Mimi's Back Olimar regresa a su tierra natal, Hoctate, para descubrir que la empresa para la que trabaja está en quiebra Acompañado por su fiel grupo de obreros regresa al extraño planeta de fantasía donde tiempo atrás conocí a esa particular raza de seres capaces de robar el corazón al más valiente. Magia Nintendo para aderezar con color y diversión el siempre exigente catálogo de Wii, aunque sea a modo de retrospectiva.
El orondo catálogo de Nintendo ha regalado a los aficionados innumerables títulos de casta, imposibles de imitar por contar con su particular esencia y estilo. Pikmin fue una de las pocas licencias “autóctonas” de Game Cube, quizás entre todas las más importante y que más repercusión ha obtenido con el paso de años. Sólo hay que echar la vista atrás en el tiempo para confirmar cómo Olimar y compañía han sabido dar el salto a la fama sin todavía contar con su particular adaptación a Wii, pese a que Miyamoto ya confirmó en su día que la tercera entrega de la franquicia estaba en desarrollo sin dar a conocer más datos en el tiempo que ha transcurrido desde el susodicho anuncio.
Lo que sí hemos conocido de Pikmin, no obstante, es su peculiar adaptación a Wii de cara a tomar parte en la línea New Play Control, una decisión aplaudida por la mayoría de los usuarios de la consola que, sin embargo, ha dejado tras de sí un reguero de críticas por la estrategia que ha adoptado Nintendo en los últimos tiempos. ¿Por qué no ofrecer juegos nuevos?, se preguntan algunos. No es difícil entender los motivos –como nos hemos cansado de repetir a cada nueva ocasión que tratamos este asunto- que empujan a una compañía que tiene en su poder una veintena de licencias de peso a reeditarlos en la consola más vendida del momento y que más auge tiene entre el nuevo público.
Más cuestionable puede ser el hecho de incluir alguna que otra novedad, como sucedió en su día con el Pikmin original en el que enmendó de un modo u otro el difícil proceso para guardar partida además de otros aspectos secundarios de menor importancia. Fue el primer y el único, ya que Mario Power Tennis se ha limitado a seguir la línea del original variando el sistema de control. Si en ese caso en concreto parecía que realmente se había dado un paso al frente, no se puede decir lo mismo en este Pikmin 2. No sólo no existe ni una sola diferencia respecto al original, sino que además toma de nuevo el control del primer exponente de esta línea económica y lo vuelve a emplear para su uso y disfrute.
Historia enternecedora Olimar regresa a su tierra natal, Hocotate, para encontrarse a su llegada con un terrible panorama. El máximo mandatario de su modesta empresa le comenta brevemente que ésta se encuentra en la bancarrota y que se necesita urgentemente un ingreso económico lo suficientemente caudaloso para poder hacer frente a la situación. Tras una serie de sucesos intrascendentes descubren que una de las planchas de aluminio que empleó el capitán para arreglar su nave tras el calamitoso accidente -al que asistimos en la primera entrega- vale literalmente su peso en oro. Ni corto ni perezoso, su superior le manda de regreso al planeta con el fin de hallar más de este valioso material cueste lo que cueste. A fin, única y exclusivamente, de sacar a flote su única vía de ganarse la vida.
Olimar parte rumbo hacia ese desconocido planeta (que para muchos encarna una versión en miniatura de La Tierra) en donde encontró por primera vez con un híbrido entre hortaliza y hormiga, entre ser vivo y animal de compañía. Cada jugador encuentra una nueva descripción para unas criaturas tanto o más carismáticas incluso si cabe que el propio protagonista, el emblema de la franquicia y mayor atractivo visual del videojuego que hoy presentamos. Esta vez le acompaña también un curioso compañero llamado Luis, viva encarnación de Luigi en este fantástico mundo creado por Miyamoto. Juntos han de ponerse manos a la obra para repetir y mayor o menor medida las proezas pasadas.
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no es un juego nuevo ...Para qué repetirlo ??? ah , claro , hay que exprimir la gallina de los huevos de oro a base de ofrecernos remakes y más remakes de juegos ya existentes, o simplemente los mismos juegos de generaciones anteriores sacadas a precio de novedad..., a nintendo igual un día esa gallina le acaba explotando ..., mientras tanto virtual console y juegos iguales a los que salían en la consola antigua aún le siguen siendo rentables ... Pero aporta cero al catálogo de la wii ...
El mejor juego de Gamecube vuelve con el control perfecto de la Wii y con todas las ventajas, que hicieron de esta joya uno de los mejores juegos de la historia:Planteamiento sencillo pero adictivo, unos personajes cuya carisma superan al del mismísimo Mario, 201 tesoros que encontrar, dificultad perfectamente ajustada y que no desespera, paisajes llenos de esplendor y vida(íncreibles gráficos), la piklopedia, gran variedad de enemigos...etc.
La segunda aventura del Capitán Olimar y de los Pikmin(con la inclusión de Luis y de los dos nuevos tipos de Pikmin(morado y blanco)) es trasladada a la consola de la séptima generación de Nintendo, con gran resultado y innovación(en cuanto al control), resultando de nuevo una compra obligada para los que adoren la estrategia(por que este juego es francamente, de lo mejorcito que ha salido para este género) como para los que no(es decir para cualquiera), además del económico precio de 29,95 Euros.
Si decides no pillarte esta joya de Nintendo, realmente no eres de este planeta(y nunca mejor dicho, tratándose del juego en cuestión).
Este es un juegazo, los graficos estan muy bien y va dirigido a "los que no pudieron jugarlo". No parece un remake y el control esta perfectamente incorporado. Se merece más nota la verdad...
no es un juego nuevo ...Para qué repetirlo ??? ah , claro , hay que exprimir la gallina de los huevos de oro a base de ofrecernos remakes y más remakes de juegos ya existentes, o simplemente los mismos juegos de generaciones anteriores sacadas a precio de novedad..., a nintendo igual un día esa gallina le acaba explotando ..., mientras tanto virtual console y juegos iguales a los que salían en la consola antigua aún le siguen siendo rentables ... Pero aporta cero al catálogo de la wii ...
Darle un 2 a este juego es de ser un auténtico... me callo.
Yo respetaré la nota del análisis, aunque sigo diciendo lo que dije en el reanálisis de Mario Power Tennis, la gente está siendo excesivamente crítica con Nintendo (parece que está de moda criticar a Nintendo, eso nos hace más hardcoresy más guays, ¿no?), sigo diciendo que Sony y Microsoft también hacen remakes, los cuelgan en las tiendas virtuales y cobran por ellos lo que quieren. Todavía no he visto a nadie quejarse por tener que pagar el Symphony of the Night en el bazar del Live o en la Store (en la de E.U, claro). ¿Por qué no nos quejamos de eso? ¿No es tambien un juego que no aprovecha el potencial de PS3 ni de 360 y que no ofrece nada nuevo? Seamos justos hombre, igual que me parece estupendo que se venda el SOTN sobretodo para que el que no haya jugado anteriormente también me parece estupendo que Nintendo reedite estas joyas descatalogadas sobretodo para los que no pudimos disfrutarlas en Gamecube. Y al menos tienen un nuevo control.