21 de Noviembre de 2009
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Jueves,  15 de Octubre de 2009 - 08:00
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Aventura inusual

Silver Wish y 2K Play traen a Xbox Live Arcade una aventura gráfica surrealista y poco convencional. Los dos protagonistas, Axel & Pixel, deberán escapar de un mundo de ensueño bajo la mecánica de point'n'click junto a pequeños minijuegos. Una propuesta interesante y divertida, pero lastrada por su escasa duración.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Roberto García

El género de la aventura gráfica se está revitalizando, prueba de ello son las nuevas propuestas que están llegando últimamente a varias plataformas, especialmente en PC, Wii, Nintendo DS y en menor medida en Xbox 360. En esta ocasión es el estudio checo Silver Wish, bajo el sello de 2K Play, quienes intentan ofrecer su personal aportación al género. Axel & Pixel es una aventura clásica point'n'click, pero que mezcla pequeños puzles y minijuegos a lo largo de su desarrollo.

Axel & Pixel (Xbox 360)

La historia nos sumerge en un mundo de fantasía con increíbles escenarios y extrañas criaturas, de la que serán partícipes los dos protagonistas: Axel, un joven pintor, y Pixel, el perro de éste. Nuestra misión será escapar de tal fantasía, y lo haremos superando los 24 escenarios que lo forman, ambientados en las cuatro estaciones del año.

Axel & Pixel (Xbox 360)

El planteamiento de Axel & Pixel recuerda en parte a la saga de Coktel Vision, Gobliins. No por el hecho de poder controlar a varios personajes con sus diversas habilidades, pero sí en la forma en que se presentan los diversos puzles. Cada escenario en sí mismo es un puzle a superar y hasta no completar todos sus requisitos no podemos avanzar al siguiente, de la misma forma tampoco podremos volver hacía atrás.

Axel & Pixel (Xbox 360)

Como comentábamos, el juego responde ante el planteamiento de point'n'click. Por ello tendremos que desplazar el cursor a través del escenario buscando los diferentes puntos con los que interactuar, que se marcarán con un pequeño destello al pasar por encima de ellos. Al pulsar sobre la zona, Axel o Pixel efectuarán una determinada acción: ir, coger, usar y, en otras ocasiones, será el propio escenario quien cambie dinámicamente, por ejemplo tocar un árbol para que sus flores florezcan.

Axel & Pixel (Xbox 360)

Algunos escenarios cuentan con puzles en los que interviene más el ingenio, como reconstruir un rompecabezas o arreglar un entresijo de cables de colores para restablecer el suministro eléctrico. Axel & Pixel también hace uso en ocasiones de los Quick Time Events (QTE), en los que tendremos que pulsar los botones mostrados en pantalla para que el protagonista pueda superar los determinados retos que se le presentan.

Axel & Pixel (Xbox 360)

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Reanálisis para Axel & Pixel
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Más corto y no lo hacen
Por: FinalRound 19/10/2009 19:51:00
Nota
4
Este tipo de títulos desprenden un aura especial e invitan a ser conocidos, lejos de Southparks defenders, clones del asteroids, tochos de 2 gb en inglés o cualquier otro juego que quizás pueda gustar pero que no sorprende y que bajo mi criterio son automaticamente descartados, cuando ves Axel & Pyxel este provoca algo parecido a lo que produjo Braid en su día. Muchos agradecemos esta clase de títulos pues dan caracter y originalidad a la bandeja del Live Arcade.

Personalmente agradezco juegos así, sin embargo su baja dificultad y corta duración son decepcionantes, aun contando con un notable aspecto técnico y unas muy buenas animaciones. Este juego más largo, prescindiendo del contrareloj y con una trama mejor trabajada hubiera sido un gran rival para Braid, pero tal y como está no obtiene mi aprobado.

Se está poniendo demasiado de moda publicar juegos a medias o que dan la sensación de incompletos. Por otro lado las notas de Meristation son tan genéricas como poco críticas.
Más largo y jugable y hubiera sido una joya
Por: RebelAction 23/10/2009 13:20:16
Nota
5
Jugabilidad:
La única pega que le veo es que las acciones son demasiados fáciles de conseguir y todo marcha demasiado deprisa. Los QTE son casi inapreciables y los puzzles demasiado sencillos.

Gráficos y animaciones:
Genial el apartado gráfico y las animaciones, así como los escenarios y todo el montaje 2D. El diseño y su pulcritud en general son ejemplares.

Música:
Es tan preciosa que hasta vale la pena dejar el juego en el menu principal para poder apreciarla mejor.

Duración:
Es tan corto que lo puedes pelar en apenas media hora. Su peor falta.

Un juego mágico al nivel de Braid en diseño y ambientación, pero su cortísima duración y baja dificultad se lo carga.

Sobra también el ir a contrareloj.
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Nota
Lectores
4.5
Mediocre
REANÁLISIS 23/10/2009
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