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PC | Des: Firaxis Games | Gén: Estrategia | Sal: 15/12/04 | 49,95 €  Comprar
 
Demos
Miércoles,  08 de Diciembre de 2004 - 08:02
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Arrrr!

Sid Meier's Pirates supone la puesta al día de uno de los juegos más queridos para algunos de los que ya llevan bastantes años disfrutando del mundillo del videojuego. Firaxis ha conseguido actualizar todo un clásico para goze y disfrute de tanto las viejas como las nuevas generaciones.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

Pirates! (PC)Pirates! (PC)Pirates! pertenece a la época dorada donde Microprose maravillaba a propios extraños con obras maestras como X-com, Civilization o el propio Pirates!. Era la compañía de la estrategia por excelencia y todos sus juegos compartían la cualidad de ser "asesinos del tiempo", capaces de absorber al jugador y dejarlo pegado a la pantalla durante horas y horas sin que uno se diera cuenta.

Firaxis lleva relativamente poco tiempo en el sector pero se puede decir que está teniendo un razonable éxito en tapar el enorme agujero que dejó Microprose tras su desaparición. Sid Meier, el fundador de ambos estudios, se ha propuesto revitalizar los juegos que hicieron grande a Microprose. Primero devolvió lustre a Civilization, lanzando una tercera parte muy superior a las dos entregas anteriores (Call to Power I y II) que no habían contado con su participación. Ahora ha recuperado un clásico como Pirates! y lo ha actualizado para las nuevas generaciones, con excelentes resultados hay que decir.

Pirates! (PC)La palabra "actualización" no es casual, desde el principio ya se afirmó que no se pretendía reinventar la rueda, sino que se quería poner al día el juego original. La teoría era que este es un título que puede ser disfrutado igualmente por los más recientes en esto del videojuego, particularmente ahora en una época en donde los juegos abiertos estilo GTA son la nueva ola. Además, también supondría una interesante retrospectiva para todos aquellos que disfrutaron de este título en su día, que son muchos.

El resultado no se puede tildar de otra cosa que no sea éxito rotundo, Firaxis ha sabido interpretar perfectamente que es lo que hizo grande a este título y le ha añadido las novedades justas para enriquecer la mezcla sin devaluar el contenido original. Todo ello lo ha recubierto de unos gráficos notables y una serie de detalles técnicos muy buenos, que lo convierten en un juego impecable, una muestra visible de cómo hacer un buen videojuego.

Pirates! (PC)Lo único que no ha podido rescatar el estudio es lo novedoso que resultaba Pirates! cuando se lanzó, algo que por otro lado es imposible. Recuperar ese sentimiento de jugar a algo que no habías visto ni remotamente y que no se parecía en nada a cualquier otro juego de tu estantería es algo que no está al alcance ni siquiera de Sid Meier. Pero al menos aquellos que sólo conocían Pirates! de oídas tienen ahora la oportunidad de comprobar su grandeza y a los que ya jugaron al original disfrutar nuevamente de un título que sigue siendo tan divertido y entretenido ahora como lo fuera antaño.

Gráficos y audio

Pirates! (PC)Sin ser una proeza gráfica, Sid Meier´s Pirates tiene un engine gráfico tremendamente sólido y muy efectivo. Aunque no haga gala de los más avanzados efectos ni posea los modelados más completos, no hay ni un solo aspecto criticable en lo que al aspecto gráfico se refiere. Aquellos que recuerdan el aspecto que presentaba Pirates! en Commodore, Amiga, o Amstrad, seguramente no podrán evitar un cierto sentimiento de nostalgia al ver cuanto ha evolucionado la tecnología desde esos piratas pixelados y ese mar azul con apenas dos intensidades.

El escenario caribeño donde se desarrolla toda la acción está recreado con lujo de detalles, el agua aparece cristalina luciendo pixel-shader, las islas poseen todo el verdor que se les supone a esa parte del globo y las nubes se mueven de una manera realista comportándose como nubes de verdad y formando aleatoriamente tormentas tropicales.

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Reanálisis para Pirates!
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Por: macbeth666 30/12/2004 00:26:01
Pues totalmente de acuerdo........se hechan juegos de estrategia de este tipo de menos....por ejemplo....la extension de anno 1503 en castellano...
Por: Panoco 13/01/2005 13:44:55
Nota
9.8
La palabra que me viene a la mente tras haberme enganchado al juego es GENIAL, genial de Genio, del gran Sid Meier y de este magnífico producto que me ha recordado a partes iguales la adictividad de aquel maravilloso y también suyo Civilaztion II y de la estupenda y modélica puesta al día que los chicos de Team17 dieron a su insuperables Worms.

Quizás se me note la abundancia de superlativos pero me encuentro en la fase de entusiasmo, la que uno experimenta al comprobar que las esperanzas depositadas en un juego han sido satisfechas con creces.

Todo, absolutamente todo, destila frescura y belleza, desde la ágil evolución de una pequeña barcaza entre las olas a la majestuosidad de un gran galeón, desde el placentero sol caribeño entre las palmeras al hermoso y sobrecogedor espectáculo nocturno de una salva de cañones iluminando las aguas procelosas... El apartado gráfico es colorista y risueño, con un marcado estilo cómic y las animaciones de los personajes, especialmente en las secuencias interactivas de los duelos, soberbias. Se ha cuidado excelentemente bien la adaptación a cada momento para que el jugador se sienta inmerso en plena película.

La interface, aprovechando el teclado numérico del que tanto gusta Meier, es intuitiva y funcional, haciendo prescindible el enorme manual que acompaña el programa, todas las indiciaciones en pantalla permitirán al grumete familiarizarse en los primeros 10 minutos con todas las facetas del juego, no necesita más y no le sobra absolutamente nada.

El apartado sonoro quizás sea el aspecto menos bueno del juego, porque las voces brillan por su ausencia... acaso algunos barruntes y murmullos en inglés que descifras afinando el oído, pero poco más. Al margen de eso, tanto la ambientación, como músicas de fondo y efectos sonoros son más que aceptables... mención especial para el resonar de cañones en el silencio del océano con el sonido en Dobly Surround y los graves a toda potencia. Maravilloso.

Jugabilidad y adctividad. Lo mejor del juego. Todo principiante dominará con soltura el nivel básico (hay 5) que sirve de tutorial (la primera vez que ejecutes el juego tendrás que jugarlo). Pero no es recomendable continuar mucho rato cone sa dificultar y discubrir tan fácilmente los secretos y placeres del juego (ganarás todos los duelos, hundirás todos los barcos y cortejarás a las más hermosas señoritas)... no, como recomendación personal os animo a subir pronto el nivel de dificultad (3, 4 ó 5) y disfrutar de verdad de duelos y combates navales apretados y en igualdad de condiciones.

La variedad de Pirates! es enorme... búsquedas de tesoros, combates contra piratas afamados, abordaje de barcos y asalto de ciudades, duelos a espada, bailes, combates navales, flotas del tesoro, islas desiertas, cárceles, negociaciones, objetos especiales, cortejos, conquista de ciudades, huídas y entradas en sigilo, combates terrestres contra guarniciones atrincheradas, persecuciones en alta mar, rangos y títulos nobiliarios... y todo en el tiempo que tu pirata tarde en envejecer... porque Sid Meier sabe que sus juegos se disfrutan jugándolos y haciéndote un hueco en ellos con tiempo y dedicación, para disfrutar en la cumbre unos pocos instantes antes de darlo por terminado. Esa es la fórmula que lo ha hecho grande, si te gustan los pillajes, si te gusta Sid Meier y si te gustan las cosas bien hechas, no lo dudes y hazte con Pirates! Merece la pena.

Y por supuesto, además del ya mencionado extenso manual, podrás encontrar una guía permanente dentro del programa. Si en civilization teníamos la "Civilopedia" para aprender cualquier concepto relacionado con el juego, en la "Piratopedia" hallaremos información sobre los diferentes buques y acciones del juego, además de numerosa y práctica información histórica para documentarnos sobre la época y ambientarnos todavía más en esta época colonial caribeña.

Por último decir que los españoles vuelven a ser, como es habitual en los programas de esta temática, los malos de la partida, además de las víctimas hacia las que el juego orienta a atacar, provechándose del declive histórico del imperio español del siglo XVII. Es por ello que combatir bajo la bandera de "La Madre Patria" supondrá perder las mejores ocasiones constantemente (la gran cantidad de ciudades a saquear o las débiles flotas del tesoro, por ejemplo)... pero si quieres ser fiel a tus colores, también tendrás menos poblaciones que conquistar para dar a la Corona el control total del Caribe. Está en tus manos, si puedes ;)

Nada puede reprochársele a este programa, al margen de la ausencia de un doblaje de voces o haber trabajado un poco más la agilidad en las estapas de sigilo o las propias voces dobladas en los idiomas del juego (español y castellano -dependiendo de si es nobleza o plebe-, inglés, neerlandés y francés).

Por todo lo demás, maravilloso producto de diversión, que asegura muchas horas de juego. El clásico del '87 ha sido honrado como se merecía. Firaxis, una vez más, lo ha logrado :]
Por: Beregoth 17/01/2005 22:14:50
Nota
9.5
El juego es muy bueno, tuve la suerte de probar el antiguo Pirates! y sin duda este lo supera con creces, no solo por su sistema grafico, que sin duda se juega mejor con el colorido que emana el juego, si no tambien con la historia, lo que puedes hacer, es que haces lo que te da la gana y eres un pirata, eso esta muy bien! eso si que pongan a los españoles de malos e indefensos es un coñazo, pero bueno mientras los juegos lo distribuyan empresas extranjeras nos tendremos que conformar con que al menos nos pongan de malos
Exagerados
Por: Joaquim 04/02/2005 12:39:57
Nota
8
Es cierto que es un buen juego. Pero la verdad, yo que había jugado bastante al Corsairs, y también al Piratas: Tu gran desafío, pues poca cosa me sorprendió del juego.

Los defectos que le veo son:
- poca originalidad
- es repetitivo -y ese es su peor fallo-
- muy infantil y poco realista
- Los combates a espada se reducen a un "ataco yo, atacas tú" no tienen acción.

Sus virtudes:

- Un buen motor gráfico
- Los "minijuegos" (conquista de ciudades, infiltración, danza) están bien conseguidos
- Es un juego que engancha
- Tiene un concepto muy bueno

Perobueno, no me parece que merezca más de 8 u 8,5.
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