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Portada General Xbox 360 Análisis
Mayores de 16  años  
 
360 | Des: SoftMax | Gén: Rol | Sal: 16/10/09 | 59,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  07 de Octubre de 2009 - 08:04
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Regresa el rol coreano

Tras una muy criticada versión para PlayStation 2, Magna Carta se adapta a la actual generación. Con un largo desarrollo, los coreanos de Softmax han conseguido completar un RPG correcto, que no innova en prácticamente ningún apartado pero que tampoco intenta más que ser entretenido.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Ramón Méndez González

La actual generación de consolas no se está prodigando mucho en lo que respecta a juegos de rol de corte japonés, y resulta cuanto menos curioso que la principal valedora del género esté siendo la Xbox 360 de Microsoft; una máquina que, pese a las mejores ventas en Japón con respecto a su predecesora, no termina de levantar el vuelo y se mantiene bastante distante con respecto a sus competidoras. Pese a todo, las compañías asiáticas apoyan esta plataforma (con un cierto apoyo monetario de la propia Microsoft, que sabe de la importancia de este género a nivel internacional), convirtiéndola en el punto de referencia para los amantes de los JRPG. Grandes exclusivas como Blue Dragon, Lost Odyssey e Infinite Undiscovery, exclusivas temporales de Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Enchanted Arms, The Last Remnant y Star Ocean, títulos multiplataforma como Final Fantasy XIII…

Magna Carta 2 (Xbox 360)

Eso por no contar títulos que no han llegado hasta nuestras fronteras como Culdcept Saga, Operation Darkness, Cross Edge Dash, Diario… Cierto es que, tal y como esta lista de títulos demuestra, en los cuatro años que llevamos de generación los JRPG han llegado con cuentagotas. Afortunadamente, el nivel de calidad de lo que llegó a nuestras estanterías ha sido bastante elevado, dejando buenas sensaciones y satisfaciendo las necesidades de los grandes amantes del género. A saber qué nos depara el futuro, ya que se comentan muchos proyectos secretos por descubrir, pero hoy nos llega un nuevo juego de rol, en exclusiva para Xbox 360: MagnaCarta 2, desarrollado por los coreanos de SoftMax.

Magna Carta 2 (Xbox 360)

Corría el año 2001 cuando el estudio de desarrollo Softmax daba forma a su título más importante y conocido: Magna Carta The Phantom of Avalance. Un RPG que vería la luz de forma exclusiva para PC y que, con diferencia, es el mejor trabajo de la compañía hasta la fecha; tampoco tuvo suerte, dado que no salió de su país de origen. En el año 2004 (para nosotros, en 2006) vería la luz MagnaCarta: Tears of Blood para PlayStation 2, juego que sería la secuela del título de PC y que combinaba elementos de dos de las franquicias más importantes de la época, Shadow Hearts y Star Ocean, con un motor gráfico basado en el Unreal Engine 2.0. El título tenía destellos de calidad, pero fallaba en algunos apartados, por lo que pasó bastante desapercibido en el mercado internacional.

Magna Carta 2 (Xbox 360)

Pese al título, este MagnaCarta 2 es la tercera entrega en la franquicia, y no tiene nada que ver con las entregas previas. Anunciado en 2005, resulta curioso que se hubiese mantenido en el más absoluto de los secretos hasta ya bien entrado este año 2009, en el que también ve la luz en todos los mercados. El cambio de generación viene acompañado de importantes modificaciones en la jugabilidad, inevitables diferencias visuales, y por algún motivo, cambios argumentales contándonos las nuevas aventuras de un grupo de personajes diferente al que conocíamos. Así pues, con nada más que un nombre, descubrimos un nuevo juego que, al igual que la entrega para PlayStation 2, se debate a medio camino entre sus virtudes y sus defectos, incapaz de explotar su potencial por culpa de algunas decisiones de diseño que se antojan poco adecuadas.

Magna Carta 2 (Xbox 360)

Una guerra civil
La acción se sitúa en el reino de Lanzheim, inmerso en una cruenta guerra civil de la que nadie está a salvo. El bando que inicia la rebelión está saliéndose con la suya, y obliga a la hereda al trono del reino a huir, siendo acogida por otro reino vecino que la ayudará a recuperar su legítima posición. Esto provoca que la situación sea todavía más tensa que antes, aunque como cabría esperar, nosotros empezaremos desde lo más bajo, no metidos de lleno en el conflicto desde los estratos superiores en los que nos movemos. Nuestro héroe responde al nombre de Juto, y vive feliz en una isla, en la que se despertó un día sin recuerdos. Lleva allí una vida tranquila, pero el conflicto bélico no tarda en asolar la aldea en la que vive, debiendo tomar parte en las tareas defensivas de la misma.

Magna Carta 2 (Xbox 360)

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Reanálisis para Magna Carta 2
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Por: AnyaSilva 07/10/2009 11:42:17
Nota
5
exactamente lo mismo que el 1 pero en graficos mas actuales, la unica diferencia importante es que llega en castellano, es increible ...
el 1 era absolutamente en ingles, pero bueno, para pasar el rato y poco mas, es mi humilde opinion.
Por: xemita25 07/10/2009 14:56:52
Nota
8.5
Un gran juego de rol para añadir al catálogo de Microsoft.

Cualquier cosa que veo del juego me parece impresionante, desde personajes, decorados, estilo, etc etc.....

No le pongo un 9 por lo raro de los dialogos (esos personajes en primer plano... no se yo), pero por lo demás, un juego a tener muy muy en cuenta, y que puede ayudar a mucha gente a calmar la espera del nuevo Final Fantasy.

Por cierto, Namco cada vez me gusta más ^^, están empezando a traer todos los juegos al castellano... cosa que otras grandes compañías no hacen.
Vesperia? nada, esperamos al parche... pero un error lo tiene cualquiera ;-)

JRPG de los buenos.
Por: dsanco 11/10/2009 10:18:09
Nota
8.5
Lo que llevo hasta ahora me está gustando. Quitando algunos escenarios exteriores los graficos cumplen, y el juego se me hace ameno de seguir con sus combates y su historia. Además viene en castellano (lástima de Vesperia)
Por: setsuno 16/10/2009 01:49:04
Nota
9.5
:o Ya llevo unas cuantas horas con él y la verdad es que encuentro que el juego está muy bien.

La historia es interesante aunque recurre con los topicos típicos de este tipo de juegos pero en lo que realmente destaca es en el sistema de combate en el que han conseguido acercar con acierto el sistema oriental y occidental del juego de rol.

Graficamente es más que correcto aunque quizas no llegue al nivel del lost odyssey.

La nota la subo para compensar las notas bajas que han puesto las personas que lo han votado sin tan siquiera haberlo jugado.
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Reanálisis
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8.7
Muy Bueno
REANÁLISIS 30/01/2010
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