el
Príncipe de Persia, se puede decir ya que estamos ante una de las mejores trilogías que haya dado Playstation 2 a lo largo de su ya larga vida.
Los tres juegos mantienen un nivel altísimo en todos sus apartados y, con nostalgia vemos como el Príncipe se despide de nosotros en la negra de Sony.
El juego comienza justo cuando acaba la segunda parte, así que si no jugasteis a este juego, hacerlo por favor! no solo es muy recomendable para seguir la trama del juego que nos ocupa, sino que, en mi humilde opinión, siendo los tres juegos grandísimos títulos, el segundo es el mejor de los tres.
Pero vayamos a lo que interesa; este Las dos coronas tiene todo lo que hizo grandes a los anteriores juegos, empezando por sus apabullantes gráficos (ahora solo muy buenos), y no es que la calidad grafica haya disminuido, al contrario, lo que ocurre es que ya no impresiona, y ha evolucionado muy poco desde los otros juegos.
Siguen habiendo escenarios enormes, tanto a lo ancho como a lo alto, con un alto nivel de detalle, buenos efectos (agua, polvo, etc.…), pero en general da la sensación de que estamos jugando al mismo juego en diferentes escenarios, sin ningún tipo de evolución gráfica…Que esto no es malo, por que los gráficos son de sobresaliente, pero no sorprenden.
En el apartado sonoro, el juego mezcla luces y sombras. En general, los efectos de sonido como cascadas, gritos, espadazos, están muy bien representados y el doblaje es muy bueno, con el mismo actor de doblaje para el príncipe que el de la segunda parte. En el menú de opciones, el juego solo te deja elegir entre sonido Mono y Estéreo, pero jugando te das cuenta de que es un estéreo tratado para Dolby Pro Logic II. El resultado es bueno, aunque no espectacular.
El apartado mas flojo del sonido es la bajada general del volumen en algunas escenas CG, y mucho, si no te apresuras a darle volumen a tu aparato de sonido, te puedes perder parte del diálogo.
Respecto a la música decir que se ha abandonado las guitarras pesadas y más heavys del segundo titulo, para incluir una banda sonora parecida a la primera, con buenas melodías que se “endurecen” en las peleas.
En general, una buena banda sonora acompaña en todo momento.
Pero si algo hace que el Príncipe de Persia sea considerado como un gran juego es sin duda su maravillosa jugabilidad y desarrollo.
En este juego, al contrario que el segundo, se le da más importancia a los saltos/exploración que a los combates.
Se sigue manteniendo esa maravillosa mezcla entre exploración, puzzles y saltos imposibles que funciona tan maravillosamente bien. Es una verdadera gozada llegar a un extenso escenario con multitud de postes, bordes, plataformas y empezar a dilucidar como empezar a escalar y, claro está, hacerlo.
En el combate, se mantienen los muchos combos que podíamos efectuar con las dos armas que podemos blandir con cada mano. En una mano siempre llevaremos la daga del tiempo, y en la otra iremos recogiendo las diferentes armas que dejan nuestros enemigos, que se iran desgastando por el uso.
También hay nuevos combos con la versión oscura del príncipe, que lleva en una mano la daga del tiempo y en la otra una especie de látigo-cadena.
Los combates funcionan muy bien y son muy entretenidos, aunque nunca utilizaremos todos lo combos, ya que hay varios que funcionan realmente bien.
Como novedad cabe destacar la forma de acabar con los enemigos de forma sigilosa, en la que no basta con coger al enemigo desprevenido, sino que es algo más elaborado y divertido. Esto también funciona con los jefes finales.
El diseño de los escenarios sigue siendo sublime, con una variedad digna de elogio: palacios, catacumbas, calles, escenarios con vegetación, etc.…. Y todos tienen un diseño magnifico.
Como novedades jugables se incluyen varios movimientos nuevos como apoyarse y deslizarse entre dos paredes a lo Sam Fisher, colgarse de la pared con la espada (solo en ciertos puntos), o lugares concretos en los que poder saltar en diagonal, que hacen un elenco de movimientos mas rico si cabe que antes.
También manejando al príncipe oscuro hay novedades, como utilizar la cadena para engancharse a sitios inaccesibles para el príncipe o activar bloques.
Otra novedad es la conducción de cuadrigas, que son muy escasas, pero divertidas, y ayudan a darle más variedad aún al juego.
Así, el juego es una sucesión jugabilidad maravillosa, combates divertidísimos e historia atrayente, que te engancha sin remedio y que no lo soltarás hasta acabarlo; por desgracia pronto (8 a 10 horas).
Es el único punto negro de
un juego irrepetible, grandioso y mágico que acaba con un final sublime y te deja con la sensación de haber vivido algo extraordinario.
En resumen, otro grandísimo juego de Ubisoft, que completa una maravillosa trilogía que no solo es un placer jugar, sino que debería ser un deber.
Graficos:
9
Sonido:
9
Jugabilidad:
9,5
Duración:
6,8
Diversión:
9,3
Total:
9,2