Precuelas Los héroes de Spectrobes dejan atrás sus aventuras de bolsillo con la firme intención de librar de krawl el universo. Después de vivir otra de las muchas insurrecciones de esta violenta facción, Rallen y Jeena aterrizan por fuerza mayor en el planeta Wyterra, que servirá como punto de partida para vivir las incontables vivencias en una galaxia desconocida a la que han llegado por casualidad. Esta vez es Genki el estudio que toma las riendas de la última apuesta de Disney, una que sabe aprovechar sus virtudes sin demasiados alardes.
El tema de la fecha de lanzamiento de los juegos en Europa, o más concretamente en España, va paso de convertirse en el mayor quebradero de cabeza para los usuarios de Wii. Nadie sabe muy por qué, ni siquiera las compañías saben justificar los motivos por los que un título cambia inesperadamente de fecha hasta tres o cuatro veces en menos de dos meses. Si esta semana de octubre lo veíamos con WiiFit Plus, que misteriosamente modificaba su fecha de aparición de un día para otro, lo mismo le ha venido sucediendo a Spectrobes: Orígenes desde que fuese anunciado para ver la luz en Occidente. Ha pasado de ser una de las grandes promesas de la temporada a perder toda la fuerza que trae consigo cualquier lanzamiento por la falta total de publicidad a todos los niveles.
Es curioso porque, dentro de lo que cabe, la evolución a sobremesa de la obra de Disney Interactive (que sólo ha sido producida por esta compañía, nunca desarrollada, algo que ha correspondido a Jupiter y a Genki en esta ocasión) es la mejor de las tres ediciones que han aparecido hasta la fecha basadas en la franquicia. De hecho hemos tenido que vivir la misma situación con los títulos de Nintendo DS, que en su día se perfilaban como el rival a batir de Pokémon en la nueva generación. La expectación fue sustituida por la cruda realidad que llevaba a la aventura de Rallen y compañía a sentar las bases de una serie que poco a poco ha ido creciendo con el paso del tiempo. La continuación de la entrega original de bolsillo mejoraba el producto a base de solucionar los desperfectos de la jugabilidad.
Al margen de esto, nunca hemos tenido oportunidad de conocer el verdadero potencial de la saga, que va creciendo a pasos agigantados en Japón mientras que en Occidente sigue sin tener la fuerza que le caracteriza por otros lares –pese a haber alcanzado las 700.000 unidades vendidas alrededor del globo-. El público simplemente no se siente atraído por la oferta, lo que de un modo u otro ha llevado a cierto menosprecio de la prensa especializada a la hora de valorar su argumento o puesta en escena. Con esta edición sobre la mesa sólo se puede hablar de un craso error por parte de ‘ese sector’ de la prensa especializada que considera todo videojuego de corte infantil/adolescente impropio de tener su lugar entre la oferta que proponen diariamente al lector. Lo más gracioso del asunto es que, para empezar, Orígenes es un señor juego que nada tiene que envidiar (valga la manida expresión) a los RPGs que pueblan Wii.
De viaje Rallen y Jeena reciben una misión asignada directamente por el Comandante Grant. La raza invasora krawl ha vuelto a las andadas alrededor de la galaxia con ataques terroristas que la Patrulla Planetaria a la que pertenecen los dos héroes ha de erradicar cuanto antes. Cuando se preparan para saltar a la acción, el jefe los otorga una misión especial que les obliga a tomar su nave espacial para revisar una fisura que emitía extrañas ondas magnéticas posiblemente relacionadas con los krawl. Siendo sus soldados favoritos, Grant no tiene ni el menor atisbo de duda de a quién debe utilizar para llevar a buen puerto esta inofensiva misión, que a priori solo les debería llevar unas pocas horas de trabajo. No obstante, las cosas no salen como estaban previstas en un principio.
Al acceder a la fisura una misteriosa fuerza les atrapa. Tras sufrir varios percances de menor importancia recobran la consciencia con la visión de un planeta desconocido, que más tarde conoceremos recibe el nombre de Wyterra, sin posibilidad de regresas a casa ante la ausencia de un "punto de referencia". Los personajes, al igual que la trama, siguen la línea establecida por las ediciones de bolsillo. Rallen es un tipo impulsivo, jovial. Jeena, por el contrario, se rige por pensamientos científicos que generalmente suelen ser más acertados que los arrebatos del héroe pelirrojo. Ambos labran una relación enternecedora entre sí, repleta de buen humor, chistes, momentos dramáticos y otros en los que se pone de relieve ese pequeño punto enamoradizo que siempre está flotando en el ambiente.
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A mi el juego personalmente se me parece muchisimo al Kingdom Hearts de verdad, lo digo seriamente es mas tiene ciertos puntos realmente parecidos, aparte de que es muy impresionante no entiendo porque un 7 cuando un 8 seria adecuado, la verdad me impresiono mucho por variedad y parecido a la saga de Sora y cia sin contar el buen apartado grafico que posee y las multiples variedades que posee.
Personalmente es un titulo super potente para nuestra querida WII, un juego que mimara a todos los que querian un Kingdom Hearts en nuestra consola y que no pudo ser.
Realmente podria llegar a ser un Must Have aunque solo un poco flojo en comparacion a los Kingdom Hearts.
Le doi un 9 por ser realmente bueno e interesante creedme merecera la pena probarlo, jugarlo ¿y por que no? Tenerlo en nuestra colección.
Nota: Cabe decir que el juego esta totalmente en castellano. ¿Creeis que algunos de los que participaron en la saga Kingdom Hearts abran participado en este proyecto? Realmete tiene ese puntito a Squareenix.
esta bastante bien,lo probe y al principio no me hacia mucha gracia lo de solo poder cotrolar al rallen,pero cunado le vas cogiendo el vicio esta que flipas...ña banda sonor tambien esta muy bien,y el control muy detallado.un 8.5 pero solo porque molaria combatir con 2 spectrobes
se merece mucho mas de los que le dieron en el analisis, el juego supero por mucho los que se dio en la portatil y esto en todo el sentido de la palabra, en la portatil nos encontrabamso con un juego que aunque simple ofrecia una gran jugabilidad cosa rara en ds..., ahora nos ofrecen una jugabilidad aun mejor y mejoras en todo el apartado artistico... simplemente genial, sobre lo blando que es argumentalmente hablando depende de como lo veas, spectrobes es un juego pensado para jugadores jovenes, es como si analisas pong vs fallout... no tiene comparacion en el tipo de publico al que va destinado, sorry al analisis le doy como un 3.4 al juego un 9.5 eso para salvar puntaje de los tipicos trolls que ponen 1 y 2...
este juego cumple con creces lo esperado de él. una versioon MUY mejorada con el juego visto para la NDS. claramente esta dirigido hacia un publico mas infantil pero tambien puede ofrecer horas de diversion al jugador mas experimentado. luce bien graficamente y el juego se maneja basante comodo ( algo con lo k no esperaba). en conclusion... no es un juegazo pero si un juego a tener en cuenta