Purgatorio infernal Qué bien nos lo pasamos con Quake y Blood, teniamos un cometido claro y conciso: acción pura basada en destruir hordas de enemigos sin más complicaciones. ¿Volverá a funcionar la fórmula con Painkiller?
Érase una vez, cuando los First Person Shooters eran jóvenes y la tecnología del Pixel Shader sonaba a teleserie americana. En aquella época, este tipo de juegos sólo tenía un cometido claro y conciso: acción pura basada en destruir hordas de enemigos sin más complicaciones. Qué bien nos lo pasamos con Quake y Blood, debieron pensar en las oficinas de People Can Fly. Seguro que vuelve a funcionar la fórmula.
Painkiller (PC)
Dicho y hecho, llamaron a Daniel Garner, un simple mortal que, tras sufrir un desafortunado accidente de tráfico junto a su mujer, se quedó atrapado entre el cielo y el infierno. Sin comerlo ni beberlo, le proporcionaron unas cuantas armas y le marcaron el camino para que se enfrentara a los secuaces del mismísimo Lucifer. Trabajo sucio, oiga. Y todo esto para poder reunirse con su mujer en el paraíso. Uno espera, por el bien de Danny, que el paraíso sea parecido a las playas de Cancún, porque la cantidad de monstruos que debe eliminar es incontable y comparable al volumen de la lista del paro. Menos mal que la chica de la manzana maldita -Eva, que no Blancanieves- le echará una mano…
Here comes the Painkiller
Painkiller (PC)
Painkiller es el fruto de un proyecto con las ideas muy claras. People Can Fly tenía bien claro el modelo a seguir; se persigue un solo objetivo, así que era inexcusable conseguirlo. Si me preguntarais si lo han logrado, no dudaría en contestar afirmativamente. El desarrollo de la acción está estudiado al milímetro, desde la creación de un arsenal de cinco armas dobles (10 en total) hasta el impresionante bestiario que tendremos enfrente, pasando por un diseño de niveles brillante por momentos, tan variado como sugerente. Pero vamos a comentar cada uno de estos elementos por partes.
Painkiller (PC)
Como habéis leído, el argumento no es nada del otro mundo. De hecho no pretende serlo, convirtiéndose en mera excusa para introducirnos en la pasarela de fases a la que asistiremos una tras otra. Vídeos renderizados de calidad aceptable servirán para introducirnos a cada uno de los 5 niveles, compuestos de 4 fases cada uno. En nuestra búsqueda de los lugartenientes del demonio visitaremos lugares de la más diversa naturaleza. Podremos visitar tenebrosos cementerios y manicomios malditos, castillos medievales y mezquitas de corte árabe, un teatro propio del fantasma de la ópera y el mismísimo infierno.
No es corriente ver en un FPS que cada nivel sea absolutamente distinto al anterior. Esta extraña amalgama otorga un punto de diversidad muy interesante, y nos hace recordar por primera vez al añorado Blood -no será la última-, cuyas fases eran de similares características. El trabajo de diseño de niveles es digno de alabanza: los escenarios están colmados de detalles arquitectónicos que merecen la pena ser vistos.
Painkiller (PC)
El motor gráfico propietario, PainEngine, demuestra su tremenda potencia a la hora de generar estructuras poligonales. La distancia de visión es notable, cada elemento que logréis vislumbrar en el horizonte es absolutamente tangible, y en varias ocasiones es posible romper elementos del escenario, aunque no tantas como quisiéramos. Lo bueno es que la acción se desarrolla con la mayor fluidez, incluso cuando la aglomeración de enemigos es brutal.
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realmente un juego como los de antes pero con la tecnologia actual.habra gente que no le guste pero habra otra que le encante, a mi personalmente me ha parecido un juego realmente entretenido y con un motor grafico de ordago que para conseguir que no haya relentizaciones con todo lo que hay en pantalla... y lo que mas me ha gustado ha sido la vuelta de los jefes enormes, descomunales y realmente duros de pelar.en cuanto a la comparacion con serius sam pues decir que mas o menos es de la misma tematica pero con una accion algo menos "intensa", es decir no son hordas tan sumamente gigantesacas como le venian a nuestro amigo sam.un señor juego para descargar adrenalina .
Cierto, este genero ya está muy trillado, pero el equipo de "Can Fly People" se ha encargado de demostrar que aún se puede sacar jugo (como los croatas lo hicieron son Serious Sam), con detalles como cumplir ciertos objetivos en cada nivel para desbloquear poderes (por cierto, difícil de hacer) o aquellos enemigos que toman como escudos humanos a otros de su equipo para protegerse de nuestros disparos, mejor aún (y el que más me gustó) lo que hacen los samurais cuando los matas en el nivel del puente, ja, eso lo tienes que ver (muchos detalles más). No se diga los jefes, TITÁNICOS de verdad y difíciles de acribillar. En fin, gráficos de lujo (mención especial al cielo), jugabilidad excelente y, sobre todo, si tienes una tarjeta de sonido Sound Blaster Audigy 2 y un sistema de altavoces multicanal, preparate, porque combinado con sus excelentes gráficos (practicamente cada nivel tiene sus propias texturas, enemigos, música y efectos de sonido) tendrás como resultado una de las mejores ambientaciones que haya visto en este tipo de juegos (este tipo de ambientación me hizo recordar al buen Undying), de verdad, te metes en el juego. Así que no dudes en comprarlo, y sino me crees juega las dos demos disponibles.
Bueno, mientras sale Painkiller 2 (ja, yo espero que hagan su secuela) pues tendré que entretenerme con Serious Sam 2, ya está por salir !
P.D. Alguien me puede decir como diablos matar al último jefe (Lucifer)?
A mi me ha gustado bastante:D Es el tipo de juego,que en 15 minutos ya has quemado todo la adrenalina:D:D:D Muy buenos graficos y sonido. Optimizacion muy buena! Yo lo recomiendo,para quien no quiera complicaciones y busque accion directa! Eso si,es muy frenetico!
Soy jugador asiduo de quake 3 desde hace años y todos los juegos de este tipo siempre me habian parecido lentos y un coñazo. Este es el juego que mas se parece en cuanto a movimientos y rapidez al quake 3 y la verdad que para mi opinion es una maravilla de juego. Quizás algo chungo conseguir todas las cartas del tarot pero bueno.
Laustic ya esta por salir el que? el serious sam 2 ? si ese juego ya tiene mas de un par de años. Y para matar a lucifer cuando te conviertas en demonio y te caigan unos meteoritos encima disparales para lanzarlos hacia el. Cuando le hayas dado te tirara la espada entonces le disparas a la espada y de esta manera se la devuelves, se la clavas y muere