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360 | Des: Irrational Games | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 31/08/07 | 19,95 €  Comprar
 
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Lunes,  20 de Agosto de 2007 - 08:10
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Utopía sumergida

MeriStation no ha dudado en calificar a BioShock como Obra Maestra. Hoy os ofrecemos una segunda opinión que coincide con el calificativo y que recorre las virtudes de uno de los juegos más decisivos en el género del FPS desde Half-Life.
Nota
MeriStation
10
Obra Maestra

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

¿Qué significa exactamente una máxima puntuación en una escala numérica? ¿perfección? Puede que en algunos casos, así sea, pero no siempre. ¿Insuperable? no, ya que habrá juegos en el futuro que vayan más allá de lo que consigue hacer Bioshock- ¿Obra maestra? Esa es la definición de Meristation, y es una buena definición, ya que recalca la maestría que se ha puesto en todos los elementos de título, lo que junto a una propuesta innovadora, chocante e intelectualmente atractiva, impulsa definitivamente a este trabajo al selecto grupo que es merecedor de esta puntuación.

BioShock (Xbox 360)

Pero para entender plenamente la razón de la excelencia de la obra de Ken Levine y su equipo, hay que entender primero ciertos detalles, empezando por la naturaleza de Bioshock. Ken Levine insistió mucho en este aspecto en su día: se trata de un juego de acción en primera persona; nada más ni nada menos. Hay quien considera que si el juego no es una especie de híbrido entre géneros o intenta reinventar la rueda, no merece la mayor de las consideraciones, lo que no es siempre cierto. Los géneros están ya bien marcados y parece complicado que alguien haga algo tan revolucionario que merezca la apertura de un nuevo género, pero eso no significa que no haya infinidad de mejoras que hacer en lo que hay en la actualidad, justamente el enfoque que Irrational –ahora 2K Australia y 2K Boston- ha adoptado.

BioShock (Xbox 360)

Partiendo de esa base, hay que empezar a descartar elementos que no están aquí simplemente porque no tienen cabida: complejas ramas de diálogos elegibles con NPCs, sistemas de “experiencia”, múltiples caminos que recorrer, multijugador… “Estás atrapado en una ciudad submarina plagada por psicópatas alterados genéticamente. Sobrevive”, esa es la premisa básica de Bioshock, que es como decir que Ciudadano Kane es una película en la que “Un hombre poderoso muere y rememora su vida”. Y es que parece que cuando un juego se cataloga de obra maestra, es porque tiene que ser absolutamente revolucionario y poner patas arriba todas las concepciones anteriores. Falso. Se puede alcanzar la maestría mediante la “simple" fórmula de tener un objetivo claro y crear sobre él una experiencia sobrecogedora, que impacte y que además alcance la excelencia en todos sus apartados, o al menos en los suficientes para mantener una sensación de constante asombro por parte del jugador. Eso es lo que Bioshock consigue.

BioShock (Xbox 360)

Ya se ha hablado largo y tendido sobre la trama del juego, la ciudad submarina de Rupture, sus bandos enfrentados y sumidos en la locura, el Adam y sus capacidades de dotar a los humanos de capacidades sobrehumanas, los Big Brothers y las Little Sisters… No hay que volver a insistir en esos elementos, pero sí recalcar que la ambientación, los detalles y la historia del entorno que te envuelve forma uno de los principales valores que tiene Bioshock en su haber. El consejo es tomarse tiempo, no avanzar como pollo sin cabeza por los escenarios y empaparse de la historia y la arquitectura de esta ciudad imposible –aunque, siendo un gran título como es, nunca impone ningún tipo de parón para contar una historia o pedir que se preste atención a un detalle que no tiene que ver con la dinámica de combate, cada jugador puede encararlo de la forma que lo desee-.

BioShock (Xbox 360)

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Reanálisis para BioShock
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Por: sunrider 20/08/2007 09:39:56
Nota
10
Buen análisis.

... Poniéndonos tikismikis y pedantes, sólo un pequeño inciso, y es que "Rapture" no significa "ruptura", sino:

- entusiasmo
- embeleso
- delirio
- vértigo

que es una traducción muy distinta y más apropiada. La ciudad No se llama Ruptura.

Por lo demás, los comentarios que ahora podamos hacer son basados en la demo y todos esperamos este juego con ansia.

Se debate en los foros si es el mejor juego de la historia, por las notas que está recibiendo. (Mejor q Ocarina? q FF VII?)


Creo que ése es un tema que a todos nos debe importar poco, pues Bioshock (y tanto más al ser un juego sin multijugador) apunta a ser una experiencia personal con la que disfrutar lo que el juego dure, volvérselo a pasar si así nos apetece, y en un futuro, dejar que en nuestros recuerdos aparezcan esas estancias sumergidas en las que una vez estuvimos atrapados.

El hecho de que a mucha gente le guste el Final Fantasy VII o el Zelda, no los hace más divertidos para el que los esté jugando.

Son una experiencia personal.

... y además, todo el mundo sabe que el mejor juego de la historia es el Metal Gear Solid.

Bioshock!
Ven a nosotros!
Por: Jruschov 20/08/2007 09:52:17
Nota
10
Realmente no creo que sea pedante corregir una traducción tan desviada. Por lo demás, viendo lo visto no puedo esperar más que jugarlo y mencionar la semejanza estética con Fallout: no solo porque ambos seán distopias de la época de la Guerra Fría, los propios menús, el componente rol...

Puntuó 10 por no prejuzgar y seguir la (sin duda) sabia valoración de los expertos.
Por: Aleksandrsan 20/08/2007 11:19:25
Nota
10
Estoy totalmente de acuerdo con la nota de Meris, es más, vengo pregonando por el foro que este será el juego del año (y más ahora que no sale el GTA4 este año).

Por cierto, son Big Daddy, No Big Brother.

Los castings son ya mismo xD
Supera con creces a la saga de Half Life!!!!!!!!!!!!
Por: disgraciau 20/08/2007 11:22:32
Nota
10
Tengo el Half-Life 2 y con razón meristation le puso casi un 10 (se quedaron con un 9.9) Pero este juego (repito lo mismo que en el anterior reanálisis de Bioshock) supera a todo lo visto antes. Estoy esperando ansioso este juego por... 65 €?? Comparado con otros títulos para esta consola no me parece tan caro...

Si meristation realiza un análisis de este juego para PC, creo que le bajará algo de nota debido a los posibles "percances" que puede tener ( ralentizaciones teniendo un equipo muy potente , requisitos elevados, SOLO PARA WINDOWS VISTA, etc.) pero quien sabe...

Y repito que este juego debería añadirse a la lista de "razones para comprarse una Xbox 360".

Y opino (no quiero herir los sentimientos de usuarios de PS3) que ni los Helgast ni el "reumático" Solid Snake le llegarán a la suela de los zapatones de los "bigdaddies" aunque queda mucho tiempo para dictar ese veredicto...

Y mi pregunta es ¿ Puede llegar a existir un juego aún más pulido que Bioshock? Yo opino que no, pero... y vosotros... ¿que opinais?

Saludos
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Reanálisis
Nota
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8.7
Muy Bueno
REANÁLISIS 09/01/2010
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