21 de Noviembre de 2009
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Recomendado Meristation
Mayores de 18 años  
 
360 | Des: Epic Games | Gén: Acción > Acción táctica | Sal: 7/11/08 | 46,95 €  Comprar
 
Demos
Jueves,  06 de Noviembre de 2008 - 15:00
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Ofensiva a vida o muerte

Han pasado dos años desde el aterrizaje de Gears of War para la blanca de Microsoft y aún no nos hemos repuesto de su impacto. Sin tiempo para respirar, Epic ataca de nuevo con una segunda parte que trae más Gears, más guerra, más modos multijugador, más escenarios, más campaña, más armas y más enemigos que la primera. Pero... ¿mejor?
Nota
MeriStation
9
Excelente

Por: Sergi Blanch "Motenai"

Existen innumerables categorías dentro del mundo de los videojuegos que dividen y clasifican todos y cada uno de los productos que azotan continuamente nuestras estanterías y que luchan, virtualmente, para ser los primeros en los que gastemos nuestros euros. Juegos hay, ha habido y habrá de mil y un tipos y de mil y un géneros distintos. Shooters, RPGs, Aventuras, Estrategia, Simuladores, Puzzle… Para mayores y para menores de 18 años. Casual y hardcore. Bonitos y feos. Pero básicamente existen dos grandes subtipos que agrupan a los verdaderamente importantes: los que divierten y los que no. Gears of War 2 es de los primeros.

Gears of War 2 (Xbox 360)

A partir de ahí, podremos argumentar a favor y en contra de la aparición de esta segunda parte de una de las mayores y mejores sorpresas de hace ahora dos años y, al tiempo, reflexionar si merece mejor llamarla secuela o tal vez ‘amplia expansión’. Podremos discutir los añadidos que incluye, la calidad de su aspecto técnico y sonoro, las horas de juego de su campaña principal y los modos multijugador incorporados en el disco. Pero no habrá ninguna duda con el hecho de que estamos ante un título que, cuando te pilla, te engancha. Y no te suelta.

Gears of War 2 (Xbox 360)

Gears of War trajo savia nueva al género de los disparos en tercera / primera persona, algo que el hoy archifamoso Cliff B. (la cara más visible de Epic Games), se ha encargado de recordarnos muy a menudo: un estilo completamente novedoso, una ambientación muy particular, cierta fuerza narrativa, tremendamente impactante a nivel visual y, en definitiva, situó el listón de forma que el resto de shooters del mercado, forzosamente, se midieran con él. Se convirtió en la referencia, lo que los americanos llaman “el benchmark”, de los Third Person Shooters. Esta segunda parte mantiene intacto ese espíritu.

Gears of War 2 (Xbox 360)

Los Gears
Un breve repaso por la historia, por si uno no ha pasado por la primera parte: la ciencia descubre una nueva forma de combustible para sustituir las fuentes energéticas actuales lo que provoca, lógicamente, una guerra mundial por el control de la llamada “emulsión”, la llamada Guerra del Péndulo. Alrededor de una cuarta parte de la población es diezmada y, aprovechando esta circunstancia de debilidad global, una raza oculta en las profundidades aprovecha para salir a escena y apoderarse de la mayor parte del planeta Sera.

Gears of War 2 (Xbox 360)

La Horda Locust, una raza agresiva (y muy fea) capitaneada por el General RAAM, se apodera de los principales núcleos urbanos e impide cualquier intento de contraataque humano. Pero no está todo perdido, y ahí entramos nosotros; rescatados de una celda por nuestros viejos colegas, emprendemos una misión con nuestro escuadrón Delta para desvelar la red de túneles que los enemigos usan para sus idas y venidas y, ya de paso, poner una bomba de las grandes para acabar con ellos y matar dos pájaros de un tiro. Nada menos que todo eso pudimos vivir en nuestro primer GOW.

Gears of War 2 (Xbox 360)

Hoy, todavía como miembro de los COG, volvemos a interpretar el papel de Marcus Fenix, un Gear duro y entrenado como los de antes, en esta nueva aventura. Porque los Locust no han dicho ni mucho menos su última palabra y se ven capaces de aniquilar la raza humana de una vez por todas con más ingenio del que se les supone. Por ese motivo, y para evitar la exterminación, desde Jacinto, la última ciudad - refugio, bastión y centro neurálgico de la esperanza humana después del misterioso hundimiento de las bases de Tollen y Montenevado-, hemos recibido una orden final: atacar. Con todo lo que tengamos. Y que sea lo que Dios quiera. Así comienza esta misión en el día más decisivo de la humanidad. Ofensiva a vida o muerte.

Gears of War 2 (Xbox 360)

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Reanálisis para Gears of War 2
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Por: Razhiel_1110 03/11/2008 15:20:01
Nota
9.5
a mi ha encantado, los personajes son mucho mas carismaticos, los graficos muchos mas claros, los cuales te hacen apreciar mejor el entorno y los detalles, la historia se me hace mas larga que el primero, aunque puede ser por la variedad de situaciones por las que pasan, el online, pues genial una pasada con el modo horda y mas con los bots.

lo que no me ha gustado, ha sido lo que me temi en un principio, esos cambios que han metido, han sido a duras penas, y no se aprecian en el modo campaña, como son las batallas con las sierras (una sola vez me paso), el escudo humano (sin utilidad)

al final me parece masuna expansion del gear 1 mas pulido, pero sin duda genial, si te gusto el primero no sigas leyendo y ve a comprarlo, porque es genial...
Por: ThunStorm 03/11/2008 15:44:36
Nota
10
Ya me lo he pasado. y, simplemente, OBRA MAESTRA.
MALDICIÓN...En medio del caos y se encasquilla el arma...
Por: Kharnash 03/11/2008 16:11:32
Nota
10
:o >:- 9...
pero que ha pasado....vale que no sea innovador...pero estamos hablando de uno de los mejores juegos de acción de esta generación.
No estoy de acuerdo con esta puntuación, yo le pondria un 10 aunque al final no tenga cooperativo de 4 jugadores.
De todas formas disfrutare de lo lindo destrozando enemigos.. :-D
Comienza la guerrraaaaaarggg...
Gran trabajo EPIC Games..se lo digo especialmente al equipo artistico,grafico y técnico.
No a los que ponen la cara en los medios de comunicación. Yo se lo que me digo..
MUY CIERTO
Por: yateret 03/11/2008 16:14:25
Nota
8.5
coincido con el analisis y quizas como usuario me permito ser más quisquilloso,veamos:

Efectivamente el juego tiene esa sensación de De-javu, que lejos de ser una secuela parece más bien una expansión, aunque mejora tecnicamente,(no mucho) adolece de algunos aspectos que son pocos perdonables,pues para los años que han pasado uno no entiende por que no se a avanzado mucho, o mejor dicho porque se ha avanzado tan poco. ¿tendrá que ver algo aquel comentario de Clif B acerca de que en el X360 se está llegando a sus limites? honestamente no lo se, pero a expensas de que no he visto un titulo del x360 que supere lo hecho por Epic temo que tiene razón.

Ahora regresando al juego en sí, se muestran problemas que siguen patentes desde la primera parte

siguen los problemas de carga de texturas
la campaña sigue siendo muuuuy corta (6 o 7 hrs)
la historia sigue sin alcanzar esa profundidad deseada
los escenarios son poco destructibles

y disculpenme pero ¿acaso no se había prometido que esto hiba a mejorar con la secuela?, se habló de escenarios destructibles, se habló de una historia mas profunda, se habló de una paleta de colores más ampliada (no solo rojos , azules y marrones), se habló de una campaña del triple de duración que la primera y nada, ¿que fue lo que paso? ¿acaso fue puro Hype? ¿ o fue puro humo?

Y no, no nos confundamos pues no hablamos de cualquier juego, hablamos del titulo que marcó un antes y un despues cuando salió por primera vez, por ello es como debe ser juzgado "como un grande", por ello es que debemos de esperar siempre lo mejor de estos titulos que son, ni mas ni mas, que "referentes" y por ello es que amí me a decepcionado un poco, es una lastima pues aunque el juego es "bueno y recomendable" las espectativas que se esperaban, al menos las mías no fueron cumplidas, uno espera siempre que con cada secuela estos titulos se superen así mismos, pero aquí "no lo fue", lo que me inquieta ahora es que si en Epic no le hacen un cambio radical a su titulo la tercera secuela tendrá una muy muy baja nota.
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Reanálisis
Nota
Lectores
9
Excelente
REANÁLISIS 14/11/2009
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