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Mayores de 16  años En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Crytek Studios | Gén: Acción | Sal: 25/03/04 | 19,95 €  Comprar
 
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Jueves,  25 de Marzo de 2004 - 08:00
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El paraiso infernal

Ubi soft saca por fin al mercado este esperado juego de acción táctica en primera persona que ha sido aclamado en todos los certámenes de premios a lo largo y ancho de todo el mundo. En MeriStation hemos jugado a la versión definitiva del juego tal y como te lo encontrarás en tu tienda habitual.
Nota
MeriStation
9
Excelente

Por: Guillermo Dorado

Ubi soft saca por fin al mercado este  esperado juego de acción táctica en primera persona que ha sido aclamado en todos los certámenes de premios a lo largo y ancho de todo el mundo. En MeriStation hemos jugado a la versión definitiva del juego tal y como te lo encontrarás en tu tienda habitual.

Far Cry (PC)
Far Cry (PC)
Habíamos visto imágenes, leído y escuchado todo tipo de comentarios favorables, habíamos probado versiones beta y demos que nos hacían suponer que no se trataba de un juego como otro cualquiera.

Al probar la versión final y desde las primeras pantallas, nos vamos dando cuenta de que estamos ante algo nuevo, un nuevo concepto de juegos de acción táctica que sin duda lo convierten en el mejor que nos podemos encontrar en el mercado en estos momentos.

Gráficos y sonido

Far Cry (PC)
Far Cry (PC)
Poco se puede decir sobre este aspecto que no se haya dicho ya. Sencillamente nos encontramos ante un juego con una calidad gráfica de sobresaliente. Las texturas más insignificantes están prácticamente desarrolladas al milímetro, los efectos naturales, los contrastes de luces, los reflejos de los objetos en el agua. Las diferentes atmósferas que se respiran según en la fase en la que estemos hacen que nos encontremos ante una de las simulaciones más realistas que nos podamos imaginar.

Pero la cosa no se queda en los efectos de luces o de texturas, si no que la imitación de los efectos físicos de los objetos o personajes de la realidad roza la perfección lo que nos permitirá realizar acciones que podríamos, sin problemas, practicar en la realidad

Far Cry (PC)
Far Cry (PC)
El apartado sonoro es un punto muy importante en el desarrollo del juego ya que todo los que se dice en el juego es hablado y en múltiples ocasiones podremos escuchar a los enemigos que se acercan hablando de sus cosas por un pasillo haciéndonos una idea de cuantos son o de qué van a hacer, o escuchar determinados ruidos o sonidos que nos pueden ser de ayuda a la hora de tomar determinadas decisiones. Eso sí, si nosotros podemos escuchar, los mercenarios y engendros también nos pueden oír, por eso el sigilo será muy importante a lo largo de todo el juego.

Guión

Far Cry (PC)
Far Cry (PC)
Far Cry es un juego de acción táctica en primera persona que se desarrolla en un paraíso tropical. A lo largo del juego iremos recibiendo información sobre los objetivos a cumplir. El juego, cada cierto tiempo se irá completando con secuencias de vídeo que redondeando la historia. Está totalmente traducido al castellano para que nos podamos implicar al cien por cien en la historia.

Ahora somos Jack Carver, un empresario que dejó atrás su misterioso pasado para hacerse cargo de un negocio de alquiler de barcos en el pacífico sur. Todo comienza cuando Valerie Constantine nos contrata para llevarla a una isla "inexplorada" de Micronesia. Todo parece ir bien hasta que el barco en el que viajamos es atacado por mercenarios. A partir de este momento, nada volverá a ser como antes.

Far Cry (PC)
Far Cry (PC)
Nada más comenzar el juego nos encontramos con una confusa presentación en la que podemos observar el ataque que sufre el barco en el que viaja nuestro personaje. Tras la presentación, aparecemos totalmente desarmados mientras avanzamos por una serie de pasillos en el interior de un recinto en ruinas. Durante estos primeros pasos, el propio juego nos irá indicando los controles básicos para que podamos ir cogiendo soltura.

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Reanálisis para Far Cry
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Lo termine
Por: txatxe 18/06/2006 11:19:03
Nota
9.5
Más de dos años despues de salir al mercado, acabo de terminarme este increible juego. El trabajo realizdo con el motor gráfico, para tratarse de un juego de hace dos años es poco menos que increíble. La acción táctica está presente en todo momento. El tamaño de algunos escenarios y la libertad que nos permite es para quitarse el sombrero. No es de estrañar que haya recibido los premios que ha recibido.
Mi primera sensación nada más empezar, cuando sales de la cueva y ves la isla es algo que no olvidaré. Porque para mi sin duda es uno de los juegos más bonitos a los que he jugado.

Yo lo he jugado en nivel medio de dificultad y aquí se encuentra el único pero que yo le pongo. En un par de ocasiones en el juego, la dificultad me ha parecido inoportunamente alta, casi imposible. No se si alguien se lo ha conseguido pasar en el nivel más alto de dificultad, pero de hacerlo es un auténtico crack.


Bueno sin más decir que ha sido uno de esos juegos, junto con Mafia, Gothic (la serie), Beyond Good and Evil que mejor sabor de boca me han dejado.

Un saludo a todos los foreros.
Por: Loler_rev 23/07/2006 01:59:19
Nota
9
¿ Solo 2 reanalisis desde que salio el juego ?

Me parecen pocos..., bueno, ahí va el mio:

Ciertamente, para ser un juego de hace un par de años ... el motor grafico es la bomba, y con una tarjeta grafica potente con HDR ... tiene que ser impresionante.

Yo personalmente lo he empezado hace un par de dias (me lo compre por ebay a precio de ganga) , la inteligencia artificial de los enemigos se nota, y me han puesto varias veces en mas de un apuro... va a ser complicao llegar al final :-D

Y bueno... ¿ que mas decir que no haya dicho ya txatxe ?

! Ah si, se me olvidaba ! . Mencion especial al redactor del analisis... que mejore un poco su vocabulario por el amor de dios ... aunque ahora que lo pienso, han pasado un par de años desde que redactó el analisis, en este tiempo es posible que ya haya mejorado sustancialmente ^^

Saludos
un soplo de aire fresco en el género FPS, pero con sabor agridulce
Por: artuditu 01/08/2006 11:38:14
Nota
7
Sí, algo raro ha pasado con los reanálisis, se han debido borrar, ya q recuerdo haber leido hace mucho reanálisis de este juego para pc en esta web.

Pero bueno, pasando a analizar el juego, con el título lo digo todo, este juego es todo un soplo de aire fresco en el género tan trillado de los FPS. No se me ocurre qué decir q no se haya dicho ya, sus impresionantes paisajes, la sensación de libertad y la acción sin tregua, pero tmbn con cabeza (ya q la IA de los enemigos supone todo un desafio para la astucia), hacen de este juego posiblemente el FPS más fresco por originalidad y diversión a raudales de los últimos años.

Y si es así, por qué digo tmbn en el título q tiene sabor agridulce? Pues porq pese a tantas virtudes, tmbn tiene un gran defecto q reclama su peso en la balanza. Ese gran defecto es sin dudarlo los monstruitos mutantes... aparte de tener casi todos un diseño soso o ridículo, son extremadamente difíciles comparados con los mercenarios humanos, pero no sólo es dificultad, sino q tmbn es diversión, los niveles con monstruos son infinitamente más aburridos y desesperantes... Para mí pasarme esos niveles con la esperanza de poder disfrutar después más niveles contra mercenarios ha supuesto en algunos momentos un auténtico suplicio. A la hora de puntuarlo este ha sido para mí el punto clave entre ponerle una nota de 8 para arriba a ponerle finalmente un 7.

Tmbn, aunq soy defensor de q los juegos no tengan quicksaves ilimitados, tmbn me gusta de vez en cuando un mínimo de flexibilidad y no estar totalmente sujeto a los checkpoints. Creo q como en Soldier of Fortune o en el Vietcong la mejor solución es un número de quicksaves limitados para cada misión (el número dependiendo del nivel de dificultad).

Tmbn como fan q soy de las escopetas en los FPS se echa en falta una escopeta convencional, aunq gran parte del juego es en espacios abiertos y se mata a los enemigos a medias/largas distancias, hay otra buena parte del juego en espacios cerrados en los q habría venido bien, al fin y al cabo creo q una escopeta de las de toda la vida es un "must have" en cualquier FPS.

Otro pequeño defectillo q se me ocurre tiene q ver con el movimiento de los enemigos, su comportamiento es muy bueno, pero la forma en la q andan tan deprisa lateralmente y q parece q se "deslizan" por el suelo, le quita un poco de realismo al juego, de hecho me recuerda a la forma en la q se movían los enemigos en Red Faction, andando de una forma muy poco natural y muy rápido. Pero esto sería un detalle menor comparado con el q he mencionado de los insoportables monstruitos mutantes.

Lo siento de corazón por ponerle un 7, cuando sé q hay una mitad del juego q se merece entre un 8 y un 9, pero no sé en qué estaban pensando al idear los estúpidos monstruos, todo el gran trabajo realizado para hacer de éste un juego sobresaliente y original se va en cierta medida al garete por el abismal contraste entre la amargura de jugar los niveles con monstruos y la adrenalina y diversión de jugar contra los mercenarios humanos... Espero q con su próximo juego, Crysis, aprendan de este tremendo error q para mí ha impedido al Far Cry pasar al olimpo de los clásicos.
Por: sergiogb 26/08/2006 19:31:07
Nota
10
Este es un juego al que tendria que jugar todo el mundo, es bestial, que gráficos, que sonido, que IA más buena, que tensión por dios !

lo tenía ahi empolvado en mi escritorio en una fase q m habia quedao atascado (eso me pasa por pasarme en el nivel de dificultad), pero con mi nueva megatarjeta grafica lo he puesto, le he subido la resolución al máximo y .... WOW ! :) :) :)

de momento el mejor FPS al que he jugado nunca (que me perdone su señoría el dr. Gordon Freeman pero aún no quiero jugar al half life 2 hasta terminarme esta maravilla de juego)
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.9
Muy Bueno
REANÁLISIS 19/11/2009
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