Recuerda que eres mortal Centauri Production nos presenta una de sus últimas creaciones, una aventura gráfica cargada de intriga y tensión que, pese a su sencillez y corta duración, consigue causar una buena impresión. Recomendable sobre todo para los no iniciados en el género, por sus puzzles lógicos y asequibles para todos los jugadores.
Centauri Production llevan abundantes títulos sobre sus espaldas, aunque Memento Mori es el primero que llega por la puerta grande hasta nosotros. La mayoría de sus creaciones se han quedado en su país, la República Checa, con algún que otro título patrocinado por el gobierno con fines de concienciación, como acabar con la violencia doméstica o las drogas. Lo cierto es que este Memento Mori, una de las bastantes aventuras gráficas en el historial de la compañía (que también se dedica a juegos de rol de y a juegos arcade), destila buenas maneras y que en esta compañía hay buenas ideas, por lo que esperamos que más de sus obras puedan llegar hasta nuestro territorio, ya sea dentro de este género como en cualquier otro de sus abundantes terrenos.
Memento Mori es una expresión latina que nos incita a recordar que somos mortales, y que antes o después llegará el momento de nuestra muerte. Pese a que el título se antoja algo más filosófico de lo que el juego en sí ofrece en cuanto a profundidad de guión, tiene su razón de ser, ya que se habla de la antigua creencia de que el propio Ángel de la Muerte aparece en algunos cuadros cuando su vida llega a su fin. En general, se trata de una aventura de corte muy clásico, sin grandes innovaciones ni sorpresas, pero que resulta una experiencia divertida y satisfactoria, con varios finales y puzzles sencillos que lo hacen muy recomendable para los novatos en el género.
El secreto de la vida eterna Un cuadro del Hermitage de San Petersburgo fue cambiado por una imitación durante un fallo del sistema de seguridad. A primera vista, no parece nada fuera de lo habitual, ya que el robo de obras de arte es algo bastante común, pero en este caso hay algo más. El coronel Ostankovic, comandante de la policía de San Petersburgo, da la alarma tras el fallo del sistema de seguridad, y chantajea a Larissa Svetlova, Lara para los amigos, para que se haga cargo del caso. Lara, de origen ruso, trabaja en las oficinas de la Interpol en Lyon identificando obras de arte falsas, y muestra sus reticencias ante la situación en la que se han desarrollado las cosas, pero no tiene otra que aceptar el caso.
Lara deberá contactar con Maxime Durand, Max, un antiguo falsificador de 31 años al que Lara salvó de la cárcel y, por lo tanto, debe cumplir con todos los favores que esta y sus superiores le pidan. Un hombre ideal para trabajar en la sombra e infiltrarse en el museo del Hermitage de San Petersburgo para investigar desde la propia escena del crimen. Sin embargo, no todo es tan sencillo como parece en un principio, y no tardarán en salir a la luz las pistas que señalan una conspiración que ha estado cuajando durante cientos de años. El enemigo será más peligroso de lo que cabría pensar, y tanto Lara como Max deberán afrontar numerosos retos para salir airosos de este caso tan peliagudo.
A lo largo de los capítulos que componen el juego, iremos alternando entre Lara y Max, viviendo la aventura desde sus dos puntos de vista, colaborando para llegar al final del caso. Sin embargo, el juego es en ese aspecto bastante más lineal de lo que cabría esperar, y no podremos alternar entre ellos, algo que hará el juego por su cuenta llegado el momento. Pese a tener ocho finales, las variables para determinarlos son bastante limitadas (lo comentaremos más adelante), y la historia carece del gancho que su potencial argumental podría llegar a desarrollar. En líneas generales, deja un buen sabor de boca, pero también la sensación de que no ha terminado de explotarse, ofreciéndonos un título sencillo al que todos los usuarios pueden llegar a disfrutar de él, incluso si es la primera vez que se adentran en el género.
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(3)
Nuevamente a Meri se la va la pinza con las aventuras...
Es una aventura más que buena.
Con una forma de jugar bastante ineteresante, quizás algo lenta pero también este me parece ineteresante. Con puzzles muy bien equilibrados e insertados. Tiene algún defecto como las voces en off, algunas secuencias cinemáticas y quizás algo más de dificultad.
Memento es una brillante Aventura Gráfica cuyo único defecto es no ser tan conocida como otras bastante peores. Es cierto que, a igual que la saga Secret Files, no innova prácticamente en nada, pero lo que hace lo hace bien, y, a veces, hasta mucho mejor que otros juegos de este género.
Inicialmente sorprende por sus gráficos. El sistema es point-and-click con escenarios en 2 dimensiones, sólo que esta vez, se ha aplicado un efecto muy interesante que parece que nos estemos moviendo por escenarios en 3 dimensiones. En ellos la iluminación y las sombras están muy bien recreadas. En general los gráficos son buenos, aunque hay algunos altibajos. Por ejemplo, si nos fijamos mucho en los personajes veremos defectos, pero el nivel de detalles es bastante alto. Las animaciones son correctas, y es cierto que a veces se repiten, pero no es importante.
Se evita totalmente el pixel-hunting con la tecla TAB lo cual es de agradecer. Además, se nos marca qué puntos del escenario son meramente informativos, y cuáles son claves para interactuar. También, en estos últimos se indicar qué acción podemos realizar, tanto en el icono, como en la descripción de la acción. Tambíén se nos indica cuando intentamos interactuar con un objeto en el escenario o combinándolo con otro, si realmente podemos hacerlo (con el color verde de fondo) o si no (con el color rojo). Son pequeños detalles que parecen una tontería, pero que en realidad facilitan mucho la jugabilidad. También el hacer doble click en las salidas te ahorra el tener que ver toda la caminata del personaje.
Respecto a la trama prefiero no contar nada, para que cada uno la descubra por sí mismo. Al principio le cuesta arrancar pero el interés va creciendo conforme vas avanzando. Hay un giro argumental bastante sorprendente al final
Destripe:
cuando descubres quién es realmente André, o quién Max cree que es André
. Sólo por eso y por el último capítulo el argumento merece mucho la pena. Está bien construido y está bien finalizado.
Ese es otro tema. Hay varios finales, de los cuales, uno permite ver un video final que aclara mucho de la historia. Si sigues un poco tu intuición el final bueno deberías obtenerlo sin problemas. El hecho de que haya varios finales alarga la duración del juego. ¿Qué más se puede pedir? Y encima, el juego esta doblado y en general el doblaje es bastante bueno.
Lo dicho, Memento Mori es muy recomendable. Si teneis la oportunidad de jugarlo, hacedlo porque merece la pena. Es de las pocas aventuras gráficas destacables que han salido ultimamente.