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PC | Des: Mythic Entertainment | Gén: Rol > MMORPG | Sal: 18/09/08 | 9,95 €  Comprar
 
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Martes,  23 de Septiembre de 2008 - 08:05
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Prepárate para la GUERRA

El nuevo universo online de EA y Mythic abrió sus puertas el pasado día 18, ilusionando a miles de personas. El nuevo contendiente por el trono online ya ha llegado y es hora de afrontar el día del juicio. Desde nuestras experiencias en el mundo de Warhammer, os damos todas sus claves en nuestro análisis. Entra en la guerra.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: David Ortiz

La impaciencia es el sentimiento que seguramente mejor describiría las sensaciones de los millones de seguidores de juegos en red, alrededor del lanzamiento de Warhammer Online: Age of Reckoning (en adelante WAR). Tres años de desarrollo, decenas de personas trabajando en el proyecto, una gran empresa encargada de la producción y todo el potencial de la licencia que provee Games Workshop, listo para ser explotado. Por supuesto, en estos tres años ha habido alegrías y decepciones, momentos buenos y momentos difíciles, aunque quien más quien menos ha llegado con las ilusiones intactas al día de la puesta de largo del juego. Y ya lo tenemos entre nosotros, el pasado día 18 se abrieron oficialmente los servidores para aquellos que no disponían de acceso anticipado con la edición coleccionista.

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Para llegar a este punto los jugadores hemos disfrutado de una cobertura mediática extrema, dándole a WAR la importancia que se le presuponía antes incluso de su lanzamiento. También en el camino han quedado los borrones de este proceso, el recorte de contenido, el pequeño fiasco de la beta abierta en territorio europeo y los problemas de GOA para manejar la situación a tiempo y capear el temporal. Afortunadamente, todo ha seguido su curso, la gente poco a poco pudo acceder a la beta –casi la totalidad de ellos – y para los que quedaron fuera, la distribuidora ha garantizado una semana de suscripción gratuita a la versión final del título. Esto también se aplica a los que pudieron acceder en su día a la beta, que se benefician de siete días de juego totalmente gratis. También se ha confirmado que aquellos contenidos eliminados se incorporarán paulatinamente en el juego, lo cual es una alegría también.

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Y es que, Mythic tenía toda la presión para lograr convertir a WAR en el auténtico contendiente de World of Warcraft por la supremacía en el género, y han llegado al lanzamiento preparados para demostrar las virtudes de su creación. Más aún, lo hacen con un título serio, que explora las raíces del género y que propone uno de los apartados PvP más completos y profundos que se recuerdan. Aunque todavía parece complicado arrebatar al título de Blizzard la posición que ostenta, Warhammer se perfila en plena forma desde su línea de salida,  preparado para presentar férrea oposición. Con Age of Conan descolgado de esta lucha por la actitud de Funcom y la huida masiva de jugadores, parece que el futuro del género se escribe con W, en cualquiera de los casos.

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Ante nosotros tenemos uno de los títulos más completos de la temporada, amén de uno de los más esperados. Más de un millón de reservas avalan esta afirmación, cifras que llaman la atención por lo abultadas que vienen resultando desde que la edición coleccionista viera la luz. Cifras que asustan y que están destinadas a aquellos títulos llamados a dejar su marca en la historia de los videojuegos. Pese a la solemnidad de nuestras afirmaciones, Warhammer Online todavía tiene margen de mejora, lo cual se refleja directamente en la puntuación de este análisis, que lo alejan de la perfección, pero lo sitúan entre uno de los títulos a tener en cuenta para estas navidades, y de ahora en adelante, por lo abierto de su desarrollo.

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Con muchas horas de juego a nuestras espaldas, es hora de adentrarnos con vosotros en todas las opciones que WAR ofrece al jugador. Somos conscientes de que hacer un análisis exhaustivo de un título como este requeriría un espacio considerable, por lo que trataremos de condensar la información más importante y también los detalles que los exigentes aficionados a los juegos online gustan de leer, todo en este texto. También conocemos los riesgos de analizar un juego de estas características a los pocos días de su estreno, por sus futuros cambios y evoluciones. Sin embargo, ha llegado la hora de tomar las armas. La guerra está en todas partes y ahora tú formas parte de ella. 

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

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Reanálisis para Warhammer Online: Age of Reckoning
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Por: BaRauG 23/09/2008 09:19:29
Nota
9.5
Para empezar WAR es inevitable que se compare con otros MMOs, pues comparte gran parte de lo ya exitosos de sus sistemas, pero no nos equivoquemos, no son copias, ni aportan lo mismo, podriamos decir que mezcla Guildwars, DaoC y WoW.

Lo analizo por detalles para no cansar a leer, pues el analisis de Meri da bastante que desear en algunos puntos:

RvR y PvP:

- Bgs que autonivelan a los jugadores inferiores para darle mas equilibrio a las batallas. Donde ademas se podrá ganar exp y se dropea algun objeto.

- Ahora no ocurre como en otros MMos, ahora gana quien combina mejor sus skills y posiciones con el grupo (aqui viene lo referido a Guildwars), se añade ademas la moral, donde veremos batallas donde a veces la mejor opcion es usar la skill "huida" y salir por patas o por el contrario usar las habilidades especiales al tener la moral alta.

- Tenemos ademas rangos y subida de reputacion, que subirá cuando nuestro reino gane posiciones en su gran mapa de guerra, divida en capitulos y bien organizado.

- Aparte de lo mencionado, el pvp aporta muchas mas experiencias, aun con mi poca experiencia en comparacion con los testers cerrados que pueden opinar, es sobre los gremios y sus guerras, los asaltos a las capitales y las mejoras de estas.


PvE:

- Las quest en general siguen la misma tónica que sus parientes MMos, pero siempre como ya lo he dicho, innovando.

- Lo mas llamativo son las quest públicas, donde al pasar por X zonas podremos participar (en grupo o en solitario, pueden ser 3 o 30 pjs a la vez ) a cumplir varias etapas donde realizar objetivos y que al ser completadas se puntua individualmente a cada jugador segun su ayuda (curando, matando, apoyando...) y que sumado a una tirada 1d1000 , recompensará con diferentes premios a los primeros puestos.

- Por desgracia hay tediosas caminatas y se nota la falta de mas puntos de vuelo.

- La IA aun deja bastante que desear y espero mejore, pues la mayoria de las veces atacas a un mob y los que estan con el de la mano ni se inmutan. (Espero que en las instancias no ocurra lo mismo) los que habeis participado en instancias a estas alturas en la version final dad vuestra opinon.

DATOS en general:

- Graficamente da pocas posibilidades si, pero yo lo disfruto a su maximo nivel y es espectacular, espero de aun mas calidad en parches proximos.

- El sonido y el doblaje de voces es de 10, oir a los orkos en su lengua es todo un adelanto, siempre un jugador de warhammer soño con ver algo asi.

- No esta al 100% traducido, pero para los cenizos (wow tardo mas de 1 año en traducirse ;) ) pero de sobra perfectamenta comprensible WAR.

- La personalizacion del PJ es apasionante, pasas tantas historias con el... cualquier detalle que le cambies será visible, como un trofeo y al cinturón, ya sea una chapa como una cabeza enana ;)

- El LIBRO DEL CONOCIMIENTO, aqui WAR se lleva la palma, desde cientos de logros, titulos con los que personalizarte, la historia de tu vida, quest bien detalladas ... etc etc, una pasada.

- Las monturas... espectaculares, ver a un gelido ya seas jugador de Warhammer como si es tu primera experiencia con este mundo te llevarás una grata sorpresa. Ademas estas iran mejorando segun avanzas en tu historia y fisicamente modificaran su armadura.

En resumen, ahora mismo no es un juego perfecto, pero tiene las bases de poder serlo, igual que AoC nos llevamos una gran decepcion (instanciamientos, sin traducir...) que aunque han ido arreglandose dejo malas experiencias en general entre su publico...

WAR nos presenta un sistema ya visto en otros MMos (WoW no lo es todo amigo) y con cientos de novedades y mas serio y complejo, donde abandona la sencillez a cambio de un poco mas de dificultad para los jugadores que buscamos algo mas que "matar y tener el mejor equipo", tendremos que planear tacticas, builds y clases que incluir en instancias y batallas por tu reino, tanto si te gusta el PvP como el PvE, WAR da una perfecta sensacion de estar inmerso en una gran guerra donde solo saldrá uno, ya se encargarán los NPCs de que odies a las facciones contrarias.

Un saludo y un 9.5 para WAR porque la espera ha merecido la pena.
Por: Bardo_Metalico 23/09/2008 09:25:28
Nota
9.5
Voy a ahorrarme una inmensa sarta de agravios comparativos con otros juegos o analisis, y quejas sobre los insulsos puntos negativos, y por supuesto me ahorrare improperios contra este analisis al que lo que mas le falla es la nota. Tan solo decir que este juego se merece mas nota, por todo lo que ofrece y como lo ofrece, y de su ambientacion y de su fantastica mecanica de juego y de que los genios de Mythic a buen seguro no van a dejar de mejorar. Ahora solo queda ver como justifican en meri una nota mayor a 8.5 a la nueva expansion del WoW. Pero para todos los que nos gustan las experiencias online sin tener que dejarnos vida y media, el Viejo Mundo nos esta esperando con miles de batallas y aventuras con y contra miles de jugadores. Le casco un punto mas que el redactor, ya que apenas llevo jugando desde el dia 14 y la cosa mejora cada dia que juego, pero si tengo que subirle la nota mas adelante lo hare (lo de bajarla lo descarto desde ya). Un saludo.
Por: azerok 23/09/2008 09:33:02
Nota
8
Me ha decepcionado completamente, a muchos les cansara un poco siempre mas de lo mismo pero no he visto ningun juego de rol online masivo que me haga estar mas alla de la subscripcion de 30 dias gratis porque despues siempre acabo volviendo al WoW... pues nada, a esperarse un año mas para ver si el Kotor III me hace ver la luz ;)
Por: Rain0r 23/09/2008 10:05:10
Nota
8.5
Para el que dice que este juego merece mas nota que Age of Conan por mi parte se equivoca bastante. Age of Conan pese a sus grandes fallos es un MMORPG que a intentado evolucionar tanto graficamente como el estilo de combate Warhammer te guste o no solo es un refrito con mejoras eso si muy buenas pero en si es el mismo mmorpg que se puede encontrar en otros titulos. Si este juego llega a salir con fallos despues de ser casi mas de lo mismo apaga y vamonos.


En resumen estoy de acuerdo con el analsis . Ahora mismo estoy enganchado al juego pero no quita que el juego en si no haya revolucionado en casi ningun aspecto . El juego merece la pena comprarlo y seguramente enganche a muchos pero es un juego que no arriesgado casi nada en absoluto
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Reanálisis
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Lectores
8.4
Muy Bueno
REANÁLISIS 16/10/2009
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