Han pasado veinte años desde que el Bionic Commando original hizo las delicias de los asiduos a los salones recreativos y los usuarios de NES. Dos décadas en las que todo ha cambiado, tanto en el mercado de los videojuegos como para su protagonista, el cual ha sido víctima de un profundo rediseño para esta nueva entrega que GRIN ha desarrollado para Capcom. La primera toma de contacto de la compañía con la franquicia fue a través de un elaborado y exitoso remake del título original para Xbox Live Arcade y PlayStation Network. De este modo, no sólo la propia desarrolladora conocía los entresijos del título original al trabajar con él en primer término, sino que además lo acercaba a un nuevo público que, por motivos diversos, no hubiese podido disfrutar de él en su época.

Lo cierto es que este regreso de Spencer ha sido bastante satisfactorio, con un juego de acción y plataformas divertido, cargado de situaciones intensas, pero que deja la sensación de que se pierde un poco en su propia ambición; algo que le impide explotar al máximo todo el potencial que atesora en su interior, y es una pena, ya que podría llegar a alcanzar cotas muy superiores de calidad. No obstante, lo que oferta es más que suficiente para convertirse en una obra de calidad notable, y hay que elogiar a GRIN por haber hecho de esta franquicia la suya, completando dos entregas en apenas medio año con resultados satisfactorios. Spencer aún tiene que aprender a perfeccionar el uso de su brazo biónico en un entorno tridimensional, pero va por el buen camino.

Héroe solitario
Durante los eventos acontecidos en el Bionic Commando original, Nathan “Rad” Spencer debía enfrentarse a todo un ejército en solitario. En sus manos estaba el destino de todo el planeta, pero consigue superar todas las dificultades y llegar a acabar con el líder de esta facción que intentaba hacerse con el control del mundo. Sin embargo, lejos de convertirse en el héroe que debería ser, Specer se ve confinado a una fría celda, separado de su brazo biónico; todo, porque su moral y su forma de pensar le impidieron cumplir una orden inesperada de sus superiores, a los que consideraba fuera de sus cabales. Han pasado diez años desde aquellos sucesos, y Spencer esperaba tranquilamente el momento de que se ejecutase la sentencia de muerte a la que le habían condenado.

El gobierno prohibió la biónica, y todos los que contaban con este tipo de implantes se convertían en marginados sociales, perseguidos por las autoridades. Pero un grupo terrorista llamado BioReign, que lucha por los derechos la biónica, atacó la zona de Ascension City causando verdaderos estragos. La antaño prolífica ciudad se vio sumida bajo una nube de radiación, con sus calles destruidas y los edificios y autopistas cayéndose lenta e inexorablemente. El gobierno no se ve capaz de acabar con la amenaza terrorista en un territorio tan hostil, por lo que acuden a Spencer para que arregle la situación una vez más. Su labor será complicada, pero por fortuna le devuelven su brazo, gracias al cual se convertirá en una auténtica máquina de matar.

Las cosas irán complicándose durante la misión, y Spencer será testigo de conspiraciones, traiciones y giros inesperados de los acontecimientos. Aparecerán viejos amigos y enemigos, y descubrirá las verdaderas motivaciones tanto de los terroristas de BioReign como de sus propios líderes. En líneas generales, se trata de un argumento sencillo durante gran parte del juego, pero en los compases finales está cargado de situaciones intensas, narradas a través de escenas de vídeo, en las que no sólo cobrará sentido todo lo que hacemos durante la aventura, sino que también comprenderemos mejor lo acontecido durante la aventura original. Eso sí, estas secuencias estarán bastante distanciadas entre sí, limitándonos a la comunicación por radio durante gran parte de la aventura. Cuando llegamos a los grandes acontecimientos, se transmite la carga emocional que consigue que todo lo que hemos hecho tenga sentido.

Reanálisis
para Bionic Commando
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Yo ya lo dije en su día antes de que colgaran la demos y lu vuevo a edcir: truñazo de los gordos.
No me malinterpretés, no es que el juego sea un basura, pero sí que es muchisimo mas malo de las espectativas que teníamos. Un juego entretenido sin más. En el mercado hay mogollón de propuestas muchísimo más interesantes que esta.
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Un juego mediocre que actualmente no destaca en nada, parece de la generación pasada,digno de WII.
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No se como pueden dar solo un 7 a este juegazo para empezar el juego no es repetitivo es muy divertido los graficos son muy buenos.es verdad que podrian haber explotado mas el juego. Tampoco esque sean de los mejores que se hayan visto en un juego pero el juego cumple ademas tiene muy buena banda sonora y una historia bastante buena .lo que no me gusta tanto del juego esque dure solo 12 horas por lo demas me encanta  Le voy a poner un 9
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