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PC | Des: Naked Sky Entertainment | Gén: Arcade > Matamarcianos | Sal: 16/11/09 |   Comprar
 
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Miércoles,  25 de Noviembre de 2009 - 08:00
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Arcade Invaders

Naked Sky y Bad Robot nos traen un juego arcade de naves espaciales centrado en Star Trek, y que pretende aprovechar el buen momento de la franquicia tras la revisión de las aventuras de Kirk, Spock y compañía en grandes pantallas, a cargo del director J.J Abrams. ¿Bastará con un Space Invaders puesto al día para contentar a los fans de orejas puntiuagudas de la saga?
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Jan Ros

Desde luego, hoy día hay fronteras espaciales que hemos podido traspasar ya en innumerables ocasiones en los videojuegos, pero pese a todo hay quien insiste en seguir explorando el universo, que para algo es insondable y sirve de fuente inagotable de ideas. Así, siguiendo la máxima de la serie creada por el célebre escritor y productor tejano Gene Roddenberry, el estudio independiente de Los Angeles Naked Sky Entertainment y la productora audiovisual del director de la nueva versión cinematográfica de la serie de ciencia-ficción, Bad Robot Productions, pretenden llevarnos a rincones donde jamás habíamos estado antes: campos de batalla siderales en un juego arcade de disparos protagonizado por las naves más reconocibles de la licencia.

Star Trek D·A·C (PC)

Responsables de Roboblitz, un destacable título arcade aparecido en PC y en el bazar de Xbox 360, protagonizado por un simpático robot, y que hacía gala de un sistema de físicas muy cuidado, Naked Sky nos propone ahora surcar el vacío a los mandos de uno de los navíos estelares popularizados por la serie y las películas. Aunque ofrece gráficos tridimensionales, D.A.C. está basado en un sistema de pantalla bidimensional, que muestra nuestra nave desde un punto de vista cenital, en un medio plagado de obstáculos en el que deberemos hacer frente a flotas de embarcaciones atacantes.

Star Trek D·A·C (PC)

Destinado a PC y a los apartados arcade de las tiendas online de PlayStation 3 y Xbox 360, el juego cuenta con tres modos de juego básicos, Enfrentamiento (que es el modo de combate multijugador), Cooperativo (modo por medio del cual podremos encarar retos en compañía), y Solitario. Los primeros dos modos cuentan con las mismas opciones: cabe seleccionar entre Partida Rápida, Pública, Privada o Interconexión de Sistemas. Jugando a solas seleccionaremos entre los submodos Supervivencia, Combate a Muerte por Equipos, Conquista (que se divide a su vez en Criófobo y Base Estelar) y Asalto (que presenta las variaciones Punto de Ataque y Premio Final). En caso de que juguemos en PC deberemos conectarnos a Steam para participar en los modos multijugador, en los que libraremos contiendas de hasta doce participantes en modo versus y seis en modo cooperativo.

Star Trek D·A·C (PC)

Cada modo cuenta con unos parámetros prefijados que no nos será posible variar. En Combate a Muerte deberemos abatir en un tiempo límite de diez minutos hasta cincuenta naves enemigas; si ese máximo de tiempo se agota sin que ninguno de los dos bandos haya llegado a causar el total de bajas necesario, serán las fuerzas que hayan acumulado más puntos las que venzan. En el modo Conquista deberemos proteger nuestra zona, procurar anexionar los territorios neutrales y ocupar, si es posible, las bases rivales. En Asalto defenderemos o atacaremos por turnos un territorio espacial.

Star Trek D·A·C (PC)

La escenografía de Star Trek – D.A.C. (bastante detallada, y -pese a que a ésta no se le saque partido- dotada de profundidad) se dividide en cinco planisferios, situados en rincones  diversos del cosmos y reproduce entornos sobrecargados de chatarra espacial. Los choques contra estos estorbos no dañan nuestra nave; sí que impiden, no obstante, el acceso franco a determinadas zonas, lo que supone un inconveniente cuando estamos siendo atacados o nos encontramos rodeados y necesitamos escapar.

Star Trek D·A·C (PC)

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Reanálisis para Star Trek D·A·C
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Por: JonnyBravo 26/11/2009 00:37:22
Nota
0.5
Una pregunta,los estudios que se dedican a hacer este tipo de bodrios cobran subenciones?jajajaja por que si no no me lo explico,quien coño tiene el valor para producir esto
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0.5
Atroz
REANÁLISIS 26/11/2009
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