Este tipo de títulos desprenden un aura especial e invitan a ser conocidos, lejos de Southparks defenders, clones del asteroids, tochos de 2 gb en inglés o cualquier otro juego que quizás pueda gustar pero que no sorprende y que bajo mi criterio son automaticamente descartados, cuando ves Axel & Pyxel este provoca algo parecido a lo que produjo Braid en su día. Muchos agradecemos esta clase de títulos pues dan caracter y originalidad a la bandeja del Live Arcade.
Personalmente agradezco juegos así, sin embargo su baja dificultad y corta duración son decepcionantes, aun contando con un notable aspecto técnico y unas muy buenas animaciones. Este juego más largo, prescindiendo del contrareloj y con una trama mejor trabajada hubiera sido un gran rival para Braid, pero tal y como está no obtiene mi aprobado.
Se está poniendo demasiado de moda publicar juegos a medias o que dan la sensación de incompletos. Por otro lado las notas de Meristation son tan genéricas como poco críticas.