Acabo de finalizar el juego y, si tuviera que recomendárselo a alguien, se lo recomendaría a principiantes del “dungeon crawler” más que a fanáticos.
Solo puedes equiparte con tres cosas a la hora de combatir !!! Sí, un arma, una armadura y un anillo. NADA MÁS.
Cuando en juegos de este tipo puedes llegar a equiparte la cabeza, el cuello, los brazos, las manos, dedos, la cintura, y las piernas.
Tiene
solo 6 atributos por mejorar (Ataque, Defensa, Inteligencia, Mentalidad, Agilidad, Suerte), que pueden ser aumentados (individualmente) al subir de nivel o temporalmente al equiparnos con una arma, armadura, y anillo.
Y si únicamente pensamos en actuar como un guerrero, solo debemos controlar “Ataque” y “Defensa”.
Es
imposible perderse !!! de laberinto poco y nada. Además hay entre 2 o 3 cofres -a lo sumo- por piso, y
siempre contendrán cosas que puedes comprar. Sí, jamás te llevarás una grata sorpresa (nunca un ítem o arma desconocida

).
Los jefes -al morir- soltarán solo una cosa (generalmente un arma), que también la puedes comprar. Solo que te ahorras una buena cantidad de dinero, ya que son generalmente armas caras. (Pero tarde o temprano tendrás dinero suficiente para adquirirlas.)
Las "magias" se pueden robar a los enemigos antes de que mueran o también se pueden comprar. Hay varias magias para cada tipo de arma, también hay varias para cada tipo de elemento (fuego, viento, etc).
¿Dónde se compra todo? Pues para facilitar aun más las cosas…
hay un solo vendedor, que se encarga de venderte y comprarte todo.
Los enemigos son pocos y repiten su aparición pintados de otro color, pero eso no es lo peor.
Actúan todos igual, prácticamente están fijos esperando que los enfrentes. No te persiguen por el laberinto, ni buscan rodearte, arrinconarte, ni nada. Se diferencian entre ellos (aparte de la apariencia) por lo que sacan y por lo que resisten.
Se que las historias en estos tipos de juegos son secundarias. (Siempre serán una excusa para adentrarte en mazmorras, templos, cuevas, etc. para enfrentar monstruos de todo tipo). Pero la historia de este juego es ridícula:
Salvar al reino por una recompensa… desconocida !!!
No se quién podría arriesgar su vida sin saber que es lo que va a obtener a cambio (ya que podría ser algo sin mucha importancia). Con que la recompensa fuera la mano de una princesa, ya era más creíble.
El apartado gráfico y sonoro es mediocre. Se que también es algo secundario (sobre todo en una portátil), pero se han visto cosas mejores en SNES.
En fin…
El juego que recomendaría para fanáticos del “dungeon crawler” sería el Dungeon Explorer (El nombre lo dice todo

)