Aniquilación en masa Este Total Annihilation podría ser el mejor juego de estrategia hasta el momento. Si quieres más información no debes dejar de leer este análisis, con todos los detalles del juego.
"Vaya, otro juego de estrategia en tiempo real". Eso fue lo primero que pensé cuando ví el juego que nos ocupa. Y es verdad, pero este tiene algo especial. No es el típico juego que sale para aprovechar el tirón de "el juego de moda" y sacar dinero. Este tiene cualidades para ser un gran título, de esos que no pueden faltar en la estantería de un buen videoadicto que se precie. Por decirlo en dos palabras : Esta "currado".
Y diréis: "¿Que tiene para ser tan bueno?". Pues unas cuantas ideas muy buenas, pero a la vez tan simples que no se como a alguien no se le habían ocurrido antes. Una de ellas es usar unidades vectoriales. Esto dota los movimientos de las unidades de una variedad infinita y una nitidez y calidad raramente vistas anteriormente. Además de una gran cantidad de unidades de tierra, mar y aire y un amplio soporte de juego multijugador, la salida de actualizaciones y nuevas unidades cada cierto tiempo gratuítamente y otros muchos detalles hacen de este juego un gran título.
Audio / Video
Este estilo de juegos suele ir acompañado de una gran banda sonora asícomo unos buenos efectos. Y en ambos casos Total Annihilation no nos defraudará. La banda sonora, en pistas de Audio-CD, tiene tintes clásicos estilo a las peliculas de guerra espacial (Recuerda a la banda sonora de Warcraft), da un gran ambiente. Los efectos, aunque no muy variados (Las unidades no hablan, solo emiten chirridos mecanicos) permiten tener una correcta ambientación.
En cuanto al vídeo, los escenarios están muy trabajados, habiendo muchos tipos diferentes de mundos (Agua, nieve, metal, bosque, etc) con múltiples elevaciones reales, etc. Las unidades poligonales, aunque en un principio podría significar pérdida de calidad, las altas resoluciones SVGA permiten arreglar este problema. Las secuencias de vídeo que acompañan, así como los menús, tienen una calidad que, sin ser maravillosa, es la correcta.
Reanálisis
para Total Annihilation Si has probado el juego, completa este
análisis haciendo un Reanálisis, añade,
critica o aplaude aquello que más te haya impresionado. Escribir
nuevo Reanálisis
(5)
Sólo por los requisitos, en su día, de memoria, le quito el 10. Otra cosa que me gustaría mencionar es que quizás con un mejor análisis éste juego lo conocería más gente, pues en el apartado de la jugabilidad no se habla nada de las posibilidades del juego, lo cual indica muy claramente que el analista, lo jugó muy poco antes de analizarlo.
Fué el primer juego de mi vida y, de momento, el mejor. Hace 6 años que lo tengo y aún juego horas y horas con el. Los gráficos aún estan bien, la jugabilidad es extraodinaria, la historia es de película, en definitiva es un juego maravilloso. Y si puedes hacer partidas con otros seres humanos que conozcas es una experiencia única. Recomiendo encarezidamente que lo probeis aunque os parezaca muy antiguo porque os sorprenderá, compradlo o bajadlo del Emule o del Kazaa o ... conseguidlo sea como sea y probadlo.
Este juego es uno de los más importantes juegos RTS que existieron jamás. Fue inspiración para Blizzard para crear el StarCraft (y miren cómo les fue: bien: el StarCraft fue considerado uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos igual que este Total Annihilation) Hace 7 años que lo estoy jugando y sigue siendo divertido. Bajarse unidades y razas es bue´nñisimo y casi único en los RTS. Siempre es un nuevo juego. Y hasta hoy siguen saliendo unidades y razas para extender el juego. Es de nunca acabar.
Hasta el día de la fecha no ha habido ningún otro juego que lo igualase (con excepción del Earth 2150 y algún que otro C&C)
El TA inventó la producción en cola, los puntos de reunión, la mejora en experiencia de las unidades a medida que van matando, etc.
Y no sé cómo pueden, gente e Meristation, ponerle un 8,6, mientras que otros sitios le ponen 9,3. No me gusta que le hayan puesto ese puntaje y al WarCraft 3 le hayan puesto un 9 y pico, que es más comercial que no sé qué y es una copia del Diablo.
Era genial. Creo k el mejor juego de estrategia de construir al k he jugado. No tenias k recolectar ni nada. El metal y la enrgia salian solos. Era mas matar por matar, con 2 bandos distintos. Siempre estaba la figura del commander con sus super d-guns!