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Portada General Xbox 360 Análisis
Mayores de 18 años En este juego aparece violencia  
 
360 | Des: Raven Software | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 2/12/05 | 69,95 €  Comprar
 
Demos
Lunes,  12 de Diciembre de 2005 - 08:01
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Marine, estás solo ahí fuera...

Una de las series más carismáticas de juegos de acción en primera persona se pasa del PC a la nueva Xbox 360 con su última entrega. En sus puntos fuertes, una conversión al mismo nivel y muy optimizada, por otro, grandes competidores como Call of Duty 2 y Perfect Dark Zero con mucho público para el multijugador.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Nacho Ortiz

Particularidades de la versión Xbox 360

Quake 4 (Xbox 360)
Quake 4 llega con la vitola de ser el primer título que ha utilizado para su programación las mismas herramientas y los mismos recursos en sus dos versiones, consola y PC. A juzgar por el resultado de ambas, el trabajar con un sistema cerrado como Xbox 360 ha motivado que el nivel de optimización sea superior al de PC. Visualmente está muy parejo de la versión compatibles configurado a una resolución media con la ventaja que no existen prácticamente tirones -más acentuados en el modo a un jugador- porque Quake 4 está optimizado perfectamente al hardware de la 360 como decíamos antes y no podemos forzar el juego para que vaya por encima de las posibilidades de la máquina.

Observa Quake 4 en movimiento en este vídeo.

Quake 4 (Xbox 360)

Quake 4 (Xbox 360)
Los cambios a nivel jugable están únicamente a nivel de control, donde el tradicional esquema de teclado más ratón se ha trasladado al pad de Xbox 360. Gracias a las distintas configuraciones y opciones de personalización de vista y velocidad de los sticks, el mando responde fenomenalmente. El botón de fuego recae sobre el gatillo derecho, el izquierdo para aplicar zoom, los dos subgatillos para cambiar de arma y los botones para recargar, salto, lintera y acción.

Online decepcionante

Quake 4 (Xbox 360)
El sistema de juego online de Quake 4 es calcado al de Call of Duty 2. Elegimos si queremos jugar partidas ajustadas con rivales de nuestra categoría -partida igualada- o por otra parte sin restricciones -de jugador-. Tras esto el juego conecta con alguna partida que coincida con nuestros criterios.

Quake 4 (Xbox 360)
El mayor problema de Quake 4 en esta versión para 360 es la escasez de jugadores comparado con Perfect Dark Zero. No hay apenas contrincantes con los que combatir y la mayoria de ellos son americanos -en 2 semanas jugando no me he cruzado todavía con un español-. Mientras que en el juego de Rare se puede fácilmente encontrar decenas de partidas con 10-16 (hasta 32) jugadores, en Quake 4 lo habitual es tener entre 2 y 4 compañeros de un máximo de 8 personas lo cual resta muchísimo a la experiencia multijugador.

Quake 4 (Xbox 360)

Quake 4 (Xbox 360)
También hay que criticar que solo podemos unirnos a la partida antes de que se comience a jugar, ya que antes del arranque de la partida, existe un tiempo de espera que va entre los 2 y 3 minutos, en el cual se aceptan nuevos jugadores. Si no nos unimos en ese momento, ya no podremos hacerlo. Tampoco podemos visualizar un listado de partidas y servidores como sucede en PC, con lo cual no será posible quedar en un determinado servidor.

Quake 4 (Xbox 360)
Todo se gestiona automáticamente y no tenemos opción de elegir, a excepción de unirnos a la partida de un amigo que tengamos agregado en lista. También existen desconexiones muy frecuentes a mitad de partida y el lag que nos encontramos es digno de los tiempos de Quake 3, donde había que apuntar al lado de los enemigos para poder impactarles. En fin, una experiencia para olvidar. Respecto a los modos de juego, se mantienen los mismos que en compatibles.

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Reanálisis para Quake 4
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (9)
Juegazo
Por: Dwalin_1 19/01/2006 17:38:58
Nota
9.5
No le pongo un 10, porque no existe el juego perfecto. :-D

En fin, que sin duda un digno sucesor de la saga Quake, me lo he pasado bomba esta semana machacando stroggs, los graficos de puta madre, los jefes finales dan hasta miedo.

El arsenal es una pasada, mas o menos parecido al del Quake 2. La pistola de bolas verdes, ahora es una pistola de bolas negras xD, materia negra vamos. Aunque es menos poderosa ( hay algunas criaturas que son capaces de sobrevivir a un impacto, pero no a dos ), la puedes usar mas veces, y hay bastante municion.

Juego totalmente recomendable.
Por: Kiskillas 27/01/2006 00:58:37
Nota
7
El juego acepta 1080i y funciona como en PC a tope de graficos, con excelentes texturas y sobre todo una magnifica iluminacion, que contrasta de lleno con otras texturas no tan excelentes, o el detalle de que la linterna no cree sombras. Ocurre como en Condemned, la linterna esta muy bien hecha y muy realista, pero no proyecta la sombra de una silla por ejemplo. Solo ilumina. En Quake 4, lo mismo, esta genial hecha, pero no proyecta sombras de objetos ni personajes.

Tecnicamente esta bastante bien, es de lo mejorcito que hay para PC, y es una evolucion bastante importante del Doom Engine. Mantiene su estetica, su colorido, no se como explicarlo, pero multiplicado por 5. Ahora hay exteriores, que no es que sean una maravilla, pero se agradecen. Hay mas personajes en pantalla, y mejor modelados. Ha superado claramente al Doom.

El juego corre a 60fps, pero hay que decir que tiene caidas muy importantes. En algunas ocasiones muy saturadas de cosas (la verdad esque hay salas gigantes con muchisimo detalle) baja enormemente, por debajo de los 20fps dando buenos tironcitos, y hasta que no salgas de ahi, asi se queda. No ocurre mucho caidas tan enormes, pero existen. Generalmente se defiende entre 60 y 30.

Esteticamente el juego es muy Doom, quiero decir, escenarios futuristas muy metalicos, sangre por todas partes y mutilaciones varias. Esta bien, un poco yanki, pero aceptable. Es bastante gore, y sin decir ningun spoiler, incluso macabro, llegas a ver cosas en primera persona (esto lo entenderan los que han jugado) bastante sangrientas.

La jugabilidad es bastante clasica y sencilla. Tienes energia y armadura. Si tienes armadura, te quitan menos energia. Como siempre vamos. Esto se puede reponer cogiendo armaduras o kits medicos, o como novedad, hay soldados de tu peloton (que varian en cada mision) que son medicos o tecnicos, y pueden curarte o reponer tu armadura en cualquier momento.

Generalmente vas con un grupo de 3, aunque a veces vas solo, o escoltando a algun tecnico a algun lugar remoto plagado de enemigos. Son bastante utiles y realistas, se cubren, gritan de dolor o en señal de ataque, y suelen ayudarte bastante y molestan poco. Los enemigos por contra no son demasiado inteligentes, tampoco se pretende, y prefieren la confrontacion directa a la tactica. No hay que olvidar que son mucho mas fuertes, y cuanto mas cerca esten mas daño te haran.

La mecanica del juego es muy sencilla, es imposible perderse, pues todo es muy lineal y directo, y los objetivos sencillos de entender (ir del punto A al punto B) y poco mas. En este sentido, bastante simplon y mecanico, pero la ambientacion y tremenda accion con dosis de tension, sin llegar a Doom, animan a continuar, no se hace especialmente pesado como se me hizo Doom que al final era todo el rato lo mismo. Aqui hay mas variedad, y sobre todo, mucha mas accion.

Los exteriores estan resueltos por los pelos, quiero decir, cumplen, pero no aportan practicamente nada. Generalmente vas con algun vehiculo matando enemigos aereos y terrestres, algunos gigantescos, tambien sin posibilidad de perderte. Todo muy lineal. Hay las tipicas fases de tener que matar a todo lo que te salga, como el tipico pasillo (pero gigante y al aire libre, como una autopista cerrada por los lados) donde van saliendo enemigos, y hasta que no los mates, oleada tras oleada, no pases. Sin mas complicacion.

El sonido fue muy importante en Doom, y aqui no lo es menos. Sonidos de todas partes, que con Dolby gana mucho como siempre, crean un ambiente hostil e inquietante a la vez, muy variantes los sonidos ambiente de una estancia a otra, cada uno con su personalidad, gritos, golpes de guerra a un nivel superior, sonidos espeluznantes...

Lo malo, esque esta Penosamente hecho el tema de las voces de tus compañeros. No se les escucha. Inexplicablemente, sus voces estan bajisimas, sin posibilidad de graduar el sonido de ninguna forma. Asi, durante el combate, si algun compañero tuyo dice algo, no se le escuchara casi nada. Incluso en parado, sin disparar, tranquilos, mirandole fijamente lo mas cerca posible, es dificil escucharles. Es como si el sonido ambiente estuviese a 10, y las voces de tus compañeros al 1. Casi inaudible. Un fallo inexplicable que fastidia, pero como las misiones son sota caballo y rey, realmente no tienen importancia, aunque juegues sin sonido, te pasas el juego, solo hay que avanzar. El sonido de la radio, se escucha perfectamente, alto y claro incluso en plena batalla disparando, pero el de tus compañeros, ni en silencio total se escuchan bien, hay que prestar mucha atencion... Si subes el volumen para que se escuchen sus voces, cuando disparan te estallan los cristales de toda la casa.

Un buen juego, con buenos graficos, aunque como digo, con fallos en el frame rate y en el sonido solo de tus compañeros. Es como un Doom, pero que no busca tanto el miedo, y si la accion, que mejora tecnicamente todos sus apartados y mejora los mapeados, algo mas complejos. Tambien hay fases de oscuridad total como en Doom, pero aqui puedes ir con tu linterna incorporada en algunas armas (solo en algunas) con lo cual, no se crea tanta desventaja ni tension. Es accion pura y dura, sin complicaciones.

Es un juego recomendable, pero que no nos va a descubir nada nuevo salvo buenas dosis de espectacularidad, y mucha, mucha sangre.
UN JUEGO DIGNO DE LA SAGA
Por: oldgamer 29/03/2006 07:20:15
Nota
9
En un principio me iba a comprar el juego pero un amigo me dijo que el lo habia jugado un rato y no le había parecido muy bueno, por suerte no le hice caso y decidi comprarmelo, lo probe media hora en mi casa con todos los graficos en detalle minimo, pues en ese entonces mi maquina no podia con este juego, y a pesar de ver todo feo y lento me gusto... y mucho.

Resulta que gastarme 70 euros para no poder jugarlo con las ganas que me carcomian, inverti todos mis ahorros en una buena maquina, y realmente os aseguro que no es ese tipo de juegos que se juega una vez y lo tiras a la basura, graficamente superior al doom 3, mucho mas divertido y al estilo call of duty en el sentido de que te acompañan compañeros que no son nada estupidos, te sirven mucho, y en los momentos donde las cosas se ponen feas y no tienes a nadie que te apoye, precisamente en esos momentos deseas tener apoyo de un buen team.

Los enemigos no son la maravilla de la IA pero en ningun momento me queje de su estupides, es un juego donde si te agarran desprevenido ya te encuentras apretando la tecla F9 cargando la ultima partida.

A diferencia del Doom este juegazo tiene exteriores y muy divertidos donde puedes manejar la mira de un cañon o supermetralladora, un tanque todo terreno y exoesqueletos (robots parecidos a los que usaban en Matrix 3 para defender zion)

y lo mejor de todo es que no todo el tiempo estas disparando como loco sin un brake, sin un buen respiro, hay partes muy necesarias donde conoces a tu equipo, algunas historias, diambulas por adentro de la nave, y hasta en el planeta de los strogg hay ciertas partes muy interesantes donde conoces un poco mas de la historia de Qake.

EN RESUMEN UN JUEGO MUY RECOMENDABLE QUE NO DESEPCIONA PARA NADA A LA SAGA QUAKE Y LA DEJA EN UN LISTON MUY ALTO DIFICIL DE SUPERAR, UNA CONTINUACION MEJOR QUE LA DEL DOOM 3.
Por: bed_of_razors 15/09/2006 23:01:04
Nota
8
solo una pregunta; que juego les parece mejor el quake 4 o prey?
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.3
Muy Bueno
REANÁLISIS 13/10/2009
Y tú, ¿qué opinas sobre el juego?
Leer Reanálisis (9)

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