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WII | Des: Frontier Developments | Gén: Plataformas | Sal: 9/10/09 |   Comprar
 
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Lunes,  12 de Octubre de 2009 - 08:00
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Divina melodía

Después de protagonizar una de las aventuras más loadas que WiiWare ha parido hasta la fecha, Frontier regresa con una secuela que mejora prácticamente en todos los aspectos a su antecesor sin menospreciar el aspecto artístico ni la jugabilidad. Lo probamos en Londres y las sensaciones no pudieron ser mejores: ahora aparece en Europa para que todos los usuarios puedan disfrutar, por un módico precio, de uno de los títulos que mejor aprovecha los recursos del servicio digital de Nintendo.
Nota
MeriStation
9
Excelente

Por: William van Dijk Martín

Cansados de consumir siempre productos que apenas difieren entre sí, en Frontier Development decidieron probar con un formato nuevo. El estudio afincado en Reino Unido cuenta con la suerte de haber desarrollado uno de los primeros títulos destacados del servicio online de WiiWare, que hasta hace bien poco estaba aún en plena fase de maduración, así como también el más vendido en Estados Unidos y Europa. Al menos así lo afirmaba David Braben hace pocas semanas en Londres, durante la muestra del catálogo que el servicio de Nintendo lucirá en los próximos meses. Fue precisamente en este privilegiado evento donde hubo ocasión de charlar con el productor sobre las novedades del juego, las propuestas que se habían barajado para su continuación, expectativas, etcétera.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Toda la información que se pudo extraer de esta escueta entrevista quedaba plasmada en las primeras impresiones que esta revista publicaba sobre LostWinds: Winter of the Melodias, donde fueron los propios usuarios los que reivindicaban por enésima vez la falta de publicidad que se le ha dado al título original. Todo hacía pensar que la secuela iba a seguir los pasos de su antecesor en cuanto a la popularidad se refiere: es difícil comprender cómo un título que atesora tal nivel de calidad nunca ha contado con un apoyo coherente por parte de la prensa especializada, pero ya conocemos el funcionamiento de la industria. Pese a quien pese, la obra de Frontier es, por su propia concepción, un buen ejemplo de cómo el arte puede fusionarse con la diversión sin menospreciar otros aspectos esenciales en un videojuego.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Así fue como LostWinds obtuvo calificaciones que todavía hoy muchos títulos punteros del servicio no han logrado superar. Las mayores críticas de la primera aventura del pequeño Toku tenían mucho que ver con la escasa duración del la aventura y su nula capacidad rejugable, características que desgraciadamente comparte en esta secuela, donde el protagonista tiene como principal objetivo encontrar a su madre, desaparecida sin motivo aparente, así como salvar al pueblo de Melodía de un invierno perpetuo . Riveren, el personaje que descubrimos en el prólogo de la aventura, descubre un misterioso artefacto que sume en el hielo todo cuanto tiene (o tenía) valor en su vida.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Más historia
Este personaje es el primero que conocemos al comenzar a jugar, pero no es el único que hace acto de aparición en la trama del juego. Toku es el héroe, a él nos debemos en todo momento durante la partida. Su madre ha desaparecido y él, con escasa información que extrae de un diario abandonado, se dirige hacia el pueblo de Melodía para descubrir cuál es el paradero de su progenitora. Se entiende que el comienzo de la trama tiene lugar varios meses después de la finalización del primero, que dejaba las puertas entreabiertas para una posible secuela que, efectivamente, ha acabado por aparecer en el servicio con ánimos de situarse de nuevo entre las cinco mejores propuestas de WiiWare.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Durante el prólogo tenemos ocasión de conocer a Magmok, el coloso que nos acompaña por las montañas rocosas que a su vez sirven como introducción para hacernos con los fundamentos del sistema de control. Primero tendremos que volver a hacer uso de Enril, el pequeño espíritu del viento que da forma a la mecánica jugable y que de este momento en adelante se convierte en el auténtico protagonista del cambio que está a punto de experimentar el pueblo donde transcurre la historia. Esta vez LostWinds se centra más en los puzles, que ahora cuentan con un nuevo aliado que engrandece el juego en todos los sentidos, tanto por la parte jugable (por las posibilidades que ofrece de cara a la aventura) como a nivel técnico, donde Winter of the Melodias descubre su auténtico potencial.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

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Reanálisis para LostWinds: Winter of the Melodias
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Por: fladok 15/10/2009 12:05:14
Nota
9
Lo mejor de Wiiware
Por: ranavenancia 15/10/2009 14:51:38
Nota
9
La verdad es ke si,y con diferencia,lo malo de ke sea tan bueno es ke como es tan corto (los 2) te da una rabia tremenda cuando lo acabas.Seria un detallazo ke sacaran la versión "extended" en formato fisico jajaja.Pues eso,completamente de acuerdo con el análisis
Por: mudo 16/10/2009 02:51:09
Nota
9
este es un juegazo. tendrian k haberlo sacado en formato fisico con una mayor duracion y ya seria la reostia.
Que aprenda wiiware
Por: marlene_dragon 16/12/2009 11:09:50
Nota
9
Esto es un juego bien hecho a un precio justo.

A mi no me está pareciendo tan corto, sobretodo teniendo en cuenta que conforme avanzas si exploras bien te das cuenta que te estás dejando objetos, o puertas que en ese momento no puedes abrir.

Así que supongo que más adelante te dan la opción de volver y completarlo.

Gráficamente me gusta mucho, y tiene ese sabor añejo a las plataformas de toda la vida 8D

Olé x Nintendo!

Que dejen de sacar tonterías en wiiware y se curren más los juegos.
Toki Tori y lost winds para mi son las dos mejores opciones en wiiware. Mejor que muchos otros juegos que saca nintendo en caja y no valen tanto la pena, ni son tesoritos como estos.

Un saludo!

Le quito el punto porque como todo el mundo dice que es tan corto...
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Reanálisis
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REANÁLISIS 16/12/2009
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