Bailando en la oscuridad Hasta ahora conocías las historias de vampiros que nos contaban en los cuentos o en las películas, historietas de abuela para dar miedo a los niños. Caricaturas de sombras que sólo existían en la imaginación de los hombres... ajo, crucifijos, agua bendita... una sarta de tonterías que nadie en su sano juicio podía tomar como ciertas... o tal vez sí.
Eso es lo que pensaba hasta que aquélla noche llegó a mis manos un extraño paquete. Su olor era inquietantemente familiar y mi nombre y dirección estaban escritos con letras de color rojo. Sin remite. Había algo en mi interior que me decía que no lo abriese, pero la curiosidad era mucho más fuerte y ese olor, ese maldito olor...
Sin más miramientos abrí el paquete y me encontré con una caja en la cual había una fotografía de una mujer muy pálida, piel blanca con mezcla de tonos grises y con un enorme atractivo a pesar de que la pintura de labios le había manchado la barbilla. Vampire The Masquerade Bloodlines, decía la caja. Vampiros... Sentí un cosquilleo por la espalda que me dejó helado. No seas imbécil, los vampiros no existen. Alguien me está gastando una broma, relájate. Lejos de relajarme, abrí la caja y allí estaban tres CD ROM junto a un pequeño manual de apenas sesenta páginas.
Me dispuse a instalarlo en mi ordenador y tras unos interminables minutos apareció en el escritorio un icono con un símbolo; una cruz, la cruz de la Camarilla. En cuanto pulsé ese icono sentí un doloroso pinchazo en el cuello que me hizo sentir pánico, pero ese dolor pronto se transformó en una sensación de cálido placer que recorría todo el cuerpo. Dolor... placer...
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Ahora ya reconocía perfectamente el olor de la caja, lo reconocía porque era el mismo olor que sentía en mi garganta, el olor de la sangre, una sangre que después de ese pinchazo me hacía sentir más fuerte, con más vigor. No sé que había pasado, pero no me sentía dentro de este mundo, ya no era una persona normal. Me había convertido en un jugador de Vampire Bloodlines.
Y es que el nuevo juego de Troika es un conjunto de sensaciones contradictorias que se van acentuando a medida que juegas. Lo amas, lo odias, lo admiras, te asquea... todo un mordisco de vampiro directamente en la yugular. Cuanto más juego, más me gusta, pero también más lo aborrezco. El problema es más simple de lo que pueda parecer, y es que Vampire Bloodlines se ha quedado muy cerca de ser uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, pero por una serie de problemas, mayormente técnicos y de diseño, se ha quedado en un buen juego, magistral en algunos momentos. Pudo haber sido mejor y no le dejaron, o no dejaron a sus creadores que así fuera.
Hablar con los PNJ's nos proporcionará valiosa información
Vampire Bloodlines es un juego de rol que está ambientado en el universo vampírico creado por White Wolf para el rol de lápiz y papel. Un universo oscuro y siniestro en el que los Vampiros se alejan de los cuentos de la abuela que todos recordamos. No tienen por qué vivir en castillos oscuros ni les hacen daño los crucifijos, son seres que viven entre los mortales desde hace miles de años mezclándose en turbios círculos de poder o viviendo en la más absoluta normalidad... mientras no necesiten alimentarse. Dentro de ese universo se desarrollan las llamadas crónicas, que son las diferentes historias que pueden tener lugar en Vampire. En Vampire Bloodlines lo que hacemos es participar en una crónica.
El universo de Vampire The Masquerade, llamado World of Darkness, es lo suficientemente complejo como para escribir varias páginas sobre él. No es el objetivo de este análisis aunque es recomendable tener algunas nociones que ayudarán a meterse un poco más en Vampire Bloodlines. Hay numerosos libros para aprender a jugar al juego de rol tradicional, pero si no tienes tiempo o no te interesa, puedes echar un ojo al análisis que realicé para Vampire The Masquerade Redemption, en el cual explico levemente la historia del World of Darkness y de los clanes más importantes.
Los diferentes tipos de conversación
Son precisamente los clanes los que dan título al juego ya que son las “bloodlines”, es decir, las diferentes líneas de sucesión de los primeros vampiros que se han formado por las diferentes evoluciones de los descendientes. En Vampire BL están representados 7 clanes de los 13 más importantes que hay en el juego de rol tradicional, cada uno de ellos con sus características propias. Habrá más clanes en el juego, pero no podemos elegir formar parte de uno de ellos.
Nos encontramos ante un juego de un estilo muy similar a Deus Ex y con algunos detalles que en algunos momentos nos recordarán a Thief 3. Mi valoración global es buena, creo que es un juego más que recomendable para los amantes del buen rol, sin que ello quiera decir que tenga aspectos muy negativos. Si tuviera que ponerlo todo en una balanza, saldría ganando la parte buena por bastante. No se trata de una representación exacta del juego de rol tradicional, simplemente de una historia ambientada en el universo de White Wolf.
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Espero que este análisis sirva para dar una idea de lo que puede ofrecer Vampire Bloodlines. Me hubiera gustado poder realizarlo antes, pero Activision no disponía de más versiones para la prensa y lo he tenido que comprar para poder probarlo. Uno no está para comprar las cosas cuando quiere, si no cuando puede, y como soy muy reacio a comprar ningún juego que no incluya multijugador, he tardado un poco más de lo previsto en adquirirlo.
Reanálisis
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(11)
Que gran juego!!una historia genial y sin lios estupidos ni dialogos que no sirven para nada.
Eso si tiene defectos....1-lo dle tema de los clanes al elegir personaje se queda corto, las cargas al pasar de un escenario a otro sobran un rato...los barrios son muy pequeños y por ultimo el ganado parece mas muerto que el protagonista...pero en fin es un juego muy original (y salvaje).
Realmente es excelente, hacia mucho tiempo que un juego no me enganchaba tanto , los graficos estan muy bien logrados la historia atrapa y la ambientacion Gotica muy bien realizada, lo unico que le quieta puntos es los inecesarios tiempos de carga que son derivados obviamente de una mala optimizacion realizada por sus programadores acompañados con una baja de framarate considerable durante algunas ocasiones, Estoy de acuerdo con el analisis podria haber sido EL JUEGO pero resulto siendo UN JUEGO, pero se los recomiendo a todos los amantes del buen rol, VALE LA PENA
El juego me ha decepcionado enormemente. La historia parece una version muy simplificada de la del Vampire: The Maskerade, el sistema de combate es el de un mal beat´m´up (no se como sera usando armas de fuego, yo elegi usar las garras), las misiones no aportan mucho a la historia principal y son repetitivas, y el sistema de habilidades POBRISIMO. Donde estan las diferents magias y disciplinas, pergaminos.. El inventario lo mismo. Lo unico que me hizo jugarlo hasta casi el final (no lo pude acabar por un bug que tiene que no consegui solucionar ni con parches ni ningun otro metodo) es la ambientacion, que es excelente, lo unico que salva al juego. La primera parte fue uno de los mejores juegos que probe, quizas por eso esta me decepciono tanto. Tiene toques de rol, accion y aventura pero tan pequeños que en mi opinion no consigue ser bueno en ninguno de los apartados. Sin embargo, creo que merece la pena jugarlo solo por la ambientacion. Espero que si hay otra secuela se parezca mas a The Maskerade.
Un muy buen juego, la mediocre puntuacion viene dada por la falta de traduccion -asi de claro- ya que para no perder la costumbre, estamos hablando de un juego que no ha sido distribuido en condiciones.
Suerte del Clan DLAN, como siempre.
Por lo demas, poco que añadir a lo que ya han comentado los compis, es un "quiero serlo todo, pero no destaco en nada", aunque el resultado final me ha gustado bastante.
Puntos positivos:
- Buena banda sonora.
- Buena ambientacion. Muy recomendable para aficionados al genero. Algunas misiones pueden resultar demasiado "explicitas" para corazones tiernos.
- Buenos graficos en general, (lastima de algunas animaciones bastante machaconas).
Puntos negativos:
- Excesivos tiempos de carga.
- Las animaciones (sobre todo las expresiones al hablar) de los personajes cansan, y restan credibilidad al asunto.
- Interface de menu poco intuitiva.
- Sobre todo, no esta traducido. Aunque hay disponible una "tradu".