22 de Noviembre de 2009
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Portada General Xbox 360 Análisis
Mayores de 16  años  
 
360 | Des: Arc System Works | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 24/09/09 | 59,95 €  Comprar
 
Demos
Martes,  22 de Septiembre de 2009 - 08:00
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Tras una larga carrera en el género de la lucha, la franquicia de Arc System Works se convierte en un beat'em up con un toque estratégico. Largo, frenético y con abundantes modos de juego para uno o varios usuarios, Guilty Gear 2 consigue ser una alternativa interesante, pese a lo tardía de su llegada y lo denso de su argumento y jugabilidad.
Nota
MeriStation
6
Correcto

Por: Ramón Méndez González

Se ha tomado su tiempo para llegar, y eso en cierto modo le pasa un poco de factura en el apartado técnico. No en vano, Guilty Gear 2: Overture llegó al mercado nipón hace ya casi dos años, mientras que al norteamericano lo haría hace casi doce meses. Puede que seamos los últimos en poder disfrutarlo, pero no por eso vamos a ocultar la verdad: es de agradecer que este tipo de productos lleguen a nuestro territorio, ya que no son pocos los aficionados a los títulos japoneses que se suelen ver privados de disfrutar un importante número de juegos porque no son capaces de traspasar fronteras. Independientemente de cómo haya envejecido, o del sistema de juego tan particular, se trata de una entrega importante de una gran franquicia, cuya ausencia en Europa se hacía notar.

Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360)

Decimos que es importante porque, por fin, Arc System Works se ha arriesgado a poner el número 2 detrás del título. Los seguidores de esta gran saga de lucha han disfrutado con varias versiones y revisiones de Guilty Gear, Guilty Gear X, Guilty Gear XX, Guilty Gear Judgment, Guilty Gear Isuka… En algunos casos, con importantes novedades respecto a las entregas anteriores; en la mayoría, pequeñas mejoras a una fórmula que parecía incapaz de dar un paso adelante claro. Curiosamente, cuando por fin se han arriesgado, tras casi una década de juegos de lucha, el 2 que acompaña al título implica un cambio radical de dinámica, de estilo de juego, incluso de presentación. Lejos quedan los combos, los intercambios de golpes y los uno contra uno: demos la bienvenida a un complejo juego de acción y estrategia.

Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360)

Cinco años después
La acción se sitúa un lustro después de la historia del primer Guilty Gear, y nos presenta a Sol Badguy y Ky Kiske, así como a un buen puñado de personajes nuevos, que se quedan inevitablemente eclipsados por la gran presencia e importancia argumental de los dos protagonistas principales. Sol sigue vagando por el mundo, en compañía de Sin, un guerrero que le ayuda en su entrenamiento; por su parte, Ky prosperó mucho y ahora es el rey de Illyuria. Parece que la vida sigue su curso normal, pero la tranquilidad no dura demasiado, y entran en juego los Gears; bajo constante vigilancia y controladas en todo momento, estas fuentes de poder están empezando a desaparecer, mientras fuerzas desconocidas comienzan a atacar el reino de Ky.

Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360)

El monarca sabe bien quién le puede ayudar, y ese no es otro que su viejo conocido Sol Badguy, que de por sí, además de un gran guerrero, es un prototipo de Gear. Empieza así una historia bastante densa y complicada, que posiblemente los desconocedores del universo Guilty Gear no terminen de comprender. Hay algunos saltos espaciotemporales que no están del todo bien explicados, así como personajes que no terminan de cuajar, pero lo que no se puede negar es que consigue explicar y avanzar en la historia de la franquicia. Por ejemplo, la famosa figura sombría de los Guilty Gear, “That Man”, hace acto de presencia en esta entrega y juega un papel muy importante en el devenir de los acontecimientos. Además de muchas otras sorpresas y guiños a los seguidores de la franquicia, que no vamos a desvelar antes de tiempo.

Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360)

El plantel de personajes principales, como ya hemos dicho, está encabezado por Sol y Ky, que en esta entrega presentan motivaciones muy particulares y bien desarrolladas, ayudando a dar forma a su personalidad. Ambos son mucho más profundos en todos los aspectos de lo que vivimos en su etapa en el género de la lucha, y eso es algo de agradecer. Otros personajes son Sin, el guerrero que acompaña a Sol en su viaje; Izuna, un espíritu de zorro de otro plano de existencia que se aparece a Sol y Sin y les ayuda; el Dr. Paradigm, un dragón y Gear que domina los conjuros mágicos; Valentine, una chica extraña y de pocas palabras que nos complicará las cosas desde el principio; Raven, un siervo de That Man; y, por supuesto, el propio That Man.

Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360)

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Reanálisis para Guilty Gear 2: Overture
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Escribir nuevo Reanálisis (7)
Por: detroid 23/09/2009 03:58:50
Nota
1
Malo malisimo
Por: nichelodeon 23/09/2009 15:04:38
Nota
8
detroid escribió:
Malo malisimo

Tu reanalisis es lo mas exquisito que he leido desde Crimen y castigo de Dostoievski.
En serio, me he emocionado.

P.D.: Por favor Meri, borrar el analisis de detroid y mi quote.

P.D.2: Decir malo, malisimo y cascarle un 1 es totalmente injusto. Yo tambien estoy dolido con el cambio de estilo y tal pero hay que argumentar un poco mas que decir malo, caca.
Lo mismo opino de cuando es al contrario. Es decir, Buenisimo y cascarle un 10.
Por: veneno_20 23/09/2009 18:08:24
Nota
5
nichelodeon escribió:
detroid escribió:
Malo malisimo

Tu reanalisis es lo mas exquisito que he leido desde Crimen y castigo de Dostoievski.
En serio, me he emocionado.

P.D.: Por favor Meri, borrar el analisis de detroid y mi quote.


Borrar el analisis de detroid porque?por decir la verdad?el juego es un desproposito en si,uno espera una buena continuacion de los guilty gear y se encuantra con esto que no tiene nada que ver con los anteriores y que encima esta desfasado tecnicamente aunque claro con dos años de retraso...............se salva porque esta en español.

Va a ser verdad que si esta generacion quieres un buen juego de lucha no te queda mas remedio que pillarte el blazblue.
Mola!
Por: xemita25 24/09/2009 14:53:49
Nota
8
Que los gráficos están desfasados????
Paraos en cualquier punto del escenario y mirad todos los detalles que tienen... así como la nitidez y la resolución que tienen.

Igual es demasiado "japonés" para nosotros, pero graficamente es una gozada.

Ojalá mantengan como base este motor gráfico para un futuro proyecto.
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Reanálisis
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5.2
Mejorable
REANÁLISIS 15/11/2009
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