Fútbol-control Tras una temporada exitosa en Wii, Pro Evolution Soccer regresa a la sobremesa de Nintendo para sorprendernos una vez más. En esta ocasión, un control mejorado, una IA más pulida, nuevos modos de juego y un multijugador original y divertido, amenizarán cientos de partidas al mando de nuestro equipo predilecto en esta nueva entrega de la épica saga de Konami.
La nueva temporada no ha sido en absoluto positiva para “Pro Evolution Soccer” en Xbox 360 y PS3; desgraciadamente el nivel de la saga de Konami ha decaído en los últimos años tocando, en este momento, su punto más humillante y terrible para los amantes de los buenos juegos de fútbol. Asombrosamente tanto este año como el pasado la versión de la sempiterna PlayStation 2 ha tenido que sacar las castañas del fuego a sus hermanas, que han visto la luz en la nueva generación con el pie izquierdo. Sólo la versión Wii de “Pro Evolution Soccer 2008” evitó la debacle total y absoluta de la licencia nipona en esta generación con su rompedor control y la proyección estratégica que este supuso. La revolución fue tan impactante como brillante y logró renovar el aire estancado que embadurnaba las bases y las estructuras que sustentaban a los últimos “Pro Evolution Soccer”.
De liderado en Xbox 360 y PS3 a líder en Wii, la saga de Konami alcanzó en 2008 una solidez casi sobresaliente en la consola de Nintendo que este año ha vuelto a repetir con una calidad y un acierto envidiables. Konami no sólo ha querido copiar el armazón que hizo fuerte a su título el pasado año sino que ha decidido evolucionarlo con mejoras ostensibles en cada uno de sus apartados que convierten al producto final en uno de los mejores juegos deportivos, si no el mejor, del vasto y desequilibrado catálogo de Wii. Una nueva etapa ha nacido dentro de la saga y los seguidores de los juegos deportivos, en especial del fútbol, no podemos perdérnosla por nada del mundo.
Comienza el duelo Después de introducir el juego en nuestra flamante Wii y tragarnos la publicidad pertinente, elegiremos una batería en la que guardar todos nuestros avances y, posteriormente, nos pedirán que seleccionemos nuestro Mii, nuestra nacionalidad y nuestro equipo preferido. Asistimos desde este momento a la personalización de nuestra partida para que no confundamos a la hora de cargar diferentes progresos. Hecho esto nos preguntarán si somos jugadores novatos o si, por el contrario, hemos tenido experiencias previas con “Pro Evolution Soccer 2008”; si aceptamos la primera nos enviarán a un pequeño tutorial antes de acceder a la remozada interfaz del menú principal donde nos enseñarán las acciones básicas para que podamos afrontar nuestros primeros duelos.
Los nuevos jugadores tendrán que atender con minuciosidad al tutorial, recomendable para todo aquel que no haya jugado a la entrega del año pasado o lleve demasiado sin tocarla. Una vez dentro, aprenderemos a guiar el movimiento de nuestro personaje mediante la pulsación del botón “A” en puntos determinados para que se mueva hacia ellos o la utilización del botón “A” mantenido para que dirijamos en tiempo real el movimiento del jugador mediante una colorida línea de dirección. Con el stick del nunchuk podremos realizar regates que nos servirán para quitarnos de encima a los rivales siempre que tengamos mantenida la citada línea de dirección y contemos con el acierto necesario. También seremos partícipes del funcionamiento de los disparos a puerta (agitando el nunchuk y apuntando a una parte de la portería tras lo cual deberemos pulsar el botón “B”), los pases al pie o al hueco y la realización de un desmarque con uno de los jugadores que no tenga el balón antes de dar el pase. En el caso de los disparos no tendremos un medidor de potencia que controlar sino que los desarrolladores se han decantado por personalizar el disparo dependiendo, fundamentalmente, de las cualidades del jugador y atendiendo a la posición en la que se encuentre dicho jugador a la hora de disparar. Asimismo asistiremos a una clase en la que nos explicarán cómo despejar balones con la cabeza (agitando el nunchuk de nuevo) y, por supuesto, recibiremos una breve lección de cómo arrebatar el balón al contrincante.
Es precisamente la labor defensiva la que ha sufrido una reseñable evolución en este sentido al pulirse detalles que en la anterior entrega no llegaron a funcionar del todo, pues se ha afinado el sistema de entradas y el manejo del jugador en la actividad defensiva. Mientras pulsamos el botón “Z” tendremos que acercarnos -moviéndonos con el stick- al rival que mantiene la posesión de la pelota para arrebatársela, si sacudimos el nunchuk nuestro jugador entrará por el suelo al rival, pero de ambas maneras tenemos que ser cuidadosos pues actuar de manera brusca acabará, como es obvio, en una falta. Al principio el dominio defensivo nos resultará difícil e inexacto pero esto se deberá a nuestra inexperiencia; en cuanto consigamos controlar la dinámica atravesar nuestra muralla será una misión ardua para el rival ya que los controles defensivos se han optimizado efectivamente. Por su parte, los tiros libres así como los saques de esquinas también han experimentado una mejora sensible que ha afinado la precisión con la que se ejecutaban estas acciones.
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La verdad es que es un juego super completo. Gráficamente no está nada mal, mil y una opciones de juego, la inclusión de la liga máster y la champions es un acierto. El editor completo, lo mejor del juego, sobretodo para los que nos pasamos horas retocando jugadores, equipos, botas...
La jugabilidad es increíble y el hecho de poder jugar con alguien, ya lo hace aun más divertido de por sí. El modo online es muy completo y entretenido y le da una duración aun más grande, si no lo era ya de por sí. Por fin se defiende un poco mejor, aunque los jugadores buenos siguen siendo a veces demasiado buenos, pero se perdona.
Creo que todas las plataformas deberían jugar y darse cuenta de lo que es tener un juego de fútbol como este entre sus manos y experimentar con él, quizá la sensación más real de lo que es jugar y sentir un partido de fútbol en sus pies (manos).
El día que cambien los comentarios, mejoren algo algunos fallos de cámara y un poquito los gráficos, no habrá juego que pueda superar esto. Todo un acierto, al que se le perdona también que llegue medio año más tarde. Aunque espero que esto último no se vuelva a repetir;)
De este juego lo unico que se salva es la jugabilidad, la liga master y el hacer la "champions league" oficial, ya esta, graficos de ps2, comentaristas tan malos como siempre en la saga, muy muy pocas licencias oficiales - ¿volvemos a la epoca de la ps1? - juego online con lag y para acabar el redondeo, sale mucho mas tarde que la version de xbox 360 y ps3.
Konami lleva ya 3 años viviendo del cuento, espero y deseo que fifa 09 venda mejor para aver si se dan cuenta de que no pueden vivir del cuento año tras año. Este juego no merece mas de 6, por la jugabilidad, el editor y modos de juego.
El control, en mi opinion, para un juego de futbol es el 90% del juego y en este es casi perfecto.
Respecto al lag, creo que para evaluarlo habra que esperar a que salga el juego oficialmente, por que entonces, será cuando pongan a funcionar los servidores a tope ¿no?.
En el resto de apartados, graficos y sonoros se ha mejorado, aunque todavia pueden exprimir bastante más a la wii, y la verdad es que cumplen aunque podrían ser mejores.
El camino de campenes del año pasado erá genial y si lo han mejorado estupendo.
Yo lo tengo reservado y espero que mañana lo tengan y poder jugar unos partidos on line.
el antiguo pro de la wii ya era bastante bueno y este a mejorado ciertas carencias del anterior. nuevos modos de juego, mejor controles, la IA....la espera a merecido la pena porque este juego de wii a sido un gran paso adelante y no unos 50 para atras como le ocurre al PRO de la 360 y la ps3. una compra asegurada