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Mayores de 16  años  
 
PC | Des: Relic Entertainment | Gén: Estrategia | Sal: 1T/2009 | 36,95 €  Comprar
 
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Viernes,  10 de Abril de 2009 - 08:00
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Estilo añejo

La estrategia en tiempo real va encontrando un nuevo hueco gracias a propuestas como esta; dinámica, directa, accesible, pero sin perder la esencia del género. Además de esto, es una expansión recomendable. E independiente.
Nota
MeriStation
7.5
Bueno

Por: Javier de Pascual López

A nadie le pasa desapercibido que, como en cualquier ámbito de la cultura en nuestros días, existen tendencias. Mareas que van y vienen, pequeños reductos que se mantienen de recordar que hubo tiempos mejores (aunque nunca los hubiesen)  y antaño ilustres representantes que a día de hoy son sólo depositarios de motas de polvo. Inevitablemente, mientras la nostalgia hacia décadas pasadas se mantiene, la gente se olvida de lo nuevo y abraza lo antiguo,  en un fútil intento por recordar de dónde venimos, hacia dónde vamos, y un sinfín de descabellados intentos en la búsqueda de nuestra identidad.

Company of Heroes: Tales of Valor (PC)

En el efímero mundo del ocio electrónico, donde todo lo que tiene más de 365 días se considera antiguo, ocurre de una manera mucho más alarmante. Hace muchos, muchos años, cuando el género de la estrategia en tiempo real era el absoluto rey de nuestra sobremesa (porque, al mismo tiempo, lo era el PC), nadie pensaría que a día de hoy podría considerarse como vetusto o sólo para sibaritas. Pero así fue, y esto ha provocado vernos envueltos en una búsqueda de lo inmediato, de la innovación, del "para todos los públicos" sin comillas. Algo que no necesitaba del cambio, o al menos no lo creía, se ve en peligro gracias al marketing. Lo agradeceremos, con el tiempo, porque sólo entonces nos daremos cuenta de que cosas como Tales of Valor requieren, en lenguaje llano, dos bemoles.

Company of Heroes: Tales of Valor (PC)

No hay más que ver la trayectoria de su desarrolladora, Relic, decidida a darle un nuevo público a un género antiguo. Sus intentos han sido paulatinos, y su evolución ha ido marcando las líneas de una empresa ya reconocible por estilo. De hecho, comparándolo con Warhammer 40k: Dawn of War II, las diferencias más notorias las encontramos en el envoltorio, no en el continente. No pasa desapercibido que cada uno tiene su enfoque, más directo en el caso de la licencia de Games Workshop, más tradicional en el contexto de la Segunda Guerra Mundial (cuyo legado audiovisual parece ser ilimitado). Aún así, ambas líneas antaño paralelas buscan cruzarse en la búsqueda de un nuevo referente.

Company of Heroes: Tales of Valor (PC)

Esta expansión, completamente independiente (esto es, si no has jugado al Company of Heroes original, un auténtico imprescindible para nuestra revista, no tendrás problema alguno con Tales of Valor) es otro brochetazo en el lienzo de experimentación de la desarrolladora. Lo cual no quiere decir que sea menos aprovechable, todo lo contrario; mantiene la esencia del original sin acomodarse en el éxito adquirido.  Para ello va directa a la gestión del grupo pequeño, a las pequeñas historias, a un híbrido a medio camino de la acción y de la estrategia. Funciona, la verdad, bastante bien. Pero desgraciadamente es poco contenido para el precio que tiene,  y con el mundo del contenido de pago vía internet tan en boga, difícil es preguntarse por qué tenemos que hacer el gasto añadido del DVD como si fuera un juego completo. Porque no lo es. Pero eso es otra historia que poco le concierne a estos tres pequeños grupos de héroes a los que encarnaremos.

Company of Heroes: Tales of Valor (PC)

Todo o nada
Tres campañas son las que tendremos que protagonizar en este Tales of Valor. Tres campañas con, como su propio nombre indica, pequeñas historias a un lado u otro de la guerra. Protagonistas desconocidos para todo el mundo, pequeños fragmentos de un cuadro difuso, pero que nos dejan de manifiesto las situaciones que se pudieron vivir. Situaciones límite, donde normalmente encontraremos a un pequeño grupo de valientes hacer frente a un gran contingente que les amenaza o que es crucial eliminar de cara al resultado del bando correspondiente.

Company of Heroes: Tales of Valor (PC)

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Reanálisis para Company of Heroes: Tales of Valor
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Escribir nuevo Reanálisis (14)
Por: Rafe_n 10/04/2009 11:19:23
Nota
8
vaaaaaaaaaaaaaaaaaaale... y ni nombrais el poder dirijir personalmete las unidades y a donde disparan (sacado de juegos como men of war)
Por: DrMortis32x 11/04/2009 15:58:56
Nota
5.0
La verdad es que esta nueva expansión me a decepcionado un poco, las campañas nuevas son muy cortas, la de Ace Tiger me la termine en menos de una hora y es en extremo simple, solo moverse del punto A al punto B matando a todo lo que se te pusiera por delante con CERO sentido de estrategia ya que nuestro SUPER tanque Tiger es casi inmortal y los proyectiles enemigos solo le hacen rasguños que por una módica suma de munición podremos arreglar rápidamente para seguir dando zurra a distra y siniestra. Y la cosa no cambia cuando manejas unidades a pie, son una especie de rambos que casi son capaces de destruir a toda una división ellos solos y las raras veces que muere uno de nuestros soldados basta con pulsar un botón para que resucite cual Jesús para seguir dando caña a nuestros pobres enemigos que no tienen oportunidad.

Ademas el modo de disparo manual es muy simple y queda totalmente en ridículo si lo comparamos con el sistema del Men of War, ni siquiera marca las distancias y los valores de daño, ni la trayectoria y es mucho mas practico dejar en automático y hacer click para que dispare solo.

En el modo multiplayer se han agregado mapas cooperativos y de vs tanque contra tanque bastante entretenido pero que no pasa de ser un juego mas bien árcade. Por supuesto no hay ejércitos nuevos y solo se molestaron en poner algunas unidades extras a los ejércitos existentes que van remplazando a las viejas según el gusto del jugador pero que no entregan nada nuevo realmente.

Creo que para los que esperábamos poder jugar con el ejercito rojo alguna vez tendremos que esperar para un futuro lejano y tener la oportunidad de controlar el mejor tanque de la Segunda Guerra Mundial, el T-34.

PD: Según Military Channel y una infinidad de historiadores militares el T-34 fue el tanque mas trascendente de WWII. (http://www.youtube.com/watch?v=fVg6gFmuRlE). Supongo que ellos si saben algo sobre el tema, o no? El resto ya es opinión de cada uno.
Recomendación
Por: norrin77 11/04/2009 21:45:47
Nota
7.5
Pongo la nota del análisis porque no lo he jugado.

Pero como los anteriores, recomiendo mirar el Men of War. A veces es conveniente mirar a desarrolladoras no tan famosas para descubrir ciertas joyas.
COH: Tales of Valor
Por: Lieutenant_Speirs 13/04/2009 00:08:27
Nota
3.5
Sinceramente esta nueva expansión del fabuloso Company of Heroes, me ha defraudado mucho, de forma escueta podría calificarlo de aburrido y muy corto.

En resumen, en el modo individual podrás jugar en 3 diferentes campañas (Tiger Ace, Causeway y Falaise Pocket), cada campaña consta de 3 misiones, las cuales resultan aburridas, cortas y bastante sencillas la verdad, también resaltaría el hecho de que cada campaña consta de un único mapa en el que desarrollaremos las 3 misiones, que es quizás el motivo por el que las campañas me han resultado un tanto aburridas, en definitiva, completar las 3 campañas, no debiera llevarte mucho mas de las 3 horas.

Las novedades importantes se pueden ver en los nuevos modos multijugador que añaden algo de frescura, los cuales lamentablemente solo se pueden jugar online y nuevos mapas, algunos de ellos vienen ya incluidos en el último parche.
En comparación con las aportaciones de Company of Heroes: Opposing Fronts, esta nueva expansión es muy pobre, tengo la sensación de que había un gran proyecto por delante, pero que por alguna razón que solo la gente de Relic sabrá, se decidió empaquetarlo y venderlo inacabado.

Esperemos que el próximo proyecto de Relic, nos traiga un Company of Heroes 2 con campañas de verdad, nuevas facciones, o ambientaciones diferentes (Frente del Este o África).

Un saludo.
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Reanálisis
Nota
Lectores
6
Correcto
REANÁLISIS 27/01/2010
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