El poder del traje negro Después del sublime Spider-Man 2, se tornaba especialmente difícil que esta tercera entrega sorprendiese dada su jugabilidad continuista. Pero Treyarch es un estudio de recursos, un buen equipo de desarrollo. Y con Spider-Man 3 nos regala el mejor tebeo videojueguil de los últimos años...
La ciudad es grande, está detallada y llena de elementos cuidados, lo cual consigue que nos sintamos “a gusto” navegando por ella con nuestras redes, si bien es cierto que quizá abusa demasiado de recursos fáciles –casi todos los coches son taxis, por ejemplo-, y la gente que camina por la calle, pese a ser variada –leen el periódico, compran perritos calientes, hablan entre ellos-, tampoco es ningún prodigio. La ciudad de Spider-Man 3 es el doble de grande que la del título original. El salto a la nueva generación ha propiciado unas calles más anchas, con más cosas por ver y, principalmente, unos efectos de luz asombrosos.
Spider-Man 3 (Xbox 360)
Como ejemplo del potente motor de Spider-Man 3, podría mencionarse cuando el héroe se sube a un edificio altísimo y la ciudad se encuentra a sus pies. La línea de visión y la distancia son enormes: a lo lejos puede verse el tráfico moverse, la gente caminando un poco más cerca, las olas del mar ondeándose en la costa, etcétera. Lo más alejado se muestra ligeramente borroso, aunque con acercarnos ya podemos apreciarlo al detalle. Sobra decir que Spider-Man 3 carga toda la ciudad de golpe y, posteriormente, no vuelve a cargar –salvo las zonas de las misiones, aunque es casi instantáneo-.
Spider-Man 3 (Xbox 360)
Los efectos de luz son fantásticos, como comentábamos previamente. El paso del día a la noche deja consigo momentos realmente memorables, con puestas de sol conseguidísimas por ejemplo. Los brillos del traje de Spidey con el día despejado, o las diferentes sombras que se le aplican cuando cae la noche, son dignos de mención. Acompañando, tenemos fantásticos efectos, como las nubes que peinan las zonas más altas de los rascacielos, el humo –conseguidísimo-, e incluso el agua –que ahora podremos surcar, otra de las novedades de Spider-Man 3-.
Spider-Man 3 (Xbox 360)
La recreación de NY está bastante cuidada en lo referente a los diferentes barrios y la distribución de los mismos, si bien evidentemente no encontramos las mismas tiendas ni nada de ese estilo. Además de la gran ciudad, encontramos tres pequeñas islas rodeándola donde realizaremos pequeñas misiones y podremos visitar posteriormente, así como los subterráneos y el metro. Lo cierto es que la ciudad es bastante rica en detalle, si bien también hay que decir que no es demasiado interactiva: sólo podemos entrar a establecimientos que formen parte de la trama, no hay posibilidad de hablar con gente…
Spider-Man 3 (Xbox 360)
A nivel sonoro encontramos un título discreto en lo referente a banda sonora, con poquísimos temas pero bastante bien compuestos extraídos de la película de Sam Raimi. Donde sobresale es en el perfecto doblaje al castellano realizado por el mismo equipo de la cinta, lo cual siempre es de agradecer. Los textos, por descontado, también están en nuestro idioma, así como el manual.
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Estoy completamente de acuerdo con en analista en todos los puntos, tanto negativos como positivos que menciona... el juego es dificil, se nota desde la primera partida, y cierto es que llevo muy poco jugado y ya he tenido que repetir misiones mas de una y dos veces... de todos modos (y a sabiendas de que luego pueda arrepentirme de lo que digo) no me parece frustrante, dificil si, pero no frustrante.... la camara es un truño cuando subes a los techos... y el analista no ha mencionado la poca similitud con la realidad cuando estamos nadando... ni una gota de agua salpicando.... este error no es grave... pero después de la riqueza de detalle general... pues si ponemos a spidey nadando... pues eso... que el agua reaccione un pokito.... que no cuesta tanto...
Por lo demas y lo poco que he probado... el juego tiene una pinta impresionante... los fanáticos de marvel que ni se lo piensen vamos....
Definitivamente estamos ante un gran juego para los amantes de este tipo de jugabilidad, si es cierto que hay unos aspectos por mejorar, pero en ningun momento desmerita el gran trabajo de los desarrolladores, estamos ante una verdadera joya para nuestra omnipotente Xbox 360.
Me gustaria hacer una critica constuctiva a la persona que realizo este analisis, con respecto a estas afirmaciones que realizo en el articulo:
1) "El boton Select": señor, por favor no esta ante una de las consolitas de sony, este es un analisis unico de xbox 360 para el cual no existe boton select, aqui se llama BACK...
2) "el gatillo LB": señor, si se fija en la escritura del control de Xbox 360 "LB" es un boton, al gatillo se le denomina "LT" es decir Left Trigger.
De igual manera reitero que es una critica constricutive, en pro de la mejora de la informacion. Asi mismo hago un llamado para los analisis sean realizados por personas conocedoras de las paltaformas.
a los qe tengais el juego me gustatria preguntaros si aparecen ralentizaciones en el juego y si son abundantes ,no me gustaria llevarme un chasco como con Oblivion qe mucho mapa pero injugable contestad ,gracias.