2 de Septiembre de 2010
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PC | Des: Nebula Entertainment | Gén: Acción | Sal: 22/09/00 | 24,01 €  Comprar
 
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Viernes,  20 de Octubre de 2000 - 11:38
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La acción desde tres puntos de vista

Aventura en 3D con dosis de acción en el podrás elegir a uno de los tres personajes (la hechicera Daiko, el guerrero Gau o el hombre-demonio Doménico) en su enfrentamiento con la magia negra.­­-Dos mundos diferentes representados en 8 niveles.­-20 tipos diferentes de enemigos y múltiples personajes
Nota
MeriStation
6.5
Correcto

Por: Carlos Noguero Galilea

No hay muchos juegos de lucha para PC, mientras que para consolas se puede encontrar un amplio surtido. Quizás este género sea demasiado limitado o tal vez las características de las consolas son idóneas para su realización, el caso es que cuesta ver juegos de este tipo en nuestros ordenadores. Resurrection toma este género y realiza una pequeña variación para que sea un poco más complejo y diferente a los clásicos juegos de lucha. Con una trama más elaborada de lo habitual y con personajes cuyas características hacen que el juego varíe mucho dependiendo de con quien estemos jugando, estamos ante una obra bastante novedosa. Sin olvidar que se trata de un juego realizado por un equipo español y que su precio esta ajustado como es norma de la distribuidora Dinamic, Resurrection aporta mucho al panorama de juegos nacionales e internacionales.

La visión del juego es en tercera persona y el campo de visión muy amplio lo cual es de agradecer, para ver lo que hay al doblar una esquina no hace falta que nos aproximemos mucho al vértice, basta con girar un poco la vista y podremos ver el pasillo entero. El sistema de juego es simple, no se puede saltar, sólo andar y correr, hasta que se entra en modo combate y cambia el estilo de control. El cambio de modo es automático, pero también lo podemos hacer manualmente, en general todo el tema del control esta muy cuidado algo imprescindible en este tipo de juegos.

Pero ahora vamos a ver con más detalle cada apartado del juego.

Audio/Vídeo:
La calidad de este juego está muy cuidada, sin llegar a tener nada sorprendente los gráficos son muy buenos y los escenarios son variados y con una arquitectura bastante realista. Se pueden escoger dos resoluciones 600x480 y 800x600, además de la opción de aceleración por software o hardware. El resto de efectos, aunque limitados, están bien hechos, como por ejemplo el hechizo de Daiko o las estelas que dejan las armas al moverse y golpear. Los enemigos y los personajes tienen muy buena calidad y las animaciones son variadas, no solo al jugar, también cuando nos paramos podemos observar al personaje hacer cosas, incluso a los enemigos.

La música de fondo varia en cada nivel y, aunque se hace un poco repetitiva, se puede soportar (la calidad es buena, pero al final cansa un poco). El sonido cumple, tenemos los ruidos de las armas, algún gruñido que otro, los pasos al caminar y alguno más para los combos. Sin embargo no hay voces y el ruido ambiental es muy escaso. 
  
Estrategia y trucos:
Dependiendo de cada personaje el estilo de juego cambia, primero vamos a describir las estrategias de cada personaje y luego unos consejos generales:

Daiko: Es la hechicera del grupo y una de las más completas, su combate es bastante bueno, para mi mejor que el de Doménico, por lo que no hay que preocuparse por el enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Sin embargo es conveniente aprovechar su magia, tiene un combo de combate bastante bueno, pero sus dos mejores habilidades son, por un lado la posibilidad de volverse invisible, no dura mucho y conviene usarla con cuidado, ya que hay enemigos que tenemos que matar obligatoriamente para obtener las llaves necesarias. Y por otro, la bola mágica, ésta es perfecta para ataques a distancia y podemos recargar maná quedándonos ocultos. Haciendo esto el juego se vuelve muy lento, pero en caso de necesidad ya se sabe que vale todo.

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Reanálisis para Resurrection
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Resurrection
Por: Invitado 20/10/2000 18:16:00
Nota
10
Mola porque es muy sangriento y violento.A mi me gustaria que todos los juegos fueran asi.En concreto, es un juego cañero.
Muy flojo
Por: Invitado 21/10/2000 10:09:00
Nota
4.5
Hay bastantes cosas que lo hacen poco jugable.
El diseño de los controles no es muy agraciado: cosas como el sistema que han utilizado para hacer que el personaje corra te suele meter en lios. O que la falta de movilidad de la camara con el raton hace que el ataque desde el techo se tenga que hacer a ciegas.
Aparte de eso los graficos y el sonido no son para tirar cohetes y para mi gusto deberia haberse hecho mas arcade (mas enemigos simultaneamente con mas accion).
Como resumen: no me mola.
Bastante inspiradol
Por: Invitado 23/10/2000 11:00:00
Nota
9
El juego en todo su planteamiento me parece bastante acertado, destacando el apartado técnico
y el gráfico que sobresalen de la media.En el apartado del sonido aun pareciendome muy muy correctas las diferentes composiciones musicales que se han hecho para acompañar la acción,quizás la calidad sonora (no van en estereo) y lo repetitivas que algunas se hacen, por su corta duración sean el punto más negativo para este apartado.Además si tenemos en cuenta que se trata
de una producción nacional, la cual , supongo no habrá tenido ni los mismos medios ni el tiempo que tienen otras casas de videojuegos para finalizar sus productos,lo hace aún si cabe más meritorio.Enhorabuena a la gente de Dinamic, que parecen darse cuenta que existen más cosas que el futbol...Un CORDIAL SALUDO!
Reanalisis de Resurrection
Por: DTracker 24/10/2000 00:42:00
Nota
6
El sumo sacerdote del dios-demonio Azogaraz (Ahivoges), llega al reino de Sagras para ofrecerle al monarca un dragón negro a cambio de poder edificar un templo para sus dioses. Este acepta gustoso ya que el regalo le entusiasma en gran medida... De esta forma, Ahivoges comienza la construcción del templo y, el principe Bertrand, consejero del monarca de Sagras se opone a esta por ser una decisión precipitada... El monarca da permiso a Bertrand para supervisar la construcción y, Ahivoges, al ver en peligro su trama contra el reino, envia a Doménico -un esclavo demoniaco, engañado para servir a Ahivoges, con la amenaza de hacer sufrir a su madre si este se revela- para destruir al monarca...

A groso modo podríamos decir que este es el argumento principal de este juego que Nebula, una compañia joven, y Dinamic nos presenta.

El juego se visualiza desde una perspectiva en primera persona. Comenzaremos manejando a Doménico en el primel nivel, y en sucesivos niveles la historia nos dará la posibilidad de manejar dos nuevos personajes: Daiko, una hechicera, y Gau un guerrero.
En un principio la idea es buena, y el juego, aunque no es una maravilla, engancha y por lo menos es jugable, aunque la dificultad es tal que al final se hace bastante monotono tener que volver a comenzar un nivel que estabamos a punto de terminar por que hemos agotado nuestras tres vidas.
Aparte de este modo de juego, tenemos la posibilidad de luchar contra aquellos personajes que hayamos eliminado en cualquier nivel accediendo al modo lucha, pero es muy aburrido ya que los movimientos en los combates dejan mucho que desear...

El aspecto gráfico esta muy bien logrado y la visión del juego es genial (otros juegos hubiesen rayado la perfección con esta visión), la musica es medianamente buena pero bastante repetitiva (habría realzado mas el juego una musica mas pegadiza).

Todo este proyecto sería genial si se hubiese trabajado un poco mas en el retoque final del juego ya que, aunque la idea principal esta muy bien llevada acabo, al ponernos a jugar podemos llegar a desesperarnos al ver, por ejemplo, que cuando queremos correr el teclado no responde, o que nos quedamos encasquillados detrás de una puerta y no nos podemos mover...
Aparte de todo esto, el juego carece de opciones, los tiempos de carga son muuuuuyyy lentos, y, aunque se nos pone en la caja que tenemos la aceleración 3D opcional, si probamos el juego sin 3D, lo opcional se convierte en imprescindible, ya que la lentitud supera limites insospechables en un AMD K6-2 350, con 200 mb de RAM, imaginaros con un Pentium 200 MMX que ponen de requisitos minimos en la caja del juego...

He de comentar también que el juego no funciona en todas las aceleradoras graficas, pero de esto, el servicio tecnico de Dinamic lo unico que me ha dicho es que hay que actualizar los drivers, cosa que he hecho sin ningun resultado ni respuesta posterior a mi petición de una nueva solución. Un suspenso para Dinamic en este aspecto ya que cuando uno se compra un juego y no le funciona quiere soluciones rapidas y no largas esperas...

Aunque no ha sido un buen trabajo, Nebula me ha dejado buen sabor de boca, si en un año han hecho este juego que se acerca pero que no llega: ¿Que nos deparará el futuro de este equipo? Quedaros con el nombre de la compañia por que estoy seguro de que nos sorprenderán en un futuro...





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Reanálisis
Nota
Lectores
6.4
Correcto
REANÁLISIS 16/12/2008
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