Decir que este juego es uno de los FPS de la historia es quizás ni acercarse a la magnitud de este juego.
Todos y cada uno de los detalles hacen de él, en mi opinión no uno de los mejores, sino el mejor FPS de la historia. Allá donde otros levantaron mucha polvareda pero después decepcionaron Half Life 2 llega y deleita de una manera impensable.
Vamos por partes, de menos a más, venga.
El argumento. En un juego de este tipo a veces el argumento es bastante prescindible, pero en este juego no es lo que cuenta (que no es mucho), sino las cuestiones que introduce y las pocas preguntas que responde acerca del universo half life. Muchas cosas te harán preguntarte ¿por qué? y pocas veces obtendrás respuesta, pero eso no hace sino aumentar el ambiente misterioso de lo que realmente está pasando.
El sonido. Voces en un perfecto castellano y bien interpretadas, y por una vez.... ¡¡SÍ!! No aparece la voz del doblador de George Stoward en Broken Sword (ese tío sale en todos los doblajes de juegos, jejeje). Los efectos de sonido para las armas están muy bien, te haces a la idea de que un arma real de ese tipo sonaría así.
Los personajes. Algunos de los personajes son ya conocidos de la anterior parte, pero las incorporaciones son geniales. Alyx se lleva la mejor parte y si jugáis lo comprobaréis. Sólo puedo esperar a conocer más de ella en los capítulos siguientes de Half Life.
Gráficos. Gráficamente puede no tener todo el bump-maping que tiene doom 3 o quake 4 o el futuro prey, pero se respira realismo por todos los lados. Si se pone el juego en un alto nivel de detalle y con un buen nivel de filtrado (para lo cual con un ordenador de clase media vale), la apariencia de los edificios, los vehículos, todo, es tremendamente real. Los personajes están bien modelados, pero hay que reconocer que los programadores han hechado el resto con el personaje de Alyx. EL detalle de sus ropajes, rostro y su manera de gesticular te dejan sencillamente con la boca abierta. ¿Y los efectos? Un mundo aparte. Unos efectos de agua realmente impresionantes y una aplicación de shaders magistral. No tiene el manejo de sombras de otros, pero no le hace falta.
Jugabilidad. Aquí no puedo más que citar el impresionante motor físico que tiene el juego. En otros juegos la física es un adorno más, que no tiene impacto a la hora de jugar, pero es que en Half life 2 es necesario hacer uso de la física; y si no sabéis por qué digo esto, utilizad el arma antigravedad y decidme que no tengo razón. Coger una mesa, arrancar un tablón, coger un disco de sierra y partir en dos a un zombie... multitud de cosas son posibles. La jugabilidad no tiene comparación.
Algún punto negro tiene. Por un lado, la IA de los enemigos no es demasiado alta, y la dificultad es más bien baja. Por otra parte las cargas se pueden hacer algo pesadas si no dispones de al menos 1 gb de ram.
En definitiva, juego totalmente recomendable y que no debe faltar en el repertorio de todo buen jugón de Pc.