Esperado regreso Jak y Daxter regresan en una aventura que conjuga varios estilos de juego, con un buen resultado. Una entrega muy esperada por los aficionados de la franquicia, que si bien no logra innovar, tiene suficientes detalles de calidad como para dejar con un buen sabor de boca.
Pese a que Naughty Dog hace ya tiempo que abandonó la franquicia (cuatro años), Jak y Daxter siguen dando mucho que hablar, resistiéndose a caer en el ostracismo de las antiguas mascotas de videojuegos. En realidad, no se trata de nada nuevo, dado que es algo que ya vivimos con su primera gran franquicia de éxito, Crash Bandicoot; en la primera PlayStation, crearon una trilogía de plataformas para cerrar con un último juego de carreras, pero la franquicia siguió adelante, vendiéndose la licencia y ofreciéndonos infinidad de secuelas a lo largo de los años posteriores. Con Jak and Daxter ha pasado casi lo mismo: Naughty Dog creó una trilogía completa de plataformas y acción, esta vez en PlayStation 2, cerrando su creación con un nuevo juego de carreras, y dando el salto a PlayStation 3 con Uncharted.
Lejos de especular cómo será un juego de carreras basado en las aventuras de Nathan Drake, queremos quedarnos en lo que ocurrió con la franquicia Jak a partir de ese punto. Primero, nos llegaría el capítulo adicional de Daxter para PSP, que complementaba la historia de Jak II, y sin duda supo explotar el potencial de la portátil de Sony, realizando un gran trabajo técnico y jugable. Pasados varios años, nos llega ahora Jak and Daxter: The Lost Frontier, que aunque no goza del privilegio de haber sido desarrollado por Naughty Dog, sus responsables son High Impact Games, compuesto por varios miembros que abandonaron el equipo anterior. No obstante, da la impresión de que se han quedado un poco lejos de lo que nos tiene acostumbrados la franquicia.
Ante todo, destacar que Jak and Daxter es un buen juego, con detalles realmente satisfactorios y que deja un buen sabor de boca en prácticamente todos sus apartados; pero esto no es suficiente para ocultar su falta de inspiración. Con este capítulo, se ha intentado mantener todo el espíritu de la franquicia, pero tal vez haya sido mucho para PSP, porque se antoja, por momentos, algo alocado e incoherente entre sus secciones. Tampoco es que argumentalmente aporte prácticamente nada, y hay secciones que se antojan demasiado precarias, principalmente, por problemas de cámara o por lo excesivamente vacías que se encuentran. Veamos con calma todas las ventajas y aspectos a mejorar que nos ha dejado este nuevo capítulo.
Argumento Como ya hemos dicho, se antoja poco menos que una excusa para hilar las distintas secciones, dado que no consigue enganchar y mantenernos pegados a la pantalla por la emoción y la tensión. Cierto es que el primer capítulo tampoco contaba con una gran historia, y que en Jak II se forzó tanto este aspecto que resultaba hasta caótico, pero nos quedamos con la sensación de que con Jak 3 se había logrado alcanzar el equilibrio perfecto. Tal vez por eso mismo, esperábamos que un potencial cuarto capítulo de las aventuras de Jak y Daxter iba a seguir esas directrices, y lo cierto es que hay que reconocerle que lo intenta, pero se queda lejos de conseguir su objetivo.
Se nota que lo intenta, principalmente, por la gran cantidad de secuencias de vídeo con las que cuenta el juego, gracias a las cuales se nos van presentando los personajes y las distintas situaciones, pero toda la espectacularidad visual que son capaces de desplegar se pierde en la incapacidad para profundizar en la psique de los protagonistas, en sus motivaciones o en conseguir que su aventura ofrezca ese plus de intensidad que consigue hacer más atractivo a un juego. Básicamente, se nos presenta a los tres protagonistas heredados de títulos anteriores, Jak, Daxter y Keira, que están inmersos en un viaje para descubrir por qué está desapareciendo el Eco de su mundo. Para tal fin, acabarán aliándose con unos piratas y con un viejo loco que habitaba en solitario en la isla que es el eje central del juego.
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(9)
Llevo ya unas cuantas horas jugadas y me parece un juego genial, su jugabilidad es igual que la version de PS2, en cuanto a las armas estan reducidas, pero ofrece un buen numero de ellas (4) que no estan nada mal, poderes de Jack que le ayudaran en toda la aventura, y poder controlar a Daxter en su forma oscura, (reparte que da gusto) y los combates de naves ofrecen otra alternativa a los combates de pies, con luchas espectaculares contra naves gigantes.
Bueno, tiene retazos de Jak 2 y Jak 3, pero es un juego muy descafeinado, y algo tedioso. Sigue siendo desafiante, como la zona de proteger un bar, un orfanato...y emplea los poderes y armas de manera original e inteligente, pero el control de las naves no es muy intuitivo, y el Daxter Oscuro sobraba bastante. Un control típico, como en el Daxter de la misma consola, le habría venido muy bien.
Lo que mejor, que es un juego puente para el Jak 4, que si hará Naughty. No desmerezco a High Impact Games, hicieron buenos juegos de Ratchet y Clank, pero le falta quizá ese punto de adrenalina y complicidad para estar a la altura.