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PC | Des: Origin Systems | Gén: Simulador | Sal: 05/1998 |   Comprar
 
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Miércoles,  20 de Mayo de 1998 - 01:35
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La era de las tinieblas.

"Creamos mundos", dice el eslogan de Origin. Para los profanos puede resultar exagerado, pero lo cierto es que, tanto en la serie Última como en esta que nos ocupa, lo consiguen sin duda. Vuelve Wing Commander y con él una saga de ciencia ficción de la que posteriormente se realizo una pelicula.
Nota
MeriStation
8.9
Muy Bueno

Por: Carlos Juárez

"Creamos mundos", dice el eslogan de Origin. Para los profanos puede resultar exagerado, pero lo cierto es que, tanto en la serie Última como en esta que nos ocupa, lo consiguen sin duda. Vuelve Wing Commander y con él una saga de ciencia ficción que busca un lugar entre las grandes de los medios audiovisuales.Va por el buen camino y puede que lo acabe consiguiendo.

Wing Commander Prophecy
Wing Commander Prophecy

Una antigua profecía Kilrathi describe a alguien que vendrá a iniciar una nueva era de tinieblas. Al parecer ese alguien ya ha llegado, con forma de alienígenas armados hasta los dientes, a los que tendrá que hacer frente la Confederación. Prophecy sigue la tradición de los anteriores capítulos e integra una película con actores reales y un excelente simulador de combate espacial. Podemos ver a personajes ya familiares, como Maniac, Hawk (cuyos actores son semiconocidos, por poner dos ejemplos, el primero aparece en Regreso al futuro y el segundo en Twin Peaks), Rachael (interpretada nada menos que por Ginger Lynn) y por supuesto Blair, la estrella los últimos años, y a quien sigue encarnando Mark Hamill (más conocido como Luke Skywalker). También aparecen caras nuevas. La más importante es la de Casey, el nuevo protagonista y el piloto a quien dirigimos en las batallas. Este personaje también tiene antecedentes, ya que es el hijo de Iceman, una vieja gloria de la Confederación. Las escenas entre misiones se dedican, sobre todo, a explorar la personalidad de los tripulantes, sus relaciones, sus problemas y el pasado de cada uno. Y sin embargo, aunque hay que reconocer que esto lo hace bastante bien, el juego ganaría en profundidad y en ritmo si la parte cinematográfica tuviera más peso en el total, y si el guión aportara más datos al planteamiento inicial, que aun no siendo totalmente original, sí se presenta muy prometedor. Una vez más han hecho el esfuerzo de filmar una película, lo cual es de agradecer, pero deberían haberle dado más importancia al argumento que presentan al principio, y la mezcla con el simulador habría resultado explosiva.
Pero dejemos la crítica de cine y vayamos con el juego puro y duro. Las misiones consisten en recorrer los ya clásicos Nav Points, en los que tendremos que eliminar todo lo que aparezca de color rojo en nuestro radar, a la vez que escoltamos naves, defendemos puestos, rescatamos cazas emboscados en campos de asteroides, o hacemos cualquier cosa que sea necesaria para derrotar a la nueva especie que ha llegado con intenciones nada amistosas. Para ello contamos con 7 naves distintas, desde el caza ligero Piraña hasta el bombardero-torpedero Devastador. A ellas iremos teniendo acceso según vayamos resolviendo situaciones y ascendiendo en la clasificación de pilotos. Cada una cuenta con su consiguiente grupo de cañones, de los que hay 8 diferentes, y su propia carga de misiles, dentro de una variedad de 11. Unas veces estaremos solos en nuestros vuelos y otras veces acompañados por nuestros amigos. El mismísimo Blair llega a formar junto a nosotros. A las naves que componen nuestro ala les podemos dar ordenes específicas pulsando las teclas destinadas a ello, y realmente son de ayuda, dada la persistente superioridad numérica del enemigo. Todas las misiones se integran en el argumento, cada una es distinta y muchas deparan sorpresas, por lo que cada vez que despegamos del TCS Midway, o de donde quiera que estemos, tendremos asegurada una experiencia nueva e intensa.
En el bar disponemos de un magnífico simulador de vuelo, que es un auténtico tutorial para aprender a manejar todas las naves. Un instructor nos explica exactamente lo que tenemos que hacer, a través de varias misiones que nos dan una idea de los combates reales que nos esperan.
Los nuevos gráficos hacen espectacular todo lo que vemos ahí fuera, entre las estrellas: las demás naves, los asteroides, los planetas del decorado, y todo lo que se puede ver en una batalla espacial que se precie. Además quien disponga de tarjeta 3Dfx podrá ver más efectos que los, ya muy destacables, de la versión no acelerada. Pero lo cierto es que no tendremos mucho tiempo de contemplar el paisaje estelar. Porque no hemos venido de vacaciones, piloto, estamos en la guerra.

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Reanálisis para Wing Commander Prophecy
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un sorete, solo sirve para tirar el cd y que juegue el perro
Por: rollingato 10/12/2003 01:06:47
Nota
0
mi perro anda muy entretenido desde que le regale este juego para juegue al disco, ahora juega, me lo trae, se lo tiro, lo rayo un poco, en fin, mi perro esta contento pero yo no, primero que me curraron guita, segundo que es una cagada, tercero es una verga, cuarto es peor que el pabuer poin xp primera version, quinto es una tremenda garcha, sexto es un porongo agujereado, septimo tiene menos funcion que un preservativo roto, octavo solo sirve para que el perro se entretenga. Un saludo para mi amigo emiliano ross. que es un re contra capo, y que es como un hermano
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