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Portada General Xbox 360 Análisis
 
 
360 | Des: Gaijin Entertainment | Gén: Simulador | Sal: 4/09/09 |   Comprar
 
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Lunes,  31 de Agosto de 2009 - 08:01
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Pájaros de fuego

Digital Bros y Gaijin Entertainment nos traen IL-2 Sturmovik Birds of Prey, un videojuego enmarcado dentro del género de la simulación aérea que aparece en formato multiplataforma y que nos transporta a combates míticos de la Segunda Guerra Mundial. Tomamos los mandos de la consola para convertirnos en expertos del aire.
Nota
MeriStation
8
Muy Bueno

Por: Enrique García

Gaijin Entertainment y Digital Bros apuestan por la simulación aérea con tintes arcade a través de IL-2 Sturmovik, un videojuego que llegará a las tiendas a principios del inminente mes de septiembre y que aspira a plasmar de una manera realista y fiel algunos de los combates aéreos míticos sucedidos durante la Segunda Guerra Mundial. Los seguidores del género que deseen expandir su afición en Playstation 3 y Xbox 360, además de en Nintendo DS y en PSP con las entregas portátiles, pueden hacerlo sin temores y preocupaciones.

IL-2 Sturmovik: Bird of Prey (Xbox 360)

La gran ventaja de IL-2 Sturmovik es que pretende cubrir el mayor espectro posible de jugadores aficionados al género de la simulación aérea. Con esta nueva llegada de la licencia a las videoconsolas, Gaijin Entertainment plasma su intención de ofrecer un producto que guste tanto a los seguidores acérrimos de estos títulos como a aquellos que, recién llegados a la industria del ocio digital, deseen probar la experiencia de ponerse a los mandos de un avión de guerra de mediados del siglo XX.

IL-2 Sturmovik: Bird of Prey (Xbox 360)

Fuerza aérea plural

¿Cómo se consigue esta versatilidad para un juego que a priori pertenece a un género destinado a un público reducido? La opción de Gaijin Entertainment fue clara desde el principio: apostar por tres modos de juego o niveles de dificultad diferentes aplicables a todas y cada una del medio centenar de misiones que ofrece el modo de juego principal. La primera dificultad o modo de juego que se nos plantea es "Arcade", que está destinada a todos aquellos jugadores sin experiencia en el género y con ganas de jugar partidas con ayuda por parte del programa. Con esta vertiente podremos disponer de cualquier tipo de cámara -tercera persona, primera, desde cabina- y la interfaz nos guiará siempre por todos los objetivos. Además, no tendremos limitación de continuaciones.

IL-2 Sturmovik: Bird of Prey (Xbox 360)

La segunda opción, a caballo entre la simulación total y las partidas distendidas, es el modo "Realista", que nos hará ver el avión desde una perspectiva en tercera persona, mantendrá una interfaz clara, prescindirá de un elevado número de ayudas pero, sobre todo, ofrecerá un sistema de control más profundo y no tan asistido, lo que incrementará la dificultad de cada misión. La última opción posible es la modalidad "Simulación", que como su propio nombre indica buscará exprimir al máximo el carácter de simulador del título. Manteniendo siempre la visión desde el interior de la cabina y con un método de control profundo, los jugadores se enfrentarán a los mismos objetivos que en los modos anteriores, pero con una mayor dificultad.

IL-2 Sturmovik: Bird of Prey (Xbox 360)

A pesar de que estas tres vertientes son consideradas, a priori, tres niveles de dificultad diferentes, los cambios que proponen cada uno de ellos en la jugabilidad de las misiones son suficientes como para considerarlos modos de juego quasi independientes. Veremos las mismas misiones, sí, pero desde una perspectiva diferente y, sobre todo, con tres planteamientos distintos desarrollados para que sin forzar la máquina y mermar la calidad del producto, éste pueda satisfacer a colectivos de usuarios sumamente diferenciados.

IL-2 Sturmovik: Bird of Prey (Xbox 360)

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Reanálisis para IL-2 Sturmovik: Bird of Prey
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Prescindible para los NO FANS
Por: SuperKillo 31/08/2009 14:03:31
Nota
7.5
Que queda claro una cosa, nunca, y repito, nunca sera comparable al original IL-2 de PC, por muchos graficos y apartado tecnico que tenga.
En mi opinion es un juego para los que solamente sean fans acerrimos a la simulacion aerea, o a los que les guste este tipo de aviones, ya que si no lo eres, te vas a aburrir como una ostra.
Por: Jastop 31/08/2009 21:45:41
Nota
8.5
Me reservo el hueco para un analisis mas completo, Creo que el vuestro es muy escaso no comentais nada de lso controles de los bombarderos, o de la seleccion de armamento, si existe la opcion de sincronizar ametralladoras.. etc

Bueno este jueves dejare unas impresiones mas completas.
Por: LDU30 09/09/2009 12:29:22
Nota
6
Lo he alquilado 3 dias, ante todo decir que es un ARCADE al estilo de blazing angels, yo tengo el IL-2 1946 para pc desde hace unos dos años.....ESTE IL-2BOP ES UN JUGUETE PARA LOS NIÑOS.

Il2 BIRDS OF PREY no me gusta nada ,ni los graficos, ni el esquema de las misiones, ni la fisica de vuelo completamente arcade, aun en el modo simulador para mi es arcade, los mapas son minusculos en comparacion con el de PC, la camara es horrorosa(pad r-3), muchos de los aviones no tienen vista en el interior de la cabina, su antecesor en pc le pega un repaso absolutamente en todo, (es otro juego en realidad), este juego solo sirve para aquellos que no dispongan de pc y quieran jugar un rato a un mata-mata aereo, he llegado hasta stalingrado pero ya lo tengo que devolver, GRACIAS A DIOS QUE TENGO EL 1946(PARA MI EL MEJOR SIMULADOR DE LA HISTORIA) Y LE VOY A QUITAR EL POLVO HOMBRE!!! que lo tenia muy olvidado.
Por: jesusminones 09/09/2009 13:11:35
Nota
7
Es una verguenza que trateis a este juego como un simulador, cuando realmente es un arcade puro y duro al estilo de "Ace combat". Como ARCADE cumple correctamente, siendo a dia de hoy uno de los mejores, pero como SIMULADOR es de autentica risa. Deberiais respetar un poco mas a vuestros lectores y hacer unos analisis minimamente correctos. Mi nota es de un 7, pero como arcade, ya que como simulador es imposible de puntuar al no lo ser.
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Reanálisis
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7.6
Bueno
REANÁLISIS 09/02/2010
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