Desafiando la gravedad Una mecánica tan sencilla como llevar a un personaje del punto A al punto B es lo que, a priori, ofrece Trials HD. Detrás de algo tan básico encontramos saltos, pendientes, explosiones y velocidad terminal. La propuesta de RedLynx es tan sencilla y honesta como atractiva: entretener. Pues bien: no sólo lo consiguen, sino que además convierten este arcade en una joya del entretenimiento. ¿Preparado para descubrirla?
Después del facilón y decepcionante Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, el Xbox Live Arcade recibe en su “Summer of Arcade” otro juego que va directo a la estantería de los grandes, una virguería realizada por el estudio RedLynx, una compañía finlandesa más conocida por llevar N-Gage al límite con el sobresaliente Pathway to Glory, y que en esta ocasión se encarga de redefinir los arcades de “ensayo y error” con una adaptación al XBLA de un su Trials 2 para PC.
Analizar la propuesta de RexLynx es muy sencillo, pues se trata de un juego accesible, directo al grano, que ofrece diversión desde el primer segundo sin sacrificar un ápice su mecánica. Estas máximas, que se habían perdido con los juegos de formato físico, se han ido recuperando con los sistemas descargables, con joyas como Flow en PS3 o el más reciente Splosion Man en X360. Títulos cuyo objetivo o mecánica podrían describirse en dos líneas, pero que tras una aparente sencillez, esconden cierta profundidad dispuesta a ser descubierta.
Y así, capa a capa, es como Trials HD consigue despuntar hasta lo más alto. ¿El objetivo? Controlar a un motociclista en pantallas de avance lateral y llevarle del punto A al punto B. Por supuesto la cosa no se queda en la superficie, pues poco a poco vamos introduciéndonos más en la mecánica de juego hasta vernos atrapados irremediablemente en ella. Empieza despacio, sin mayor problema, yendo a toda velocidad en línea recta, hasta acabar ofreciendo pruebas complejísimas. La curva de dificultad de Trials HD es, indudablemente, brillante.
Como se ha comentado, no todo será avanzar. Trials HD ofrece hasta 50 niveles repartidos en varios grupos de dificultad, todos ellos en dificultad ascendente, yendo desde lo obvio hasta lo más imposible. De un momento a otro, pasamos de avanzar a superar intrincadas curvas, dar mil vueltas en el aire o intentar mantenernos de pie en una caída desde gran altura. No hay ni un ápice de conducción pese a que el juego es “de motos”, todo se basa en un arcade en la línea del sobresaliente N+. Y es que los paralelismos con este título son bastante amplios.
Saltar de un lado a otro sin caernos desde gran altura, pues, en ese caso, “moriremos”. Si nos golpeamos con una pared, si quedamos boca abajo, etc, nuestro personaje puede volver a empezar todo el nivel o directamente desde el último punto de control que hayamos activado, encontrando varios en cada fase. Todo esto remite instantáneamente a N+, siendo además una de sus máximas el control, limitado a tres botones para no hacer complicado el acercamiento al título de la gente mejor experimentada.
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Un 8?? Como dices?? Que carece de opcioens multijugador? No las encuentro en el shadow complex (con un 9), de hecho en este aqui al menos puedes comparar tiempos por internet, que viene a ser un componente multijugador.
Que es dificil??? Bueno...sacarse los oros a partir de ciertos niveles es muy dificil, pero pasarse la mayoria de las pantallas de los 3 primeros niveles es posible, si fuese facil, que gracia tendria???? Es esto criticable?? La jugabilidad del juego radica en eso, en prueba y error. Ayer me tire 45 minutos intentando unas 700 veces pasarme el inferno II, pero eso precisamente es lo q me incita a seguir jugando, si ya me lo hubiese pasado, ahi estaria cogiendo polvo.
Las medallas platino son autenticos retos desde los niveles de principiante, y batir los records de los demas es muy divertido.
Y bueno el resto de alicientes ya los menciona en el analisis, solo queria comentar los "puntos negativos" que se mencionan en este.
Está claro que los redactores no son nada objetivos en los análisis de los juegos, yo personalmente, cada vez les hago menos caso.
Un 8????? pero por favor!! he visto juegos perores con más nota.
Difícil?? pero si el juego es superadictivo!!, ahí está el encanto, si no fuese complicado en los niveles más avanzados, te cansarías enseguida de él, y no tendrías ningún aliciente para volver a jugarlo.
El único pero que le pongo, es que las pistas sólo se puedan compartir con los amigos y no con todo el mundo.