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PC | Des: Pyro Studios | Gén: Estrategia | Sal: 24/10/03 | 44,95 €  Comprar
 
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Viernes,  24 de Octubre de 2003 - 08:00
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Combatiremos en las playas y en las calles. Nunca nos daremos por vencidos.

Pyro Studios una vez más vuelve a la carga con su Commandos y su estrategia táctica, algunas novedades y el tirón de un juego español tan importante lo colocan dentro de los juegos más esperados de la temporada. Para todos vosotros un análisis con fundamento.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Gonza

Debo reconocer que a la hora de jugar las secuelas de mis juegos favoritos siempre me embarga un sentimiento de preocupación y miedo que propicia en mí un estado de defensa o rechazo a lo que está por venir. Suelo ver los cambios como algo molesto y no siempre acertados, sobre todo aquellos que implican que yo deba variar mi forma de jugar o ver el juego al que me enfrento. Y, porque no decirlo, Commandos 3 provoca todo esto que he dicho, y más cuando se trata de la continuación de uno de los juegos que mas me han tenido enganchado al ordenador (incluidos tiempos muertos en la oficina).

Commandos 3 (PC)
Commandos 3 (PC)
Por estas razones, cuando me tocó analizar la última entrega del éxito de Pyro Studios, tuve que pensármelo un par de veces, primero por tener que ser el juez del trabajo de otras personas (algo a lo que el resto de los mortales no debemos enfrentarnos, pues nuestro trabajo no debe pasar bajo el microscopio, y de todos es sabido que de lejos casi cualquier cosa queda bien, pero en distancias tan cortas,  la realidad es implacable y pocos pueden dar la talla) y segundo, por no transmitir ese pesimismo interior que tengo de forma natural con las continuaciones.

En fin, habiéndome librado de mis prejuicios creo que estoy en posición de comentaros de forma concisa todo lo que he encontrado en esta tercera y última parte de la saga Commandos.

Commandos 3 (PC)
Commandos 3 (PC)
El que haya leído el avance que escribí hace poco ya tiene una idea bastante buena de lo que le espera, pero para los distraídos os contaré de nuevo todo aquello y todo lo nuevo que no pude ver entonces. En principio, a primera vista, el juego no ha cambiado en exceso, tampoco era necesario, los cambios más significativos vienen en el apartado gráfico y en el de juego en red, y algunos cambios mayores en la forma de juego que luego pasaré a comentar.

Un poco de historia

Explicar en estos momentos lo que supuso la segunda guerra mundial, sus orígenes y consecuencias se me antoja, a parte de imposible para mis pobres conocimientos, exagerado. Sin embargo, el juego en sí, dentro de ese universo seudo-realista  en el que se mueve, nos relata las andanzas de un grupo de soldados embarcados en una serie de batallas y escaramuzas que los llevaran a recorrer todos los frentes y batallas más conocidas de la segunda guerra mundial. Algo así como "Las aventuras del joven Indiana Jones", donde el joven arqueólogo está metido en todos los fregados importantes de la historia moderna. A nivel histórico es risible, pero es una mera excusa para poder vivir, en cierto modo, aquellos terribles momentos desde la seguridad y tranquilidad de nuestros hogares, no aprenderemos mucha historia, pero puede ser una base para que nos interesemos por los hechos de verdad y estudiemos lo que realmente pasó.


La calidad por bandera

Commandos 3 (PC)
Commandos 3 (PC)
Desde siempre, la saga Commandos, ha destacado por la calidad gráfica y por una jugabilidad a prueba de bombas, si bien siempre ha habido quejas sobre su excesiva dificultad. Bueno, pues todo está de vuelta y con mayor fuerza, sólo que han pretendido hacer la dificultad más equilibrada. Gráficamente el juego sigue siendo una burrada, el detalle es excepcional, hasta el más pequeño de los objetos está cuidadosamente elaborado y representado, nada se deja a la imaginación. Desde el primer momento los gráficos nos sorprenderán, empezando por los propios tutoriales hasta llegar a la primera misión, todo es detalle y calidad.

Comenzaremos nuestras andanzas en el frente ruso, en Stalingrado, donde deberemos emular a la gran película "Enemigo a las puertas" y eliminar a un francotirador alemán que está diezmando a las tropas rusas. Pues bien, no sólo la propia arquitectura está perfectamente recreada, con la famosa fuente que todos recordarán de la película o la realidad, la iglesia cercana o las casas aledañas, si no que deberemos lidiar con elementos climatológicos perfectamente representados. Una neblina brutal y la nieve nos impedirán ver más allá de unos metros de distancia, el viento arrastrará papeles e incluso nuestro propio aliento tendrá un fiel reflejo en la pantalla.

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Reanálisis para Commandos 3
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Commandos: Jugadores de Coraje
Por: Torettox 24/10/2003 09:20:51
Nota
9.5
Es dia que commandos deje de ser difilisimo dejara de ser el mismo juego. En el commandos 2 ya se bajo algo la dificultad con respecto al primero. Este juego no es el tipico de estrategía mata-mata, masacrando con todo despues de rear miles de soldados y edificios. Aqui vas con lo puesto y nadie se puede quedar atras. Este commandos representa una evolucion en la saga. Unos gráficos soberbios, jugabilidad como siempre genial, y la musica de esas que ya quiesieran para si algunas peliculas bélicas. Si te gustan los juegos facilones, comprate el Jack & Daxter o alguno por el estilo. Juegos que te los puedes pasar en un dia. Este juego requiere un ejercicio de paciencia y maestría que solo los jugadores de coraje pueden dar. Recomiendo a los jugadores que jueguen el primer commandos, este es el mas dificil de todos, aqui habia sitios donde tenias que cronometrar a los alemanes a ver lo que tardaban en hacer su recorrido para ver si te daba tiempo a llegar a un sitio. Para mi commandos es la mejor saga de juegos de PC. Y en consola porque solo salio el commandos 2, (mejor juego de estrategia en consola de la historia). Nada mas
Un saludo a todos los soldados....
Otro comandos mas......
Por: cochino_ulon 24/10/2003 09:43:43
Nota
6
Exaltación de lo nacional. Los españoles somos muy poco objetivos cuando se trata de evaluar algo nuestro.

Este comandos es la tercera versión de lo mismo, un par de movimientos más, mejores gráficos y alguna situacion que no se vio antes.

Lo que sí que han mantenido es la dificultad endiablada que hará que más de uno lo mande al olvido.

La segunda guerra mundial es un tema interesante, pero últimamente muy explotado.
magnifico juego y de kasa!
Por: wexo 24/10/2003 10:18:08
Nota
9.5
este juego m parece 1 pasada.mejora en kasi todo al anterior, k ya era LA LEXE. graficos, jugabilidad, diversión, durabilidad...la saga comandos es 1 klasiko y 1 placer jugarlo.no tenerlo 1 delito. y encoma español! odios a los patriotikos faxas xo k españa sake juegos komo stos (teniendo n kuanto k yo es lo k kiero ser d mayor, creador de juegos :) m parece genial k aya juegos komo así, GRANDES JUEGOS,no komo dice el del anterior reanalisis, sin kerer ofernder es mi opinión.
y si no dime k aportan algunas 3s partes d algunos juegos...

saludos ;)
Adiós al cooperativo
Por: Sir_Fred 24/10/2003 10:36:55
Nota
7
Siempre he sido un gran seguidor de la saga Commandos, no sólo por su gran calidad (y originalidad cuando salió la primera parte) si no también por que es español y nunca antes unjuego español había tenido tanto éxito.

Pero esta tercera parte no la voy a comprar, se han cargado la mejor manera de jugarlo: multijugador cooperativo.

Es una pena que una de las mejores características del juego se la hayan cargado en favor de un más que absurdo modo de juego deathmatch, totalmente contrario al estilo del juego. Commandos y Commandos 2 favorecían el uso del multijugador cooperativo y, a pesar de lo que digan, con un programa de comunicación por voz (que hay varios) o en red local, era divertidísimo jugarlo. Aunque tuvieras que esperar con tu personaje sin hacer nada, los demás contban con tu parte para acabar la misión, y eso no hay precio que lo pague. Además que todos los personajes tenían algo que hacer.

Una pena que hayan obviado esta opción. El Deathmatch para el Unreal, Commandos es táctica.

Ojalá Pyro se de cuenta de su error y algún día saquen un parche que añada el modo cooperativo, epro eso es como esperar a que te toque la primitiva.

Suerte Pyro, que vendáis muchas unidades, eso será bueno para que se desarrollen juegos en nuestro país, pero por mi parte habéis perdido un cliente. Tal ve el único que perdáis, pero uno que era muy fiel a la saga.
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.6
Bueno
REANÁLISIS 16/07/2009
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