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PS3 | Des: Codemasters | Gén: Conducción > Simulación | Sal: 11/09/09 | 56,90 €  Comprar
 
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Viernes,  04 de Septiembre de 2009 - 01:03
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Velocidad sobre tierra

Colin McRae nos dejó hace unos años, pero su recuerdo perdura. Y si no, que se lo pregunten A LOS chicos de Codemasters, que vuelven con la saga DiRT para rendir homenaje al piloto escocés. Más carreras, más tierra y más velocidad. A Todo Gas ...
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno

Por: Juan Porteiro Rives

Colin McRae (Lanark, Escocia; 05/08/1968 – 15/09/2007) es –y será- uno de los pilotos más carismáticos y famosos que ha tenido el WRC en toda su historia. Su estilo de conducción, técnico pero al mismo tiempo agresivo, le granjeó infinidad de fans. Sus títulos y victorias, conseguidos en el Campeonato del Mundo de Rally le llevaron a recibir el título de miembro de la Orden del Imperio Británico. El nombre de este excelente piloto escocés será siempre símbolo del espíritu de lo que representa el mundial de rally: el instinto de superación, la comunión hombre-máquina contra las adversidades.

Colin McRae: DiRT 2 (PlayStation 3)

Se hizo tan famoso que, en 1998, Codemasters realizó un juego de rally que llevó su nombre, y que fue el primero en demostrarnos en la primera PlayStation cómo se podía realizar un gran juego del género llevándolo por el terreno del realismo. Su motor físico no tenía parangón en ese momento, y los coches poseían un acabado espectacular, con daños visuales incluídos. Además, el respeto de la firma británica por el espíritu de la competición nos dejó apreciar cómo se vive un tramo en la lucha contra el crono, como los auténticos pilotos.

Colin McRae: DiRT 2 (PlayStation 3)

El gran éxito del juego trajo después varias continuaciones, con una calidad decreciente en el mismo orden en que iban saliendo. PS2, PCo Xbox fueron testigos de productos que, sin ser malos, sí iban mermando sus posibilidades y diversión con respecto al primer juego. Con la llegada del primer DIRT se perdió por completo el “feeling” de los campeonatos por tramos, y llegó la época de la variedad de pruebas, de competiciones contra otros adversarios en una misma carrera, de vehículos distintos, de escenarios que poco tenían que ver con un rally “de los de verdad”… cambió el espíritu de la saga.

Colin McRae: DiRT 2 (PlayStation 3)

Aunque a muchos jugadores –entre los que me encuentro- nos pueda parecer un paso atrás en la saga, debemos tener perspectiva global y entender el nuevo giro que ha tomado la saga de rally de Codemasters. Lo que los programadores pretenden es dar más opciones a los usuarios, más pruebas distintas, más atractivos para “hacerse” con el juego en todos los sentidos. Después de todo, esto es un negocio, y es más fácil contentar a un mayor número de gente si hay más tipos de carreras que si sólo están presentes los tramos contrarreloj, además de un control suavizado. Esto es un hecho constatable, aunque realmente a muchos nos gustaría –y echamos de menos- un juego 100% de rally en esta generación.

Colin McRae: DiRT 2 (PlayStation 3)

Con compañeros como Travis Pastrana, Ken Block o Dave Mirra para recordarnos los últimos tiempos de McRae en los “X Games” e inspirados en las carreras off-road más extremas, Codemasters pretende enderezar el rumbo que ha tomado la saga, que salió en el túnel de esta generación derrapando y casi saliéndose de la carretera. Veamos si han sabido contravolantear con DIRT2 y alcanzar una dinámica beneficiosa para la serie y, sobre todo, para el usuario. ¿Colin McRae podría sentirse orgulloso de este juego? Salgamos de dudas…

Colin McRae: DiRT 2 (PlayStation 3)

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Reanálisis para Colin McRae: DiRT 2
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Por: Saini 04/09/2009 02:07:42
Nota
9
Y ya estamos otra vez con el temita de que si no es hiper-realista, entonces no es un juego sobresaliente. Exactamente como pasó con Grid y con el primer Dirt.

Pues nada, yo he sido uno de los que probó (y pasó) los primeros Colin McRae de PSX hasta PS2, incluso pasando por los de PC. Y sinceramente, los primeros eran incluso más arcade que este. No en la presentación pero sí en el cuerpo jugable.

Mirad, después de probar la demo en el bazar lo único que pensé, y valgamé la expresión, es "vaya pepinazo de juego". Porque todo el conjunto es brillante de por si, desde los menús hasta los controles del juego. Es una maravilla controlar el coche, es de esos juegos que son fáciles de jugar pero difíciles de dominar. Cualquiera puede hacer una orquilla pero solo los mejores pueden tomarla de la forma más perfecta posible para sacar esos valiosos segundos que te ayuden a mejorar el crono en el siguiente sector.

En fin, puede que su envoltorio sea muy arcade y agresivo pero su interior ofrece un juego de COMPETICIÓN muy divertido que mezcla el arcade y la simulación de una forma exquisita y que muy pocos juegos pueden presumir.

Por mi parte considero que es el mejor Colin McRae que ha salido nunca, el más divertido, el que mejores gráficos tiene, el más variado y el que mejor representa ser un piloto y las sensaciones de estar al volante en medio de una competición agresiva y vibrante. ¿Eso es malo?, ¿es realmente malo que un juego sea menos simulador y más divertido?. Eso dependerá del gusto de la gente pero desde luego prefiero estar luchando con uñas y dientes por un primer puesto a toda velocidad que mirar la presión de los neumáticos en carreras descafeinadas.

Por cierto, ni un triste detalle acerca de las sensaciones a los mandos de un volante. Tiene muchísimas opciones de configuración y es un placer manejar el juego con este tipo de periférico.

También otra cosilla, ¿me puede explicar álguien que tiene de malo de que además de las típicas carreras contra el crono puedas correr en diversas competiciones de buggies, off road y demás?, porque al principio del análisis se menciona esto como si fuera un fallo o un crimen contra el espíritu de la saga Colin McRae. ¿De verdad álguien piensa que en un juego de estas características, tener estos torneos sea algo negativo?, en serio me siento en un mundo paralelo, porque en mi lenguaje la palabra variedad en un juego siempre ha sido algo positivo.

Mi nota final un 9, es un juego sobresaliente que en mi lenguaje de los videojuegos quiere decir "excesivamente divertido", que es para lo que estan hechos los juegos, divertir.
Por: gargamel_26 04/09/2009 02:53:02
Nota
8.9
excelente an mejorado cosas malas del primero y graficos tambien espero que la version de pc este mejor optimizada que el primero de momento le doy esta nota a la espera de la version de pc
Por: Tidus22 04/09/2009 03:40:47
Nota
8.5
Codemasters sigue trabajando a buen nivel.

El Pete Sampras de Megadrive (su primer gran éxito) es inolvidable.Menudos vicios me pegue con él.
Por: julian123 04/09/2009 06:23:02
Nota
8.5
De acuerdo con el analisis, no es un mal juego, de hecho es de lo mejor que ha salido este año, pero como de momento para consolas no existe un juego mas simulador de rally pues se hecha en falta. Eso si, Codemasters ha hecho un excelente trabajo en el apartado grafico como con Grid, lo que se agradece mucho y las opciones del replay. 8.5 ni mas ni menos.
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