Magia, maná y cartas El encuentro entre magos más famoso de las mesas forradas con tapete recibe una nueva entrega digital, en esta ocasión para el bazar de Xbox Live Arcade. Conviértete en un mago virtual para derrotar a cualquiera que ose interponerse en tu camino.
Es probable que a día de hoy muy poca gente nacida en las décadas de los 80 y los 90 ignore la existencia de Magic: The Gathering, el juego de cartas de Richard Gardfield que lleva haciendo furor desde 1993, y al que a día de continúan jugando cerca de seis millones de personas en más de cincuenta países. Con campus universitarios y patios de colegio sembrados de magos compitiendo e intercambiando cartas, el fenómeno Magic no tardó en dar el salto al videojuego con versiones para PC y consolas domésticas. De su última incursión en el ocio digital llegan los Duelos de los Caminantes de Planos para la sobremesa de Microsoft, el cual deja un sabor de boca un tanto agridulce en conjunto, averigüemos por qué.
Exprimiendo nuestro mazo Duels of the Planeswalkers está completamente focalizado en trasladar el juego de cartas a nuestro televisor de la forma más fidedigna posible, por lo que todos los detalles ajenos al juego en sí se presentan de forma sobria y con el detalle justo para hacer del juego una experiencia lo mas satisfactoria posible de cara a su homónimo real. La principal ventaja reside en que dispondremos de una cantidad de cartas más que notable por muy poco dinero en comparación a lo que tendríamos que invertir para disponer de ellas en la realidad (fundas aparte para protegerlas, claro).
Por supuesto dicha virtud también se transforma en inconveniente ya que se pierde el factor coleccionista, algo muy valorado para los jugadores de Magic por el fenómeno “trading”, puesto que desde su primera edición las cartas raras o las más poderosas siempre han sido objeto de codicia, llegando a pujarse precios astronómicos por ellas. Sea como sea, el objetivo y esencia permanecen indemnes, por lo que cualquier jugador experimentado no tendrá problema alguno en dominar el juego una vez adaptados a la interfaz empleada.
No nos extenderemos en explicar cómo se juega debido a su profundidad y aspectos que han de ser dominados para tener opciones de victoria tanto si nos enfrentamos a la inteligencia artificial de la que goza el juego (bastante puñetera en su nivel más alto de dificultad), como si lo hacemos a través de Xbox Live contra otros jugadores. En vez de eso, podremos aprender las artes de la magia, las tierras de maná, los artefactos o la invocación de criaturas en el magnífico tutorial del que hace gala el juego, permitiéndonos aprender todos los pormenores de forma sencilla y amigable.
Por si eso fuera poco, dispondremos de opciones de tutoría online, por lo que los novatos podrán buscar a un experto que les inicie en el juego. A su vez, si dominamos la materia podremos ser nosotros quienes nos ofrezcamos como tutores para ilustrar a los recién llegados en el manejo del mazo. Por último sobra decir que el reglamento usado es el que actualmente se encuentra vigente tras todas las revisiones que ha sufrido a lo largo de los últimos dieciséis años, como por ejemplo la famosa regla de Mulligan, que permite hacer un primer descarte si las cartas iniciales no son de nuestro agrado. Es importante indicar para los no iniciados que Magic es un juego muy denso y pausado, por lo que requiere de echarle horas y paciencia para disfrutarlo como es debido.
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Solo decir que yo solo he jugado a la demo a la espera de este mes de pillarmelo y eso k no soy de pillarme descargas de pago de la xbox a escepcion del l Castel Crasher(grandisimo juego)
El juego por lo que he probado a los que son o han sido(como yo) jugadores de Magic....engancha...MUCHISIMO me llegue a tirar 2 horas seguidas de juego solo con la DEMO lo que puedo hacer con el juego completo xDDD. El juego cumple muchisimo sus funciones, te ayudasi tie3nes dudas, te da consejos para los que no saben esta muy bien consguido.Lo del apartado grafico pobre...es un juego de cartas, k te vas a esperar? algo en plan serie de yugi-ho?
Lo unica pega asi que le puedo sacar esk el juego para disfrutarlo plenamente tienes k jugarlo online contra otros jugadores(por eso me lo quiero pillar )
Nada mas que decir yn juego muy bien conseguido ^_^
No lo he jugado, pero por lo que he leído (ya unos cuantos análisis), aparte de la limitación de las cartas (que trae bien pocas), los mazos están prediseñados y las únicas variaciones que les puedes hacer se limitan a una triste modificación con 17 cartas desbloqueables.
Un juego de Magic que no te deja construir tus propios mazos a voluntad... no se, puede ser entretenido, pero le quitan la mayor parte de la gracia.
Hay programas freeware para PC (como el MTGForge) con muchísimas más cartas disponibles (creo recordar que rozando las 2000) y con una mejor IA. Eso sí, con una interfaz mucho más feota.
Compré el juego la semana pasada y ya he terminado la campaña individual. Es realmente adictivo, al menos para mí lo es, que también jugaba Magic en mi juventud.
Pero tiene unos graves problemas de programación: continuos bugs que hacen imposible jugar a veces, se queda colgada la consola, palabras no traducidas o mal traducidas a nuestro idioma... Da toda la impresión que el programa ha sido realizado con muchas prisas y diría que está bien para ser una fase beta, pero no para un producto final.
En cuanto a la mecánica, es realmente frustrante que, en primer lugar, no puedas personalizar tu mazo y, en segundo lugar, que durante la partida no puedas elegir qué maná girar en tus invocaciones y que se asigne de manera automática, impidiendo lanzar algún conjuro.
Si solucionan con parches estos problemas de programación en el futuro el juego podrá ser muy bueno, ahora mismo no lo es.
Bueno, lo que le falta al juego es poder hacer los mazos de 0. Escoger tus propias bazas a jugar. El online gana mucho, pero el inconveniente que tiene es que nada más empezar la partida online ves que baraja tiene/n el/los oponentes (se puede jugar contra 1, contra 2 y hasta contra 3 personas a la vez) a su vez que se pueden hacer partidas de gigante de dos cabezas (2 contra 2) solo que las dos personas tienen que estar en la misma consola. Al saber que colores juega, y los mazos son preconstruidos, ya se sabe que cartas tiene posibilidades de sacar. Otro de los problemas es que los mazos son de mas de 60 cartas, tiene tierras a montón (para que seguro no falten) y la razon es que las cartas desbloqueadas (16 de media por baraja para desbloquear) se suman a las de la baraja, sin posibilidad de bajar ni subir cantidad de tierras.
Aún así el juego engancha mucho. Seguro que sacan nuevas barajas de compra, con nuevas posibilidades, y si actualizaran el juego para poder modificar realmente las barajas, ya sería la leche.
Como es posible que haya gente que haga analisis del juego sin haber jugado al completo? 5 cartas para desbloquear? que otros analisis habeis leido??
@isak: Si, se puede usar el mazo negro-verde, hay unos cuantos para desbloquear, junto con sus 15/17 cartas para desbloquear. Rojo/verde/blanco, Rojo/verde/negro...