Terroríficamente gélido De la mano de 505 Games llega Cryostasis, un título de acción y aventura en primera persona. Intérnate en las galerías de un rompehielos ruso varado en el círculo polar y descubre los misterios de su interior mientras vives las muertes de sus tripulantes en primera persona. Menos gélido de lo esperado.
En un género como el de la acción en primera persona, saturado de títulos que intentan reutilzar una y otra vez las mismas fórmulas, es curioso encontrar propuestas nuevas e interesantes a priori. Cryostasis llama la atención inmediatamente por ser una de ellas, un juego que parece un shooter al uso, pero que sin embargo se consigue rodear de un halo de misterio que lo dota de un carácter único. Y no lo es sólo por su dirección artística, si no por las decisiones jugables que posteriormente comentaremos. Simple y llanamente se trata de una aventura disfrazada de título de acción, en una mezcla que podría haber alcanzado un resultado mejor con solo profundizar en algunos aspectos.
Nuestro rol será el de Alexander Nesterov, un militar enviado a investigar el rompehielos nuclear Viento del Norte, varado en mitad del círculo polar ártico. Cómo llegó el buque a quedar encallado es un misterio, por lo que nos internaremos en su inmensa estructura para encontrar la causa de lo que allí pasó. Para ello nos valemos de las capacidades de Alexander para contemplar visiones del pasado, los llamados ecos mentales, así como para influir en los últimos momentos de la vida de las personas. Nuestro protagonista, con capacidades de médium, podrá interactuar con los tripulantes del buque que encuentre congelados en su interior, contemplar los últimos momentos de su vida y tratar de cambiar el destino de los desdichados marineros.
Gráficos
No es casualidad que NVIDIA utilice Cryostasis como parte de su paquete de aplicaciones para su gama de tarjetas gráficas. El potencial visual del juego es abrumador, ofreciendo tanto artística como técnicamente un nivel de detalle muy elevado. Destaca por encima de todo la realista recreación de hielo y agua, tremendamente creíble, que encontramos durante toda nuestra investigación. El uso de la iluminación y los sistemas de partículas dota al título de un aspecto visual que trasmite sensaciones similares a las de los mejores survival horror. La tensión que produce acceder a secciones completamente a oscuras es la mejor prueba de que el objetivo principal de este apartado, impactar, se logra holgadamente.
De igual forma, los movimientos de los enemigos y su modelado, a buen nivel, deja entrever el cuidado que se ha puesto en este aspecto. La representación de diferentes ambientes y el uso de filtros para los flashbacks hace que la paleta de recursos utilizados sea muy amplia y vistosa. En general, el apartado gráfico trasmite perfectamente el frío polar del interior del rompehielos, haciéndonos querer evitar a toda costa las zonas de hielo compactado y las áreas encharcadas. Por otro lado, el uso de multitud de efectos, como el desenfoque de movimiento o la escarcha sobre el visor de Alexander ponen un toque interesante y que dota de mayor realismo a nuestra experiencia.
Como contrapunto, la máquina necesaria para soportar el título a una buena resolución y con toda la carga gráfica que puede ofrecer debería ser relativamente potente. Desactivando opciones gráficas se pierde gran parte del detalle que hace la ambientación de Cryostasis tan agobiante. Sin que las caídas en la tasa de imágenes lleguen a suponer un problema, por lo calmado del desarrollo, si que se notan descensos pronunciados a la hora de representar efectos visuales o mover varios enemigos simultáneos en pantalla.
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Teniendo cosas ya vistas en otros fps de terror(condemned, bioshocl, etc) cryostasis logra destacarse por su perfecta inmersión gracias a buenos graficos, buena historia, sonido y sensaciones unicas que obligan a jugarlo. El control en general no es perfecto, pero esto ayuda a que el juego se haga todavia más frenetico por momentos, asi que se puede ver como algo bueno o algo malo. La historia se nos va develando a medida q avanzamos con sencillos puzzles y algo novedoso que son los Flashbacks que tiene el personaje al tocar cuerpos sin vida(es una especie de poder que nos lleva al pasado y nos permite cambiar el presente). Al cabo de un par de horas de juego puede llegar a cansar un poco, pero sin duda es un buen juego para jugar de a poco sin tenerle muy altas expectativas.
Lo que no me dejó nada contento es que creo yo le falta optimización, si pongo todo todo al máximo sufro cuelgues y relentizaciones, pero sin duda el juego se ve excelente(con algunos diseños de personajes un poco cuadrados pero con un hambiente igual de bueno que bioshock, y superior en algunos aspectos gráficos) y las físicas son estupendas, desde cada gota de agua que reacciona con el entorno, hasta las paredes escarchadas que crujen y brillan, excelente. Pero para jugarlo bien tengo que bajarle 1 pocos los gráficos y sin duda le saka muchos montones visualmente, se ve viejo...quiero saber si a alguien más le pasó, creo que tengo una pc bastante potente para correrlo al máximo pero va muy lento(2 9800gx2xxx, 4 gb de ram, core 2 quad q6600, 750i sli).
Bueno, yo he tenido la ocasión de jugar a Cryostasis y he aquí mi opinión.
El juego, a pesar de tener un buen acabado gráfico en líneas generales, no es todo lo que cabría esperar, principalmente porque los escenarios que recorremos durante el juego apenas varían y son extremadamente similares. Salvo al comienzo de la aventura, momento en el que tendremos la posibilidad de jugar en el exterior del barco, el resto del juego se desarrolla en el interior, en pasillos angostos y repetitivos, viendo una y otra vez las mismas texturas y elementos decorativos. Está claro que se trata de un buque, y poco más podemos pedir en este aspecto, pero no habría estado de más el crear algún otro tipo de situaciones que nos obligasen a visitar de exterior de un modo más periódico, lo que daría una mayor variedad.
El problema real llega, y como ya se ha comentado, cuando llevamos un buen rato jugando, ya que Cryostasis genera una sensación de sopor, de aburrimiento, principalmente debido a éso mismo; la poca variedad en los escenarios. Algo que también es perfectamente aplicable a los enemigos, los cuales cuentan con una I.A. inexistente y sólo se limitan a utilizar los mismos patrones de ataque una y otra vez. Además, la variedad de éstos es muy pobre, y creo recordar que tan solo hay unos 5 o 6 distintos a lo largo del juego, aparte de 2 o 3 "final bosses" que tampoco son como para tirar cohetes, ya que, una vez contemplado su modo de actuar, acabaremos con ellos en un abrir y cerrar de ojos. Vamos, que los enemigos en este juego son más tontos que las piedras.
Pero, el punto más negativo sin duda es el "pepinaco" con el que hay que contar para poder moverlo de un modo fluido. En mi caso, tengo un AMD 64 x2, 2 GB de RAM, y una GeForce 9500GT con 1 GB DDR2 a 128bits, que además incorpora Phsyx. Con esta configuración puedo jugar, más o menos, a todos los títulos recientes con una configuración bastante alta, lo que en Cryostasis es muy difícil. Es un juego que no han optimizado nada bien en este aspecto, como ya ha comentado otro usuario, y ya digo que, los gráficos tampoco son para tanto una vez analizado el conjunto, sobre todo comparado con otros títulos recientes, en los que además hay muchos más enemigos a la vez en pantalla. Aquí sólo veremos, como mucho, 2 o 3 al mismo tiempo.
No obstante, y donde sí se ha conseguido algo bueno es en la ambientación general. Si olvidamos que se trata de un "shooter" con muchas carencias, y pensamos que es un "survival horror", lo veremos de otro modo, y sabremos sacarle el partido necesario. La atmósfera conseguida es muy agobiante. Escuchar nuestra respiración tras haber tenido que atravesar corriendo una zona con una temperatura extrema, o buscar una fuente de calor y no encontrarla, nos pondrá los pelos de punta en más de una ocasión.
El control es un tanto impreciso, aunque creo que esto es algo positivo dada la situación del protagonista y el entorno que le rodea. Hay que tener en cuenta que no es un mercenario ni nada por el estilo, sino un meteorólogo ruso con una habilidad un tanto especial, y que tendrá que defenderse con un armamento absolutamente precario, como válvulas de presión y hachas. De hecho, hasta bien avanzado el juego no encontraremos ningún arma de fuego.
Un juego que, sin estar mal, podía haber dado muchísimo más de sí, aunque creo que merece algo más de nota.
Por supuesto, ésta es mi personal e imparcial opinión.
estoy jugando ahora al juego y la verdad es que la ambientacion esta muy lograda, le veo al juego falta de interaccion con las cosas o como se dice una historia algo mas solida. pero para ir jugando de poco en poco cumplira con la mision de entretener, ni mas ni menos.
Lo de la optimizacion, me dirigo al compañero flette88, el juego es exigente, pero con tu ordenador no deberias tener problemas, yo lo estoy jugando a tope con una 9600gt, am2-5600, 4gb ram y en ningun momento he notado que se ralentizara.
un saludo !!