Dios del Metal Tim Schafer, excelso contador de historias que logró su cénit en los tiempos de Lucas Arts y el SCUMM, vuelve a la primera plana con un homenaje al mundo del Heavy Metal. Guitarras legendarias, hachas desmembradoras, hordas de demonios y un héroe accidental en un torbellino de rock, humor, gore y lenguaje soez. Hell yeah!
Puede que a algunos no les suene el nombre que se esconde detrás de Double Fine Productions. Se trata de Tim Schafer y es un viejo conocido de todos aquellos que tenemos la desgracia de sumar ya una cierta edad en esto de los videojuegos. Y ciertamente, el apellido Schafer es sinónimo de calidad y buen saber hacer indiscutible. En su haber se encuentran obras atemporales tales como Monkey Island, El día del Tentáculo, Grim Fandango o Full Throtle -si no los has jugado, ya tienes algo que hacer en las próximas vacaciones-. Tas varios años de inactividad y con un desagradable conflicto por los derechos por el medio, esta semana se suma a su lista de genialidades un nuevo título que presume de ser distinto a todo lo disponible; rendir pleitesía al mundo del Heavy Metal de la forma más irreverente posible.
Si tuviéramos que juzgarlo por su turbulenta -casi truculenta- historia, pensaríamos que este que hoy tenemos el placer de disfrutar, era un proyecto lastrado, prácticamente abocado al fracaso. Y es que empezó su desarrollo en Vivendi para posteriormente, con la fusión, ser descartado por Activision Blizzard, que no confiaba en el tirón rockero originado por Guitar Hero como garantía para acercar esta excentricidad en forma de hack & slash protagonizada por un Roadie, un simple técnico de mantenimiento. Más tarde Electronic Arts, valiente esta vez, abrazaría el proyecto bajo EA Games hasta llevarlo al final de su desarrollo. En total más de cuatro años de trabajo intenso ha gestado Schafer para alumbrar a su nuevo hijo predilecto.
Let there be rock! En este cambio de productora la única modificación real sufrida por Brütal Legend ha sido en el calibre del proyecto, casi pudiendo decirse que estamos ante el primer juego de Tim Schafer que ha tenido una promoción a la altura de su talento y las expectativas creadas. Simple y directamente: Brutal Legend merece todo elogio recibido y cumple con todo aquello que fue prometido. Englobado en la acción en tercera personas con escarceos en forma de paréntesis en otros géneros, consigue proporcionar una experiencia diferente sin renunciar a la independencia, trata de divertir y lo consigue hasta provocar la carcajada. Un éxito.
Y todo con un desarrollo que parte de una idea fundamental que debería ser la base en la producción de videojuegos: lo primero es divertir. Más allá de artificios gráficos -donde no destaca especialmente y casi se puede decir que es su talón de Aquiles- o vueltas de tuerca en el terreno jugable, lo principal aquí ha sido conseguir que una vez que con el mando en las manos, el tiempo pase más deprisa y una extraña sonrisa de felicidad se dibuje en nuestras caras. Gracias esto último también a la colaboración de Jack Black, rockero confeso y practicante, y a Santiago Segura, que algo de su salero ha puesto en la edición española.
Brutal Legend alcanza su objetivo en primer momento con su historia y ambientación, delirantes a más no poder. No encarnamos a un virtuoso guitarrista, o al líder de una banda, ni siquiera a un cantante. Somos un ‘pipa’, un simple encargado de mantenimiento de un grupo emo-hippy rock moderno. De esos que a los buenos rockeros nos hacen rasgarnos las vestiduras. El nombre es Eddie Riggs y es uno de los de antes, de la vieja escuela. De los de brazaletes de tachuelas, chupas de cuero y largas melenas. Es el mejor en su trabajo y sabe vivir en un necesario segundo plano. Este hecho consigue dotar de una profundidad inesperada al argumento de Brütal Legend, dando un trasfondo sobre el sacrificio y la modestía.
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De acuerdo con el analisis, pero decir que Santiago segura da la talla, en fin....
Veo casi obligatorio jugar en version original con subtitulos, pq el doblaje es desastroso, y no solo en el personaje principal, si no todos en general.
8,5 de nota??? venga yaaa, el juego cumple con su cometido, es divertido, gracioso en ciertas partes y lo del multijugador es un gran acierto... pero es un juego del monton, nada nuevo k mostrarnos.
El juego es una idea totalmente fresca en un mercado carente de argumentos novedosos, tecnicamente es correcto. Pero la ambientacion, la musica y los originales dialogos hacen que sea un autentico acierto.
¡Por fin algo distinto para variar!
Pues a mi me parece fenomenal el juego, era un juego que no me llamaba la atención pero al jugar la demo cambió drasticamente, y desde que me enteré como iba el multijugador, ya para que contar.
Lo de que santiago segura no da la talla como dicen por aquí, no se, no probé la original, pero se hace bastante gracioso en español es un personaje muy característico y para mí, genial.
Ademas la banda sonora es buenísima, si te gusta la música metal
Y el argumento me parece bastante bueno, a parte de que es una linea muy original y distinta. Al principio refleja algo que muchos piensan hoy en dia sobre la música que se hace actualmente.
Yo lo doy un 9, cuando lo tenga a lo mejor me arrepiento o a lo mejor me parece poco, aunque dudo esto ultimo ya que para mí falta un modo coop.