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Mayores de 16  años  
 
PC | Des: TimeGate Studios | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 25/09/09 | 36,95 €  Comprar
 
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Lunes,  14 de Septiembre de 2009 - 08:05
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Futuro dudoso

Section 8 no pretende grandes cosas, pero cumple con su objetivo básico: ser una alternativa dentro de un género cargado de títulos de gran calidad. Un FPS orientado hacia el multijugador online con buenas ideas pero que no explota su potencial.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Ramón Méndez González

No se puede decir que Section 8 sea el juego más innovador del momento, pero tampoco lo pretende. Este shooter en primera persona nace con la intención de convertirse en una alternativa amable orientada hacia el mundo del multijugador online, como si de un Counter-Strike futurista se tratase. Los responsables de esta obra son TimeGate Studios, quienes iniciaron su andadura con juegos de estrategia en tiempo real (Kohan y sus secuelas), pero luego se pasaron al género de los FPS con las dos expansiones del primer F.E.A.R. (Extraction Point y Perseus Mandate). Sin duda, su relativamente escaso curriculum ha servido también para poner de manifiesto la calidad que atesora este estudio, capaz de adaptarse a distintos géneros y con bastante éxito.

Section 8 (PC)

En cierto modo, Section 8 se convierte en una especie de fusión entre ambos géneros. Su encarnación básica es la de shooter en primera persona, pero no se puede negar que tiene un cierto espíritu de juego de estrategia; la mezcla, sobre la marcha, no se percibe tan claramente como podría parecer, pero está latente y se hace notar llegados a determinados momentos de la batalla. Section 8 tiene ideas muy buenas, pero son lo bastante escasas como para que su calidad y diversión se queden estancadas y no consiga destacar dentro de la superpoblación que vive el género. Algunos problemas de control y el ritmo bastante lento lastran bastante al juego, que pese a que no pretende por concepto llegar mucho más lejos, podría haberlo intentado.

Section 8 (PC)

Futuro problemático
No se puede decir que tengamos un gran argumento en Section 8, sobre todo por esa marcada orientación hacia el multijugador que comentábamos antes. Eso sí, tenemos una ambientación que, aunque no aporta demasiado de cara al desarrollo de la acción, nos ayuda a comprender mejor el universo en el que nos encontramos. Situados en un futuro lejano en el que la humanidad ha descubierto el modo para viajar a través del espacio y ha colonizado gran parte de la galaxia, nos metemos en la piel de los protagonistas del juego, los miembros de la octava división de infantería con armadura, los denominados Section 8. Los problemas en este futuro surgen cuando, inevitablemente, las secciones más lejanas de la galaxia se empiezan a desentender del organismo central de gobierno.

Section 8 (PC)

Un grupo llamado el ARM de Orion es el responsable de esta separación de los planetas fronterizos más lejanos, aunque manteniéndose en las sombras y lejos del conocimiento del gobierno. Pese a la evolución tecnológica, sigue siendo complicado comunicarse a grandes distancias, por lo que la ARM tiene tiempo de sobra para realizar sus movimientos y hacerse con una importante base; gracias a ella, se preparan para emboscar a las fuerzas del gobierno, ya que son conscientes de que antes o después llegarán hasta allí. De hecho, cuando lo hace, el gobierno terrestre envía a la Section 8, entre cuyos miembros se encuentra Alex Corde (el protagonista con el cual jugaremos en el modo historia), para acabar con la invasión de la ARM.

Section 8 (PC)

Aunque tenemos, como decimos ese modo historia, lo cierto es que no es más que una excusa para ofrecernos un tutorial de cara al modo multijugador. Algo similar a lo que hemos visto en otros FPS orientados hacia el juego online, como Unreal Tournament III, en el que unos cuantos vídeos y secuencias de historia intentan adornar y dar algo de coherencia al tutorial. No obstante, el grueso de esta aventura para un solo jugador es lo mismo que en el online, distintas misiones basadas en la conquista y defensa de distintos puntos de control importantes. Una vez superada esta pequeña campaña, que ni tan siquiera cuenta con un lugar destacado en el menú, sólo nos queda enfundarnos nuestra armadura para sumergirnos en las cruentas batallas online.

Section 8 (PC)

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Reanálisis para Section 8
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Por: satitron 14/09/2009 09:28:02
Nota
8
Me ha llamado la atencion en el análisis que se le ponga como defecto su impreciso control con el mando... cuando estamos hablando de PC, y hay muy poca gente que utilice el mando en esta plataforma.

Tampoco he visto comentar por ningun sitio que, ademas de las "clases" predefinidas, se pueden crear clases totalmente personalizadas, eligiendo armas, equipo, y unos modificadores que pueden aumentar el escudo, mejorar la armadura, aumentar el daño de las armas...

No se... me da la sensacion de que el analista no se ha molestado en profundizar mucho en el juego...

Le doy un 8 al juego, y un 5 raspado al analisis...
Mejorable modo historia
Por: jucaruza 14/09/2009 13:45:48
Nota
8.0
Creo que el analisis hecho por meristation de este juego le falto algo mas de profundidad acerca de la jugabilidad, En la version de PC este juego se comporta como cualquier oto FPS siendo la opcion mas indicada para este tipo de videojuegos, lo que si no me gusto es el manejo de los vehiculos como el tanque ya que se dificulta el disparar y manejar al mismo tiempo al no saber donde esta la parte frontal del mismo (algo que se solventa con la practica) esto claro en el modo singleplayer, ya que en el multijugador el tanque es controlado por 5 personas siendo uno el encargado de moverlo y los otros 4 de las diferentes armas.

En conclusion, en mi opinion personal este juego es muy flojo en cuanto argumento y jugabilidad en el modo de un solo jugador, siendo su fuerte el modo online.

Yo le daria un 7.5 en el modo de unsolo jugador, ya que este modo parece mas un tutorial para aprender a jugar, y un 8.5 en el modo online ya que para esta funcion es que ha sido pensado el juego. 8-) :gafas:
Por: gunshit 14/09/2009 15:05:21
Nota
6.7
Buenas,

Pues a mí el análisis me parece más que correcto. Este juego no aporta nada, el análisis no da para nada más.

Está claramente orientado al online y la historia como bien dicen en los contras, está mal aprovechada. Simplemente vas apareciendo en mini batallas y te dedicas a disparar a enemigos, cargarte estructuras enemigas o hackearlas para hacerlas de tu bando. Y así sin parar... te meten un texto de 3 lineas entre misión y misión como si existiese una trama que avanzase y algún video que otro.

Las mejoras del traje son escasas y poco originales y las armas normalitas.

No se, esperaba muchísimo más de este título. Lo siento por el que se lo haya comprado : ]

Un saludo.
Por: fidexx95 14/09/2009 23:59:46
Nota
10
Juegazo :D
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Reanálisis
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Lectores
6.3
Correcto
REANÁLISIS 08/12/2009
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