayudándola, en ese momento nuestro piloto le dispara en un brazo. La sangre de Karina va a parar a la piel de nuestro personaje y quedamos infectados, acto seguido recogemos la ametralladora y comienza el primer ataque enemigo de los carroñeros.

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Reanálisis para Pariah
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Por: Xdecast 06/05/2005 11:59:25
Nota
8.6
me parece que sobra bastante comparar un juego en un análisis con sus competidores, en primer lugar porque los demás juegos no deben influir en la nota y en segundo porque eso es según gustos de los jugadores. Por ejemplo se comenta que hay pocos mapas multijugador, pero si en este juego se pueden crear miles de millones de mapas distintos y compartirlos...
Y además hay que añadir los currados efectos gráficos (aunque petardea el framerate), las novedades jugables, el doblaje a nuestro idioma...
Y lo peor es que dice que es un buen juego, pero a un buen juego no se le pone una nota mediocre... Se le pone al menos un 8.
Por: ObiChan 06/05/2005 12:07:19
Nota
8
Las tildes que hacen acto de presencia son gracias al chivato del office. En las palabras q pueden llevar según su significado semántico hemos acertado entre pocas y ninguna :) Es difícil tomarse un análisis en serio con estas credenciales. Y a ver si disfrutamos y valoramos los juegos por lo que son y no por lo que se parecen o dejan de parecer a fulanito y benganito. Si este título, palabra con tilde desde que se inventó esto, es valorado así porque está lejos de ser un gran juego no entiendo como juegos como Killzone son valorados con notas de 8. Si "Pariah" está lejos de ser el gran juego que todos esperabamos del otro ya ni hablamos, o sí hay que hablar? Un saludo y a seguir mejorando para la llegada de Forza :)

P.D. Yo soy partidario de que la gente se anime a hacer análisis porque contra más puntos de vista mejor. Eso sí, esos análisis habrían de pasar una corrección previa a ser publicados, ya sean del mandamás de la página o el primer trabajo del chico que quiere empezar a escribir sobre este tema. No es por joder a nadie, es que debería ser lo normal. Otra cosa es volver a crear diferencias, ya no a la hora de puntuar un juego (q debería ser subjetivo aunque luego no lo acabe siendo nunca) sino en la seriedad e importancia q tú le das a ese lanzamiento. Si no es que se acabará resumiendo en los tres primeros espadas analizando los juegos exclusivos guapos de la play2 y los que quedan se reparten el resto. Un poco triste,no?
Por: ger 06/05/2005 15:25:36
Nota
7
encima que ell chaval se anima lo poneis a parir ,
pues mira yo rompo una lanza por el gracias por hacer el analisis,... ;)
Por: delagia 06/05/2005 17:46:02
Nota
7
Che tampoco es para tanto lo de la redaccion, y el analisis me parece q esta bien hecho, es verdad q no se puede poner una nota x lo q no es pero segun la demo no es la gran cosa.
Nose como sera la vercion final pero la demo no me gusto ni medio, estuve 10' arreglando el control, la sensibilidad del mouse. >:(
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