La Vieja Guardia Fiel a la obra original, Obsidian ha conseguido realizar un juego de rol en el cual los usuarios y aficionados podrán dar rienda suelta a su imaginación. Con Neverwinter Nights, el buen rol continúa.
Ya han pasado más de cinco años desde que saliera Neverwinter Nights y el número de personas que lo siguen jugando se cuenta por miles. La clave de su éxito radica en un sistema multijugador sin precedentes y una poderosa herramienta para crear historias, una combinación que no ofrecía ningún otro juego de rol hasta la fecha.
Neverwinter Nights 2 (PC)
Y como no podía ser de otro modo, el juego que viene a tomar el relevo se trata de su segunda parte, que sale al mercado con el objetivo de mejorar los aspectos en los que la primera entrega flojeaba, gráficos y campaña, manteniendo sus características online y creativas.
Tal y como ocurriera con Kotor, Bioware no será la encargada de desarrollar la secuela de uno de sus buques insignia, si no que cede esa tarea a Obsidian Entertainment, una de las pocas compañías independientes que quedan en la actualidad. Obsidian se ha formado con veteranos de compañías tan conocidas como Blizzard, Looking Glass, Troika o Neversoft, entre otras.
Desde que se anunció su desarrollo, Neverwinter Nights 2 se ha convertido en uno de los juegos más esperados para PC, y no sólo entre los aficionados al rol. Hay una comunidad muy numerosa deseosa de poner las manos encima al juego y empezar a desarrollar módulos y mundos persistentes que prolonguen la vida del mismo, algo que ya está sucediendo desde que están disponibles las herramientas de creación de módulos, hace aproximadamente un mes.
Neverwinter Nights 2 (PC)
Después de haber probado betas más o menos estables y la versión que sale a la venta en España, podemos decir sin ningún tipo de duda que Neverwinter Nights 2 es una compra obligada. No sólo se compra un buen juego de rol, se compra el acceso a miles de módulos y mundos persistentes que sin ninguna duda se irán creando mientras dure su existencia. Independientemente de la campaña, que es como si fuera otro módulo más pero creado por Obsidian, el fuerte de este juego sigue siendo el multijugador y el editor de mundos, no se puede separar del juego esta parte, la más importante.
Neverwinter Nights 2 (PC)
Esto no quiere decir que no se hayan esforzado en la campaña. Muchas de las críticas que recibió Neverwinter Nights fueron debidas a una campaña mediocre, cuando muchos esperaban algo similar a lo visto en Baldur's Gate. Esto lo han intentado solucionar en Obsidian, ofreciendo una campaña muy superior a la del juego original y con la posibilidad de llevar compañeros de grupo y controlarlos completamente, todo un guiño a los aficionados Baldurianos.
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El mejor juego de rol hasta la fecha. La traslación perfecta de la esencia del juego de "mesa" en un ordenador. Si Noyvern, Aribeth y compañía te cautivaron el el primer NWN y sus expansiones, esta segunda parte no te la puedes perder, y si nunca has jugado a un juego de rol, o simplemente has probado "sucedáneos", esta es la mejor manera de entrar en el mundo de Dungeons & Dragons. Sólamente existe una pega; ¿por qué se habrán tenido que poner de acuerdo todos los mejores juegos de rol (Gothic 3, Dark Messiah y NWN 2) en salir a la vez?
!! QUE ALEGRÍA QUE SE NOS AMONTONE EL TRABAJO ASÍ !!
*"Hit points" lleva 20 años traduciéndose como "puntos de golpe" en D&D y en la mayoría de los juegos de rol de mesa, así que no veo dónde está el problema.
*Aunque el uso de la terminología oficial del D&D en los topónimos no le guste al autor de la review, una vez más no es más que una muestra de rigor y de respeto al D&D y a los jugadores castellanoparlantes.
En suma, que esto no son fallos de traducción, sino criterios escogidos conscientemente y con pleno conocimiento de causa