Infinity Ward is back Lo que llevábamos tiempo esperando por fin está aquí. La saga creada por Infinity Ward hace unos años, por fin vuelve a manos de sus creadores. Y lo hace en un ejercicio brillante de continuidad en el fondo y novedoso en la forma. Todo un ejemplo de cómo mejorar un juego ya de por sí de gran calidad. El deber os llama...
Desde las partidas típicas Deathmatch individuales o por equipos, pasando por el clásico “Capturar la bandera” o el “Buscar y Destruir”, cada experiencia multijugador combina la acción del modo Campaña y sus posibilidades (la madera y los materiales ligeros siguen siendo presa fácil) con la posibilidad de encontrar o crear partidas personalizadas con diferentes configuraciones. Realmente estamos ante un modo de juego que para los que posean conexión de banda ancha tendrá un uso extremadamente largo, algo que aumenta mucho la vida útil del juego.
Aún así, para los que no posean internet les quedará el modo “Arcade”, donde podremos jugar las fases del modo Campaña con multitud de enemigos, y donde el objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos posibles. Batir récords y mejorar nuestros registros será también algo adictivo y que añade durabilidad al juego incluso para los que no puedan aprovechar el modo on-line. Bien pensado por parte de Infinity Ward. A destacar negativamente la ausencia de un modo cooperativo, ya sea mediante split-screen o por medio de juego on-line, ya que haría que la rejugabilidad y diversión del título aumentase todavía más si cabe.
C o m p a r a t i v a .- Estamos ante un juego que ha logrado una calidad 1:1 entre las versiones de consola, exceptuando los tiempos de carga en la versión PS3 que son algo menores, pero no hay una diferencia demasiado visible. Todo lo demás mantiene el mismo nivel en las dos versiones, tanto fluidez de engine, texturas, efectos gráficos, opciones y juego on-line. Quizás esté mejor estructurado en el Live, aunque de nuevo la diferencia no es tan palpable si comparamos que uno es un servicio de pago y el otro es gratuito. Lo que está claro es que la mejor versión es la que se presenta para compatibles. Por texturas, resolución y escalabilidad. Si tenemos en cuenta que cualquiera de las tres versiones es idéntica en su desarrollo jugable, tampoco encontramos muchas razones más para preferir la versión PC. Unicamente por el precio del juego (aunque la plataforma necesaria para jugarlo es más cara que cualquiera de las dos consolas) y que en PC pueden jugar 32 jugadores simultáneos on-line. Por lo demás, tres versiones excelentes.
C o n c l u s i ó n .- Call of Duty 4 Modern Warfare rescribe la saga, y tenía que ser Infinity Ward los que le diesen la vuelta de tuerca que le hacía falta. Las novedades intrínsecas al momento histórico, con sus nuevos gadgets y armas le dan otro aire y otra dimensión a la jugabilidad, aunque no deja de ser un shooter con toques estratégicos. Hay en cada fase un momento álgido que nos deja la sensación de estar viviendo situaciones que de por sí describen la nueva generación, y eso es mucho decir. Eso no quita que dejemos claro que el juego tiene errores y mecánicas que no están a la altura del conjunto, como determinados defectos gráficos o la ya criticada opción de curación del protagonista simplemente con mantenerse alejado del fuego.
Sin embargo, hay que decir que Modern Warfare añade a un modo Campaña algo corto, una durabilidad casi infinita en el modo multijugador on-line, tremendamente divertido, adictivo y con elementos que hacen que queramos desarrollar nuestro personaje para conseguir más armas o gadgets que nos ayuden en nuestro objetivo. ¿El resultado? Seguramente el juego que en los próximos meses sea el más jugado on-line (con permiso de Crysis y Halo3) para disfrute del personal. Call of Duty 4 Modern Warfare es, desde ya, el standard que tendrán que seguir los FPS bélicos que quieran tener el nivel exigible para ser reconocidos y deseados. Sólo Infinity Ward sabe meternos en el pellejo de los soldados actuales de esta forma. Brillante.
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Lo que llevábamos tiempo esperando por fin está aquí. La saga creada por Infinity Ward hace unos años, por fin vuelve a manos de sus creadores. Y lo hace en un ejercicio brillante de continuidad en el fondo y novedoso en la forma. Todo un ejemplo de cómo mejorar un juego ya de por sí de gran calidad. El deber os llama...
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Lo k no entiendo es que salga para nintendo ds y para wii o ps2 no?
Soy un fan de los Call of Duty y Medal of Honor... y sinceramente este ultimo Call of Duty me a abierto la mente. Estava harto de 2ª guerra mundial !!!!! El mejor de todos, y el mejor Shooter que he jugado. ( Sin contar BioShock ni Gears )
Realmente a nivel grafico es espectacular, tanto en suavidad como calidad de ciertos detalles. El modo historia no es excesivamente largo pero cumple, gracias a diferentes misiones, totalmente dispares (vease la del avion o la del francotirador), pero lo q da vida al juego de verdad es el modo ONLINE. Gracias a diferentes cosas q se van desbloqueando cada jugador puede tener sus pros y contras modelados a su antojo (sin contar el dichoso Lag jajajaja). Quizas hay una cosa q me chirria, es la opcion de soltar una granada cuando te matan (estando ya muerto), y el no poder llevar dos armas grandes cuando sin embargo nos deja cogerlas en el campo de batalla...Cabe destacar el tiro de ultima estancia y la vision nocturna muy lograda.
No me puedo creer lo que han hecho los Sres de Infinity Ward, es impresionante en todo. Es un lujazo de juego, lo unico malo es que creo que sera corto, por ahora estoy en la mision de Chernobyl y me lo estoy pasando en grande (una de las mejores fases por cierto). GRaficamente es una burrada, detallista como pocos, deja a otros juegos literalmente "en bragas", sobre todo al medal of honor airborne que acababa de jugar antes, en fin nada como los Call of Duty para reflejar con toda la crudeza del mundo la brutalidad de la guerra. Es la guerra en directo, te sientes con un miedo de girar cualquier esquina y recibir un balazo. En fin una obra maestra acompañado de un gran argumento, con situaciones muy muy realistas, unos efectos de sonido y una banda sonora espectacular, menudo doblaje al castellano, unos graficos de infarto (que bueno la fase de la explosion nuclear y su agonizante desenlace), y que diseño de armas (me encanta). Buff estoy deseando llegar a mi casa para poder seguir. Que siga el COD como siempre. El cambio a la "guerra moderna" le ha sentado genial.