Todavía un joven padawan Las Guerras Clon vuelven al mundo de los videojuegos, con un capítulo intermedio entre temporadas de la serie de animación. Carisma, personajes clásicos y algunos detalles interesantes que, desgraciadamente, no terminan de explotarse en el cómputo general del juego.
De cuantas licencias hay en el mundo del entretenimiento, en todas sus vertientes posibles, pocas pueden presumir de contar con una longevidad semejante a la de Star Wars. Desde el estreno de la ya mítica película de George Lucas, la leyenda no hizo más que crecer con más filmes, cómics, novelas, series de animación, videojuegos, merchandising… En los últimos años, ha ido cobrando cada vez más fuerza una subsaga del argumento, las llamadas Guerras Clon en las que se basaron las series de animación del mismo nombre, al tiempo que veían la luz las últimas entregas cinematográficas. La aceptación de dicha serie acabó impulsando el estreno de una película de animación por ordenador, y siguiendo la estética de dicha encarnación, nos llega ahora una nueva adaptación jugable.
Star Wars: The Clone Wars: Héroes de la República no es la primera obra basada en esta sublicencia del universo Star Wars, pero tampoco destaca por haber aprendido de los errores del pasado y ofrecernos la experiencia definitiva de las Guerras Clon. No se le puede negar que tiene virtudes y una cierta capacidad de diversión, pero en Xbox 360 y PlayStation 3 no consigue estar al mínimo indispensable; Krome Studios sigue sufriendo con las consolas de alta definición, tal y como demostraron sus mejorables Viva Piñata: Party Animals y Hellboy: The Science of Evil. Al ser este un título multiplataforma que ve la luz también en PS2, PSP y Wii, el acabado en alta definición deja más sombras que luces, ya que se antoja un título de la generación pasada.
Una guerra interminable Las Guerras Clon son uno de los eventos más importantes del universo Star Wars. Con una duración de tres años (desde el año 22 antes de la batalla de Yavin hasta el año 19 antes de la batalla de Yavin), los resultados del conflicto han sido drásticos y conocidos por todos: la fundación del Imperio y la desaparición casi absoluta de los Jedi. En el eje central de todo esto, la figura de Anakin Skywalker, quien se pasa al lado oscuro para convertirse en Darth Vader. Pero todo esto ocurre mucho después de los sucesos que se narran en este juego, ambientado entre la primera y la segunda temporada de la serie de televisión y que, precisamente, nos narran los acontecimientos que faltaban en algunos huecos argumentales de la serie.
Sin grandes alardes, no obstante, todo se reduce a que intentaremos detener las maquinaciones de un asesino tecnológico, enfrentándonos al cazarrecompensas Cad Bane, a Kul Teska y al mismísimo Conde Dooku. Tendremos abundantes secuencias de vídeo, narrándonos los entresijos de este complot, pero lo cierto es que se antojan un tanto intrascendentales, limitándonos a curiosidades que, al intentar mantenerse siempre dentro del cuadro de las temporadas televisivas, no se arriesga y no va más allá de lo estrictamente necesario para cumplir su papel. En cierto modo, es un regreso a los videojuegos de antaño: un argumento excusa a partir del cual divertirnos enfrentándonos contra todo enemigo que salga en pantalla, atravesando complejas plataformas y procurando llegar con vida al final del nivel.
Esta teoría, si bien resulta prometedora sobre el papel y durante los primeros momentos de juego creemos que puede llegar a ser así, acaba cayendo un poco en saco roto, dado que el caos provoca que no resulte tan divertido como podría. Héroes de la República está pensado para ser un juego para toda la familia, y eso le hace bastante daño: intenta ser Lego Star Wars, y se queda con una importante pérdida de identidad, a medio camino de ninguna parte. La base del juego es cooperativa, con dos personajes siempre en pantalla, ya sea controlados por dos jugadores o bien uno controlado por la máquina (aunque este bien podría no estar presente, dado que no hace prácticamente nada); en el primer caso, la colaboración para superar los puzzles y combates es muy de agradecer, aunque en el segundo lo haremos todo nosotros mismo y resulta un poco desesperante.
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Esto solo confirma las impresiones de la demo, que desastre, en general jugabilidad penosa, graficos de ps2 y doblaje más que mejorable. Si por lo menos llegara al nivel de "the force unleashed".
Menudo timo, cuando vi el trailer creí que sería un juego más decente que lo que acabao de ver en la demo. Manejas a un monigote (yo en una pantalla normal de 29" casi no consigo distinguir el personaje al que controlaba) con un palito luminoso solo usando apenas 4 o 5 botones (incluyendo los de movimiento xD). Si te caes no pasa nada, vuelves a aparecer como si no pasara nada que para eso está la fuerza, hombre. Y, ¿para qué buscarnos problemas con la dificultad? con 2 espadazos hemos terminado con nuestros enemigos... Ah, y la misión Jedi... mejor no hablo de ella.
Al menos han sido fieles al doblaje original y no se han sacado nada de la manga como en The Force Unleashed...
En fin, estoy de acuerdo con lo que dice el análisis.
yo lo jugue en la wii y me encanto, eso si al principio es un aburrimiento total pero una vez que avanzas en la historia el juego va mejorando un poco mas a nivel de jugabilidad y no se torna tan repetitivo y aburrido como sucedía en las primeras fases.
lo que si no me gusto para nada es el doblaje, yo esta serie la vi en ingles y me quede con cara de WTF al escuchar comentarios como " vamos chulita " , " muy bien hecho skayguay " y otras frases extrañas que en este momento no recuerdo. otra cosa que tampoco vi muy bien es el tema de la cámara. si lo juegas a bastante distancia de la tv hay momentos en que pierdes a las personajes de vista ya que la cámara se aleja demasiado ( especialmente en las partes de saltos )
en fin es un tipico juego para los fans de star wars y mas concretamente te tiene que gustar la serie en 3d sino el juego se puede tornar infumable
¿Pero qué pasa con Lucas arts? Está desgraciando cada vez más su mejor franquicia, sólo he podico aguantar 10 minutos de ésta pesadilla que se hace llamar Star Wars The clone wars. El control lamentable, los gráficos deplorables, la jugabilidad penosa, el único punto a favor es que está doblado pero hasta eso resulta irritante cuando a los 5 minutos has oído "skayguay" 20 veces, 20 veces que te dan ganas de asesinar a Asokah.
Desde los Jedi Knight no he vuelgo a jugar algo decente, porque el Force Unleashed debería haber sido muuuucho mejor.
Esperemos que el MMo de Bioware no caiga en los cada vez más comunes errores de Lucas Arts.
Me siento triste poque me da la impresión que el que lleva la franquicia de Star wars, la está matando poco a poco.