PARA LOS QUE LO HABEIS PUESTO A CAER DE UN BURRO, MEJOR NI OS ACERQUEIS AL JUEGO. NO OS LO MERECEIS.
Ya lo he comprado, jugado, terminado y estoy en el modo agente secreto (dificultad difícil), y luego queda "Agente perfecto" y después "Agente Oscuro" y creo que un 8.5 es la nota adecuada para los devorajuegos.
Si lo terminas una vez y ya lo abandonas, el 8.5 está bien. Pero si le das una oportunidad al cooperativo multijugador online y a los niveles superiores de dificultad (individuales), este juego es insuperable.
El análisis de meristation es correcto solo si se tiene en cuenta el nivel fácil de dificultad. El argumento flojea, la IA es penosa, y de hecho mueres dos veces antes de terminar el juego en 14 horas. Te queda la sensación de que ha sido todo muy rápido y de la historia no te coscas ni la mitad.
Pero en modo "Agente secreto" es otro juego. La IA de los enemigos es impresionante (no son más, son más listos y más duros), las misiones adionales le dan tal salsa al asunto que hasta Halo se queda el calzones ante el desarrollo de este juego.
Los que lo compréis no se os ocurra dejarlo cuando terminéis el modo fácil porque os perdéis lo mejor.
Puede que
gráficamente lo superen pronto pero a día de hoy es el juego más impresionante que existe en el mercado y como tal merece un 10 en gráficos.
La rejugabilidad que atesora es insuperable. No me puedo imaginar lo tremendo que debe ser jugar en modo "agente perfecto" (el juego con todas las misiones completas, sin recortes de ningún tipo).
Para que os hagáis una idea de las diferencias.
Modo Agente: A saco, a pecho descubierto, llegas a la puerta de la mansión del chino y allí entras y participas en el torneo de combate a muerte, venciendo sin problemas (15 minutos) (esto es lo del 8.5 por que también mola). Solo es un shooter del montón.
Modo Agente Secreto: Intentas entrar a saco y te acribillan en menos de un minuto. De modo que entras en plan Solid Snake. Solo que aquí las sombras no sirven de mucho. Tienes que romper todos los fluorescentes para ver a los enemigos dispersos por el mapa, antes que ellos a ti ya que la luz te deslumbra. Primero eliminas con la pistola con silenciador a los tios de las torres. Esto puede llevar un tiempo sin que salte la alarma pero terminas consiguiéndolo. Escondiéndote de figura en figura, en el jardín, pillas a un guardia por la espalda y le metes un tiro en la cabeza (con silenciador) le quitas la radio (para lograr esto te pillan como 4 veces y mueres siempre). Cuando logras comunicarte tienes que convencer a los del otro lado de la radio para que desactiven las comunicaciones. Y no es la opción más evidente. Si no dices lo adecuado, ya puedes preparar el cargador.
Después de dos horas sufriendo para lograr entrar en la mansión, cuando te crees el número uno, te toca enfrentarte en el torneo a muerte a una tia que se multiplica por cinco cuando la matas x veces. Tranquilos esta misión es solo la 4ª no he destripado nada. Como ayuda diré que si no has conseguido piratear el satélite anteriormente, es prácticamente imposible porque tu contacto no puede piratear el sistema y darte un arma adecuada para la ocasión. Creo que desde Resident Evil 4 no he sentido tal tensión en el cuerpo por un videojuego.
Vamos que no tiene nada que ver, es otro juego. Y yo diría que es una perfecta mezcla entre metal gear solid, Splinter Cell, Halo, No one lives forever y Unreal tournament (solo este nivel).
Y si el segundo nivel de dificultad lo hace largo y realmente intenso, es solo la mitad del tesoro que hay encerrado en este DVD. Y es que el multijugador cooperativo no tiene nombre. Acostumbrado a los repetitivos modos de multi de todos los juegos (PODÍAN INNOVAR, COMO RARE, QUE NO ESTARÍA DE MÁS). Me encuentro el cooperativo online y lo probé ayer a las 12 de la noche (viernes). Cuando me fijé en el reloj eran las 5 de la mañana. Desde Guild Wars no me he enganchado nunca a un juego hasta tan tarde. Y mi compañero era un americano con el que llegué a desarrollar una especie de lenguaje de signos. Es curioso lo bien que llegamos a compenetrarnos (ya que el micro si no entiendes ni papa no vale de mucho).
Lo dicho, llevo unas 30 horas de juego y cada día me gusta más. Estoy empezando a creer que justifica la compra de la consola por sí solo (Claro que Kameo no se queda muy lejos).
Eso sí, a los que no les guste Halo, Halo 2, que no comenten por favor. Este es el juego que definitivamente supera al jefe maestro, y no ha habido uno solo que le hiciera sombra en xbox.
Ojalá saquen otro Perfect Dark pronto.
Nunca me había pasado que la segunda vez que me paso un juego sea todavía más interesante que la primera. Y lo que me queda por jugar...
Gráficos:10, sonido:10, Diversión:10, Duración:8 (en fácil) 10 en agente secreto, Rejugabilidad:10, Multijugador:10
Total:(10+10+10+9+10)/5 = 9,8
Y si esto es la carta de presentación de xbox 360, cómo seran Halo 3, Ninja Gaiden 2, Fable 2, Silent hill 5, Resident Evil 5, DOA4,...
Como esta consola siga así, va a comprarse la ps3 su tia.
Por cierto, más abajo la gente habla de que el juego "da Tirones". Debe ser vuestra consola porque a mi me va maravillosamente fluido, y no he notado que la pantalla tienda a hacer una línea horizontal, a lo mejor estoy más atento a la acción (no lo niego). No he notado nunca una ralentización ni lag, NI SIQUIERA EN COOPERATIVO ONLINE. Donde sí he notado ralentizaciones es en Ninja Gaiden, en esta consola 360, durante la lucha con el indio del principio. Supongo que es un problema de optimización del emulador de xbox. ESPERO QUE LO CORRIJA MICROSOFT, porque eso parece Max Paine.