9 de Febrero de 2010
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Todos Análisis
Recomendado Meristation
Mayores de 16  años En este juego aparece violencia  
 
360 | Des: Rare | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 2/12/05 | 69,95 €  Comprar
 
Demos
Viernes,  02 de Diciembre de 2005 - 08:03
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto
Regreso a la altura

Antes del incidente dataDyne, antes del Instituto Carrington, antes de la agente nombre clave Perfect Dark. Rare muestra los inicios de Joanna como cazarecompensas junto a su padre en esta precuela de la serie que se erige como uno de los abanderados del lanzamiento de Xbox 360.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Nacho Ortiz, Nueva York

Perfect Dark Zero (Xbox 360)
Cinco años ha tardado la bella Joanna en dejarse ver de nuevo en una consola de sobremesa, demasiado tiempo para sus miles de seguidores. La ausencia ha estado en parte motivada por la situación de Rare, que tras su integración dentro de Microsoft Game Studios prefirió no precipitarse, no lanzar esta secuela en Xbox y esperar una generación más para hacerla debutar a lo grande, como título de lanzamiento de 360.

Observa Perfect Dark Zero en movimiento en este vídeo.

Perfect Dark Zero (Xbox 360)
Para este tercer capítulo de la serie, tras el paréntesis de la versión portátil, Rare ha preferido optar por la fórmula de precuela y presentar una parte desconocida de Jo, sus orígenes. La acción se sitúa entonces en el año 2020, tres antes de los acontecimientos de Perfect Dark para Nintendo 64; el ingreso de Joanna en el Instito Carrington, su graduación con calificación máxima, el nacimiento de la agente Perfect Dark y finalmente el incidente dataDyne.

Perfect Dark Zero (Xbox 360)

Perfect Dark Zero (Xbox 360)
En el título que hoy nos ocupa esta femme fatale tiene apenas 20 años -pero ya apunta maneras- y trabaja junto a su padre Jack prestando sus servicios como cazarecompensas en una época de globalización con auténticas guerras invisibles entre supercorporaciones. Y será una de ellas la que se cruce en el camino de la familia Dark y les arrastre en una espiral de violencia por recuperar algo que les pertenece y que acabará con un intento por destapar una conspiración al más alto nivel.

Perfect Dark Zero (Xbox 360)
La potencia gráfica de nueva generación que integra Xbox 360 unida a las posibilidades multijugador a través de Internet, junto al carisma y particularidades de esta saga, son las grandes bazas de este tercer Perfect Dark. No estamos delante de un Halo 2, quizá más por cuestiones de base que que por errores o mala factura del título de Rare, pero si ante un gran shooter que tiene su propio estilo, heredado de títulos como Golden Eye y el primer Perfect Dark que los buenos aficionados a este género sabrán apreciar.

Perfect Dark Zero (Xbox 360)

Gráficos

Perfect Dark Zero (Xbox 360)
A nivel visual nos encontramos con un título impresionante, soberbio, que nos muestra una pequeña parte del salto cualitativo que la tecnología ha llevado a esta recién nacida 360. Si hay un elemento que ha ganado junto a las texturas, que incluyen todo el repertorio de efectos de nueva generación con el resultado que podéis apreciar en las capturas, ese punto ha sido el detalle mínimo que tienen todos los elementos del escenario. Astillas en las puertas, puntas metalizadas de las botas de los enemigos, desperfectos en las paredes al disparar, reflejos de los cristales, efectos de luz a través, hasta las líneas de la palma de la mano de Joanna, sus uñas pintadas o un anillo en su pulgar que vemos al recargar.

            Página 1 de 7   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Reanálisis para Perfect Dark Zero
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (65)
Primero xD
Por: SquallAdv 02/12/2005 07:11:18
Nota
8.5
Pues no lo he probado, pero se muy bueno, es un buen titulo para ser un juego de lanzamiento... Ya veremos k nos trae esta nueva generacion... :o
De acuerdo
Por: Ordog 02/12/2005 09:29:16
Nota
8.7
Con todo de acuerdo,excepto que su conjunto global debería pasar del 8.5 y rozar el sobresaliente.Un juegazo al igual que kameo y Project Gotham3 para comprar recien estrenada la consola;aunque claro,son géneros que nada tienen k ver con el otro.Por tanto el más recomendable por su duración y puntero graficamente es PGR3 y despés cualquiera de los otros dos.
Es el mejor juego que existe CON DIFERENCIA
Por: tonyj 02/12/2005 09:39:36
Nota
9.8
PARA LOS QUE LO HABEIS PUESTO A CAER DE UN BURRO, MEJOR NI OS ACERQUEIS AL JUEGO. NO OS LO MERECEIS.
Ya lo he comprado, jugado, terminado y estoy en el modo agente secreto (dificultad difícil), y luego queda "Agente perfecto" y después "Agente Oscuro" y creo que un 8.5 es la nota adecuada para los devorajuegos.
Si lo terminas una vez y ya lo abandonas, el 8.5 está bien. Pero si le das una oportunidad al cooperativo multijugador online y a los niveles superiores de dificultad (individuales), este juego es insuperable.
El análisis de meristation es correcto solo si se tiene en cuenta el nivel fácil de dificultad. El argumento flojea, la IA es penosa, y de hecho mueres dos veces antes de terminar el juego en 14 horas. Te queda la sensación de que ha sido todo muy rápido y de la historia no te coscas ni la mitad.
Pero en modo "Agente secreto" es otro juego. La IA de los enemigos es impresionante (no son más, son más listos y más duros), las misiones adionales le dan tal salsa al asunto que hasta Halo se queda el calzones ante el desarrollo de este juego. Los que lo compréis no se os ocurra dejarlo cuando terminéis el modo fácil porque os perdéis lo mejor.
Puede que gráficamente lo superen pronto pero a día de hoy es el juego más impresionante que existe en el mercado y como tal merece un 10 en gráficos.
La rejugabilidad que atesora es insuperable. No me puedo imaginar lo tremendo que debe ser jugar en modo "agente perfecto" (el juego con todas las misiones completas, sin recortes de ningún tipo).
Para que os hagáis una idea de las diferencias.
Modo Agente: A saco, a pecho descubierto, llegas a la puerta de la mansión del chino y allí entras y participas en el torneo de combate a muerte, venciendo sin problemas (15 minutos) (esto es lo del 8.5 por que también mola). Solo es un shooter del montón.
Modo Agente Secreto: Intentas entrar a saco y te acribillan en menos de un minuto. De modo que entras en plan Solid Snake. Solo que aquí las sombras no sirven de mucho. Tienes que romper todos los fluorescentes para ver a los enemigos dispersos por el mapa, antes que ellos a ti ya que la luz te deslumbra. Primero eliminas con la pistola con silenciador a los tios de las torres. Esto puede llevar un tiempo sin que salte la alarma pero terminas consiguiéndolo. Escondiéndote de figura en figura, en el jardín, pillas a un guardia por la espalda y le metes un tiro en la cabeza (con silenciador) le quitas la radio (para lograr esto te pillan como 4 veces y mueres siempre). Cuando logras comunicarte tienes que convencer a los del otro lado de la radio para que desactiven las comunicaciones. Y no es la opción más evidente. Si no dices lo adecuado, ya puedes preparar el cargador.
Después de dos horas sufriendo para lograr entrar en la mansión, cuando te crees el número uno, te toca enfrentarte en el torneo a muerte a una tia que se multiplica por cinco cuando la matas x veces. Tranquilos esta misión es solo la 4ª no he destripado nada. Como ayuda diré que si no has conseguido piratear el satélite anteriormente, es prácticamente imposible porque tu contacto no puede piratear el sistema y darte un arma adecuada para la ocasión. Creo que desde Resident Evil 4 no he sentido tal tensión en el cuerpo por un videojuego.
Vamos que no tiene nada que ver, es otro juego. Y yo diría que es una perfecta mezcla entre metal gear solid, Splinter Cell, Halo, No one lives forever y Unreal tournament (solo este nivel).
Y si el segundo nivel de dificultad lo hace largo y realmente intenso, es solo la mitad del tesoro que hay encerrado en este DVD. Y es que el multijugador cooperativo no tiene nombre. Acostumbrado a los repetitivos modos de multi de todos los juegos (PODÍAN INNOVAR, COMO RARE, QUE NO ESTARÍA DE MÁS). Me encuentro el cooperativo online y lo probé ayer a las 12 de la noche (viernes). Cuando me fijé en el reloj eran las 5 de la mañana. Desde Guild Wars no me he enganchado nunca a un juego hasta tan tarde. Y mi compañero era un americano con el que llegué a desarrollar una especie de lenguaje de signos. Es curioso lo bien que llegamos a compenetrarnos (ya que el micro si no entiendes ni papa no vale de mucho).
Lo dicho, llevo unas 30 horas de juego y cada día me gusta más. Estoy empezando a creer que justifica la compra de la consola por sí solo (Claro que Kameo no se queda muy lejos).
Eso sí, a los que no les guste Halo, Halo 2, que no comenten por favor. Este es el juego que definitivamente supera al jefe maestro, y no ha habido uno solo que le hiciera sombra en xbox.

Ojalá saquen otro Perfect Dark pronto.

Nunca me había pasado que la segunda vez que me paso un juego sea todavía más interesante que la primera. Y lo que me queda por jugar...

Gráficos:10, sonido:10, Diversión:10, Duración:8 (en fácil) 10 en agente secreto, Rejugabilidad:10, Multijugador:10
Total:(10+10+10+9+10)/5 = 9,8

Y si esto es la carta de presentación de xbox 360, cómo seran Halo 3, Ninja Gaiden 2, Fable 2, Silent hill 5, Resident Evil 5, DOA4,... :-D
Como esta consola siga así, va a comprarse la ps3 su tia.

Por cierto, más abajo la gente habla de que el juego "da Tirones". Debe ser vuestra consola porque a mi me va maravillosamente fluido, y no he notado que la pantalla tienda a hacer una línea horizontal, a lo mejor estoy más atento a la acción (no lo niego). No he notado nunca una ralentización ni lag, NI SIQUIERA EN COOPERATIVO ONLINE. Donde sí he notado ralentizaciones es en Ninja Gaiden, en esta consola 360, durante la lucha con el indio del principio. Supongo que es un problema de optimización del emulador de xbox. ESPERO QUE LO CORRIJA MICROSOFT, porque eso parece Max Paine.
No se puede pedir mucho mas
Por: DariakDevil 02/12/2005 09:45:54
Nota
8.5
Bueno era lo que me esperaba para Perfect Dark, no es un must have pero un perfecto juego para la salida de la consola. Ahora mismo voy a comprarme la consola con este juego. ¡nos vemos en el live! :)
Leer todos los reanálisis >>
Información

ficha


Vídeos Vídeos (3)

Pantallas Pantallas (191)


¡Participa!
Foro de Perfect Dark Zero (Total: 68)

Reanálisis
Nota
Lectores
8
Muy Bueno
REANÁLISIS 21/11/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (65)

Metacritic

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!