9 de Febrero de 2010
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General PC Análisis
Recomendado Meristation
Mayores de 18 años En este juego aparece violencia  
 
PC | Des: Irrational Games | Gén: Acción > Acción táctica | Sal: 12/04/05 | 1,95 €  Comprar
 
Martes,  05 de Abril de 2005 - 08:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Cuando la negociación falla, el SWAT actúa.

La cuarta entrega de la saga SWAT de PC entra en juego este mes. Tras la cancelación de Urban Justice nos llega un juego mucho mejor planteado y con un equilibrio entre táctica y acción pura más nivelado que nunca en la saga ¿Conseguirá alzarse como el mejor FPS táctico del momento? Sigue leyendo y lo descubrirás.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Javier Alferez Grajales

En 1995 fue lanzado el primer juego de esta franquicia partiendo de la saga Police Quest, nació como un juego de estrategia donde teníamos que ingeniárnoslas para llevar a cabo diferentes misiones encarnando a los agentes de este grupo de elite de la policía estadounidense. Su segunda parte fue orientada también como un juego de estrategia cumpliendo también con las mismas bases que su antecesor.

SWAT 4 (PC)
Pero fue realmente SWAT 3 lanzado al mercado en 1999 el juego que revolucionó la saga, pasando a ser un juego de estrategia sí, pero cambiando su perspectiva a la primera persona e incluyendo una interactividad mucho mayor. Se echaban en falta cosas como ver el arma ya que su perspectiva de visión era como la de Ghost Recon primera persona y punto de mira. Pero el juego, sin acabar de convencer, atrajo a miles de fans artos de esa mayoría arcade y ansiosos por probar algo con un desarrollo algo más realista.

Después de la expansión de SWAT 3, con el objetivo de explotar un poco más la franquicia, SWAT fue llevado a las consolas con un desarrollo mucho más arcade en Global Strike Team, todo era menos creíble y mucho menos realista, pero mucho más accesible a este tipo de usuarios. Las críticas no fueron ni excesivamente malas, ni buenas, el juego pasó como uno más entre los FPS del mercado. Se anuncio SWAT: Urban Justice, el que suponíamos sería SWAT 4, fue cancelado tras tres años de desarrollo y ha dado paso a la versión que este mes sale a la venta.

SWAT 4 (PC)
Tras un largo desarrollo la cancelación de un proyecto anterior y la promesa de reinventar la saga, SWAT 4 será lanzado por fin este mes concretamente el día 5 en USA y entre el 8 de abril llega a nuestro país. Este nuevo SWAT tendrá un equilibrio mayor que nunca entre lo real y lo arcade, siempre dando prioridad a este primero, al realismo, pero haciéndose accesible a todos los públicos.

Comenzaré comentando algo que ya hicimos en su avance lo que es el SWAT, para no alargarme en exceso ya que no es plan de repetirnos hasta la saciedad diré solamente que “SWAT” seria el equivalente en USA al “GEO” Español. Estas unidades son usadas para arreglar situaciones a las cuales la policía convencional no puede hacer frente. El SWAT usa armas personalizadas y realizan sus operaciones partiendo de tácticas militares de eso parten sus siglas “Special Weapons And Tactics”. Son lo mejor de todos los cuerpos de policía, así se selecciona a los hombres del SWAT, tienen que ser capaces de hacer frente a todo tipo de situaciones con rehenes, explosivos…

SWAT 4 (PC)
Dentro de todos estos grupos esparcidos por todo el mundo SWAT es el más famoso gracias a la serie de televisión y la película “Los hombres de Harrelson” o a juegos como el que analizamos en estas páginas. Centrándonos ya en el juego, decir que SWAT 4 no es que tenga pocos competidores, últimamente esta de moda el FPS de corte táctico y juegos como Rainbow Six, están pegando muy fuerte en este terreno, así que el nivel es bastante alto.

SWAT 4 no tiene una línea argumental continua, es más, solamente ofrece un cúmulo de misiones sin nada que ver entre sí, que ofrecen diferentes objetivos a cumplir la mayoría basados en el rescate de rehenes. Esto también provoca una sensación  de ser demasiado repetitivo, pero la posición aleatoria de los objetivos y enemigos le da algo de aire fresco y además para los entusiastas de este tipo de sistema de juego no será algo malo ni mucho menos.

SWAT 4 (PC)
El juego está dividido en varios modos de juego tanto off como on-line, estos modos son por una parte los de un jugador. Existen el modo carrera que consiste en ir realizando las diferentes misiones en los diferentes modos de dificultad estilo a un modo campaña donde se presentará el análisis de la misión con toda la información, incluidas cosas como la llamada al 911 y la línea del tiempo transcurrida hasta la llegada del SWAT y el punto donde la misión comienza. Luego tenemos por otra parte las misiones rápidas, el entrenamiento y las misiones de acción inmediata donde es posible elegir donde colocar los objetivos y eso es todo encuanto al modo single player.

            Página 1 de 5   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Reanálisis para SWAT 4
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (38)
Por: skulls 05/04/2005 14:29:45
Nota
8.5
Coincido con la mayoría del análisis (yo solo he podido probar la demo), a mí me ha gustado porque este sí que es realista (no como otros juegos 'realistas'...

para variar de tanto alien, demonio y 2ª guerra mundial la verdad es q está muy bien, con unos gráficos a la altura de los tiempos q corren

UN FPS TACTICO DE CALIDAD
Por: escipion el africano 08/04/2005 18:05:30
Nota
9.4
un 8 solo? o_O, el juego es lo mejorcito q haya visto en bastante tiempo,graficamente solo comparable a juegos como doom 3 o half life 2 o far cry,simple y sencillamente de cine, jugablemente ofrece un huevo de posibilidades,comparar este juego con raimbox six,.. esta claro q rainbow es todavia mejor en jugabilidad ,pero y q me dices en cuanto a graficos,este juego le repatea el culo pero bien,ten x seguro q si tuviera la cantidad de armas q rainbow six,asi como un par mas de detalles q el swat 4 no tiene,estariamos hablando ya de notas de 9.6,9.7..eso de q se hace repetitivo.. ni q fuera el doom 3,al final cierto q se hace un poco pero vamos q..el sonido si viene doblado, y es la reostia,cuando entras la casa del psicopata en la segunda mision y la vieja se pone a decir,mi hijo no haria daño a nadie xDDDDel juego esta lleno de situaciones de ese tipo,con un diseño de escenarios muy currao, y ya en si su tematica ,el modo en q lo han hecho es una pasada, en fin , seamos mas serios con los analisis, q es flipante como el tio no para decir q es muy bueno en todos los aspectos y al final le pone solo un 8... encima el pavo se pone a juzgar el juego,jugando a una beta...¬¬,como apunte ,observar los defectos q el dice q el juego tiene,menos armas q el rainbow, eso es un defecto? x´´D si el juego tiene un puñao de armas..no tan realista como el swat 3,? eso es defecto?si el juego es mazo realista.... y x lo demas menciona defectos del online..el juego en el oflline si q tiene defectos, al interna al alumbrar la luz esta pixelada, ahay algunos bugs, tipo q se atraviesan y tal , al juego en algunas fases le falta emocion pero vamos q sus virtudes compensan con creces sus pocos defectos
PD:mi analisis es solo del offline, es mas no se pa q se mezclan ambos... si nos ponemos asi, entonces a puntuar menos a los q no tienen o como esta la cosa? ¬¬
Por: Espacionairobi 11/04/2005 23:53:24
Nota
9
Acabo de terminar el SWAT 4 y tengo que decir que es un excelente juego.

Está para más de 9 por el balance que existe entre lo táctico y la acción, aunque me parece una tontería hablar de "arcade" en este caso, donde si quieres jugarlo en las opciones de normal para arriba, debes seguir al pie de la letra el mandamiento de: "no matarás", es decir, si quieres pasar la misión cada "sospechoso" que partes en dos te quita puntaje, un rehén muerto te hace perder la misión y tus compañeros heridos te dejan con números de menos.

En lo que respecta a gráficos, no revoluciona pero se ve muy bien y da una sensación inmersiva absoluta.
La IA de tus compañeros y la de los delincuentes y rehenes, correctísima, casi se podría decir que supera ampliamente a Rainbow Six 3.
La falta de armas, algo que se le critica en el artículo de meristation, es obvia. Estaría muy lindo una motosierra como la de Doom, pero creo que no procedería.
Uno de los defectos, como juego realista del Rainbow, es la cantida de armas. Ningún Special Operation va a una misión con armas que se salgan de lo que aprueba su comando, y estas son muy pocas. El SWAT tiene eso, si quieren un arcade, bueno, Raimbow Six y sus tres mil armas está disponible en todas partes.
Imagínense a los comandos antes de ir a una misión que implica la posibilidad de su propia muerte o la de rehenes, parado frente a un armero de cien metros de ancho por cuatro de altura, meditando que va a llevar como si se tratara de una boutique de Paris (¿qué pega más con mi traje azul, un M4 o una P90?).
La ventaja que he notado en este título respecto al anterior, es la maduréz con que están planteadas algunas de sus misiones.
Por ejemplo, cuando se debe entrar en la casa de un serial killer, con la presión de que hay dos muchachas desaparecidas y la pedorra de su madre haciendo circo para que pierdas el tiempo y su hijo busque una mejor posición para enfrentarte a ti y tus hombres. La vieja, lo mismo que algunos rehenes en crisis, no atienden a tus gritos ni se dejan esposar. Fue por eso que le pedí a uno de mis soldados que le dieran un "Taseraso" y después de patalear unos segundos, la vil momia se entregó no sin decirme que tenía problemas cardíacos (mentira, la vieja curraba al estado con una falsa invalidéz).
El Taser o el Gas son las alternativas cuando los "civiles" no quieren razonar con nosotros, como lo es en la realidad (fue un policía de Special Operation en mi país por cuatro años, así que sé de lo que hablo).
El detalle de los rehenes esposados para ser evacuados, los decorados de la habitación del sicópata, con máscaras de porcelanas, recortes del diario, mugre, carne medio cruda tirada por ahí, los puchos en los ceniceros echando humo, que puedes romper botellas, televisores, monitores y hacer caer sartenes de la mesa con una ráfaga de 9 mm sin que después te lo descuenten del sueldo, todo eso y muchas más cosas de SWAT 4 están excelentes.

En fin, gráficos muy buenos, Pixel Shaders 2.0 (por ahí dicen que soporta 3.0, pero mi FX5700 no se los banca), buena velocidad sin demasiados frameos, buena inmersión, comunicaciones realistas, interface muy intuitiva para comandar a tus tropas (eres el BOSS), buen sonido (no pude probar si varía mucho con 24 bits porque todavía tengo una SB Live Mp3 4.1), inteligencia artificial creíble, armas e instrumentos hiper realistas, blablabla.
Realmente le doy un 9 en una escala donde Operation Flashpoint tendría un 9.8 y Raimbow Six 3 un 8.

Este juego fue probado en un Sempron 2600 +, Mother Asus NForce2, GForce FX5700LE 256MB Chaintech, SB Live MP3 4.1, 512 DDR 333.

Espacionairobi.


Por: Eismann 12/04/2005 16:30:31
Nota
7
wenas todos

los graficos me recuerdan a los del domm3, todo de plastico y de colores muy poco reales
la jugabilidad es justita comparda con la de l rainbow six
hay muy pocas armas
al final se hace repetitivo
el realismo es dicutible
los escenarios son originales
la ambientacion increible

quien busque realismo del weno-> rainbow six
quien busque realismo psicologico y un juego mas sencillo->swat4

testeado en un AMD 3200+ 90nm/ABIT AV8 3rd eye/512 Mb RAM DDR400 KVR/GECUBE9800XT ( va fluido aunq los tiempos de carga podrian ser menores)
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha


Vídeos Vídeos (1)

Pantallas Pantallas (36)


¡Participa!
Foro de SWAT 4 (Total: 90)

Reanálisis
Nota
Lectores
8.3
Muy Bueno
REANÁLISIS 05/02/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (38)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!