Destrozando un buen título Una elevada cantidad de razas y máquinas que comprar, recursos que conseguir y administrar, gráficos renderizados de gran colorido y detalle, acción por los cuatro costados. Todo ello con una vista isometrica y elevado cuidado táctico en un mundo lleno de fantasía.
Descripción general: Bueno, todo parece muy bonito, pero... por que entonces el 6,5 ?. Bueno, lo que en principio podría haber sido un juego excelente, ha quedado reducido a uno del montón (Más bien de por en medio del montón) por una serie de fallos. El número de unidades no es muy amplio, más bien es escaso, y la diferencia entre los dos bandos es prácticamente nula... Lo que es más, quien haya jugado al Warcraft 2 sentirá una enorme sensación de deja vu. Se parece MUCHO. Y las misiones de estilo Arcade/RPG no dejan de ser muy diferentes de las misiones de infiltración con pocas unidades que había en Starcraft, con la única diferencia de que aparecen en una resolución menor que el juego normal y tienen la posibilidad de equipar objetos. Pero sobre todo y ante todo, el mayor problema, y algo que no consigo comprender por muchas vueltas que le he dado es... el hecho de NO PODER SALVAR DURANTE LAS MISIONES. Solo se puede salvar cuando acabas cada misión. Supongo que si has jugado alguna vez a un juego de estrategia en tiempo real te deben estar corriendo gotas de sudor por la cara al pensar que tendrás que jugar una fase de... ¿ Tres ? ¿ Cuatro horas ? Completamente seguida por no poder salvar. No sé si los señores de Phantagram se han dado cuenta de que no todo el mundo puede dedicar 4 horas seguidas a un mismo juego. Vamos, es que es algo de juzgado de guardia, todavía tiene un pase que sólo se pueda grabar en ciertos puntos en un juego Tipo Final Fantasy, o Resident Evil, pero en un juego de estrategia en tiempo real...
Audio/Vídeo: El aspecto gráfico del juego, para la gente que le gusten los gráficos en 2D, son bastante aceptables, aunque quizá algo anticuados. Escenarios aceptables, edificios medianamente detallados, y unidades un poco mal hechas (Excepto las unidades especiales como los Héroes, esos si están muy bien hechos). Los videos deben de ser muy buenos, pero yo no he sido capaz de verlos. Tanto ejecutándolos desde el disco duro como desde el CD, dan unos tirones que hacen imposible verlos. El sonido es el aspecto más destacable del juego. La música es de tipo orquestal, de una calidad excelente, y te puedes deleitar con ella durante las misiones. El Doblaje de las unidades es bastante bueno (Para si lo quisieran muchos juegos de renombre), con frases adecuadas para las unidades ("Puedes confiar en mi acero!") y voces claras, audibles y que le pegan a las unidades (Un caballero suena a caballero, un orco suena a orco y un protagonista principal suena a protagonista principal. No hay cosa más odiosa que un doblaje en el que todas las unidades suenan iguales, y este no es el caso de KUF).
Guión: Hace 100 años, en la tierra de Bersiah, tierra de la magia, donde habitan los humanos y el resto de las razas que habían existido hasta entonces en paz, hasta que una entidad maligna apareció en el este y se extendió por la tierra de los Orcos. Este ser maligno avanzaba con su ejercito de criaturas esclavizadas y amenazaba con conquistar toda la tierra de Bersiah. Pero 7 Héroes surgieron y fueron capaces de derrotar a los Ejércitos Malignos. Ahora, 100 años después, los Orcos han vuelto liderados por un hombre que se hace conocer a sí mismo como el emperador del mal, y que con promesas de venganza y tierras fértiles ha unido a los clanes de orcos y ogros. Y como entonces, nuevos héroes surgen para combatirlo, como Curian, un huérfano de educación eclesiástica, que vuelve el mismo día que se inicia la guerra a su aldea natal.
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KUF está bien, pero en mi opinión se parece demasiado a WarCraft 2, y eso le resta algo de interés.
Además, mucho hablarnos de las formaciones, pero yo aun no sé si es q no los sé poner o si son así de malas. Además, cuando hay que luchar contra muchas unidades, la batalla se convierte en un caos y cada unidad va a su bola.
Pero aun así es entretenido, y está bien q combine el RPG con el ETR. y estoy totalmente de acuerdo en una cosa: es IMPERDONABLE que no se puedan salvar las partidas durante las misiones, porque hay pantallas que no las acabas ni en 2 horas.
Este juego la verdad es que viendo las imagenes prometia bastante, pero tras jugarlo me dejo un mal sabor de boca. El hecho de introducir un guion en un juego de estrategia esta muy mal planteado, para mi el unico que ha sabido hacerlo hasta la fecha ha sido Tzar, un titulo bastante mas superior que este, y bastante mas barato.
KUF ademas graficamente es horrible, sobre todo por la desproporcion existente entre los personajes y los edificios. Bien es cierto que los personajes en todos los juegos de estrategia no guardan relacion con las edificaciones, pero es que aqui esta muy acentuado y resulta un poco ridiculo. El interfaz de juego es un asco y el desplazamiento por la pantalla lento, por contra las animaciones de los personajes esta muy bien conseguida y estan bastante bien diseñadas, los efectos de sonido son bastante penosos, pero la musica es lo unico que se salva de mi quema particular. Lo que si es lo mas cutre que he visto es las fases al estilo diablo, intentando copiar la dinamica de Stacraft, la verdad es que les ha salido el tiro por la culata porque estas fases son un toston pero de los gordos.
En fin una pena para un juego que prometia bastante.
Pues eso, para vuestra información, que desde la version 1.202 (que se puede descargar en la página oficial del juego) se puede salvar partida durante el juego. Mas vale tarde que nunca!