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PS3 | Des: Omega Force | Gén: Acción | Sal: 7/06/09 |   Comprar
 
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Sábado,  27 de Junio de 2009 - 08:02
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Reiteración dinástica

Llega la expansión de la sexta entrega de la saga, y con ella una vertiente estratégica que nos divertirá durante un buen rato. Pero ni siquiera la posibilidad de hacer alianzas logrará hacernos olvidar que nos encontramos ante una mecánica repetitiva y caduca.
Nota
MeriStation
6.5
Correcto

Por: Daniel Cáceres Garriga

Resulta desolador comprobar cómo la visión de centenares de enemigos empuñando sus armas y yendo a por nosotros se ha convertido en algo tan rutinario que lo único que podemos hacer es limitarnos a suspirar y decir "bueno, allá vamos otra vez". Dynasty Warriors tiene unos 12 años de vida, de modo que su premisa inicial se ha ido deteriorando con el paso del tiempo, así que es natural que Omega Force y Koei se las ingenien para encontrar una nueva vuelta de tuerca que nos incite a retomar la franquicia.

Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)

Empires es un subtítulo que surgió con la cuarta entrega, y desde entonces los fans siempre lo han vinculado a un cariz más estratégico que el hack and slash habitual. Dynasty Warriors 6 no podía ser menos y es por eso que, un año después de su lanzamiento, aparece su particular expansión, dispuesta a adentrarnos una vez más en el período histórico de los Tres Reinos, conocido por la mala interpretación de sus actores de voz y la reiteración de sus insípidas frases.

Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)

El único modo principal es el de "Imperios", donde escogeremos a nuestro personaje de una extensa lista. Cada uno de ellos tiene sus propias características y su arma predilecta; una vez nos hayamos decidido sólo queda seleccionar unas de las tres profesiones del juego: mercenario, oficial o dominador. Las dos primeras son muy parecidas -incluso podremos saltar de una a otra si nos es de menester, mientras que la última presenta un estilo diferente y un poco más complejo a la hora de tomar decisiones.

Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)

En total hay cinco escenarios a nuestra disposición, aunque todos tienen por objetivo la conquista y reunificación de la China. La única diferencia entre ellos son los cambios regionales y monárquicos, destacando la posibilidad de crear el contexto geopolítico que queramos; amén de hasta cinco niveles de dificultad que permiten el acceso tanto a los neófitos de la franquicia como aquellos que tengan el pulgar bien musculado.

Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)

Si al final hemos acabado decantándonos por ser mercenario, podremos recorrer las diferentes regiones en busca de misiones secundarias -como ayudar a unos pueblerinos a exterminar los molestos bandidos- e hincar la rodilla cuando queramos unirnos a uno de los monarcas y convertirnos así en el acto de sus planes y visiones de futuro. Los oficiales empiezan directamente rindiendo pleitesía, pero ambos personajes pueden destruir alianzas tan rápido como las habían forjado. A su vez, durante la aventura nos toparemos con otros generales a los que podremos ayudar -o viceversa-, ganándonos así su apoyo y confianza.

Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)

Mientras que un oficial sólo puede influenciar las decisiones del soberano en cierta medida, los jugadores que elijan esta rama no tendrán más remedio que estudiar el mapa -con unas reminiscencias al clásico Risk- y lanzar la orden oportuna. Para ello, contaremos con unas cartas que insuflarán habilidades -como el ataque, o la posibilidad de recopilar dinero- u otorgarán poderes especiales.

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Reanálisis para Dynasty Warriors 6 Empires
Si has probado el juego, completa este análisis haciendo un Reanálisis, añade, critica o aplaude aquello que más te haya impresionado.
Escribir nuevo Reanálisis (15)
Dynasty warriors reanalisis
Por: eliser7 02/07/2009 11:29:25
Nota
8
Bueno lo primero queria decir una cosa importante que no ha mencionado el analista:EL JUEGO ESTA EN INGLES,asi que cualquiera que no se le de bien vaya despidiendose de este juego,aunque tampoco en gran medida,ya que yo tengo 15 años y voy a 4 de eso,yme parece muy facil los textos,aunque esten en ingles,asi que cualquiera que le guste la saga y tengan un nivel medio de ingles,como yo,perfectamente se puede jugar a este juego.
Ahora escribire mi reanalisis:
Graficos:7 Vale,¿los campos de batallas estan muertos segun el analista no? y entonces contra quien luchamos,¿contra el viento?no,con un monton de soldados enemigos y aliados,que se concentran en las bases y se mueven junto a oficiales,vale,los soldados enemigos tienen los mismos diseños,pero es algo necesario si quieres llenar la pantalla de enemigos,ademas que los oficiales tienen un diseño bastante bueno,y los campos de batalla lucen mas o menos regular,pero era necesario,repito,para llenarlo de un monton de soldados y no se ralentizara.
Sonido:7.5:Este juego lleva las voces en ingles,a un nivel regular,que repiten casi las mismas frases que el dystany 6 original,a excepcion de frases nuevas en el modo imperio,aunque lo que me he llevado una buena impresion es la cantidad de musicas que se han añadido al juego,de toda la saga,cosa que no ha mencionado el autor,que se limita ha decir que se han añadido canciones nuevas,y no es asi,solo unas pocas del juego en si,es decir,del dystany 6 empires,mientras que ahi montones para dar y regalar de los anteriores juegos,ademas que el autor no ha mencionado que puedes escoger la musica que quieras para escucharlo mientras juegas en el menu del modo imperio y las batallas
Duracion:9:Las batallas se repiten,segun el autor,pues yo creo que han mejorado bastante,no solo incluye el mata-mata definitivo de miles de soldados,sino que ademas incluye complemento estrategico tanto en la batalla como en el mapa del imperio como son las "cartas" que activan muchos tipos de efecto,como mejorar el ataque mientras invadimos o recuperar al ejercito,mientras que las hay capaces de activar avalanchas y quemar bases enemigas,y no termino,la capacidad de ser oficial mercenario o rey cambia bastante el juego:puedes forjar tu propio imperio,hacer misiones,unirte a otro imperio,llegar a ser emperador,aliarte,casarte,subir de rango en el ejercito,contratar oficiales,dar ordenes durante las batallas...
En fin,un juego muy divertido y largo,si le quitais las cositas como graficos,TEXTOS EN INGLES,OJO,y otras tonterias obteneis un juego largo,divertido,que se puede jugar MULTIJUGADOR 2 PANTALLA DIVIDIDA,SE LE HA OLVIDADO AL ANALISTA,y si no te gustan los oficiales buenos te puedes crear uno propio,en fin...[/footnote]
Dejen de Tomar el Pelo al Jugador
Por: Dark_Kaworu 02/07/2009 11:32:16
Nota
3
Como ya he manifestado en múltiples ocasiones y vuelvo a reiterar en este reanálisis me parece increbile que se sigan sacando "como churros" (si se me permite la licencia) estos juegos de Dinasty Warriors. Ya tuvimos que sufrir en los albores de la PS2 el primero de una saga que no ha hecho mas que expandirse hacia el infinito con muchisimos títulos para todas las plataformas. Y al final ¿cual ha sido bueno?, la respuesta es NINGUNO. Todos los Dinasty warriors han llevado la misma puntuación entre el 6 y el 6,5. Incluso el que era con Gundam llevó una puntuación por el estilo. Parece que solo se esfuerzan por retocar un poco el motor gráfico y dejarlo como un juego mas del montón entre verdaderas delicias gráficas y jugables como Gears of War, Halo, Metal Gear etc...

En fin, se que este juego en tierras niponas es lo máximo puesto que es famoso alli por las historias que narra. Pero aqui ni la historia convence, ni la jugabilidad, ni los gráficos. Asi que como digo en el título del reanálisis, que dejen de fabricar churros uno tras otro y que se dediquen a renovar el juego. Que aprendan de Street Fighter. No puede ser que un juego que ya era mediocre en su primera entrega, se postergue 6 mas en su mediocridad sin que nadie reflexione sobre ello.
Por: YuanShao 02/07/2009 11:40:17
Nota
8
Cita:
correr por un escenario simplista en busca de legiones y legiones de enemigos a los que abatir, a la espera de que su líder surja de la multitud para que le podamos vencer


Ahí se ha acabado la credibilidad.
En modo master y caos anda y vete a una base tu solito sin estrategia a matar. Verás lo "fácil que es".
Y aun en fácil, las estrategias están para algo.

En fin, siempre igual, los redactores cogen y juegan el primer escenario en fácil. Después ya lo puntuan.

Y esto DIOS. NO SE HAN MIRADO LA ENCICLOPEDIA Y SE ATREVEN A COMENTAR DE ELLA:
Cita:
Jian Wei venció a Meng Huo en la batalla del 247

Dios, Meng Huo fue derrotado en el 225 por Zhuge Liang!!!!!! Y Jian Wei no se unió a Shu hasta más tarde!!!!

Eso si, el pro2010 o el fifa10 tendrán de ocho hacia arriba porque son " JUEGOS DE FÚTBOL" que no les cambian más que dos cosas :o :o :o

Reconozco que el título tiene sus problemas, y que los gráficos están un poco mal, pero juegos de estrategia como este cuantos hay para PS3????? Y el creador de personajes es alucinante!!!! Que no habéis hablado NADA de él!!!!!
Le doy un 8 ya que es muy adictivo si sigues las estrategias y no haces "matamata"

Saludos
Por: Rodimus 02/07/2009 12:50:15
Nota
5
No se puede permitir que nos sigan trayendo nuevas entregas de esta saga con una ligera mejora (ligerísima) y encima empeorando algunos aspectos.

Como bien dicen, esta saga, que en su momento fue impresionante, le está pasando como al pro evolution, hicieron algo genial en los primeros intentos y ahí se han quedado estancados, no están dispuestos a hacer un gran esfuerzo para adaptar el juego a las nuevas máquinas.
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Reanálisis
Nota
Lectores
6.8
Correcto
REANÁLISIS 18/11/2009
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Metacritic

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