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Lunes,  23 de Marzo de 2009 - 08:01
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Bajo la sombra europea

Un misterioso asesinato tiene lugar en la casa de un reputado político francés. En medio de la escena del crimen se encuentra Nico Collard, una periodista que por motivos desconocidos había sido citada para mantener una entrevista con el diplomático. A varios kilómetros de allí estalla una bomba en un transitado café parisino. Parece que el destino se ha conjurado para que la ciudad del amor jamás vuelva a ser ese lugar mágico de ensueño.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: William van Dijk Martín

Nota: Pese al idioma de las imágenes, el juego se encuentra completamente traducido y doblado al castellano.

Ha pasado más de una década desde que Broken Sword viese por primera vez la luz en compatibles. Una aventura gráfica de corte europea, desarrollada por un estudio británico que se alzaría como uno de los mejores asuntos detectivescos que los usuarios habían tenido oportunidad de disfrutar en PC. Poco más tarde le tocaría el turno a la edición de PSX, que como de costumbre arrastraba el hándicap de no contar con una forma de desplazar el puntero en condiciones más allá de la incómoda cruceta de marras (en aquel entonces ni siquiera existía el Dual Shock, ni tampoco la innovación analógico que llegaría años más tarde).

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Wii)

Después de bañarse de gloria por todo el mundo con varias secuelas exitosas, Revolution pasó el motor gráfico a las tres dimensiones, perdiendo parte de la esencia característica de George Stobbart y Nicole Collard, sendos protagonistas de una franquicia ciertamente única que ha tratado de ser imitada una docena de veces. Parece que de algún modo la compañía de York quiso celebrar el aniversario de su serie por antonomasia anunciando un port 1:1 del original para Wii y Nintendo DS, añadiendo algunas novedades que pasan por un nuevo diseño artístico, nuevos puzles y un control totalmente adaptado para las consolas de Nintendo.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Wii)

“La leyenda de los Templarios” resucitaría en cuestión de meses, saltando a la palestra la colaboración de Dave Gibbons (a quien conoceréis por su implicación en The Watchmen) en el diseño de los personajes, así como de los escenarios parisinos donde transcurre toda la aventura. Es difícil recordar la apariencia original del juego sin pasar por su colorida presentación, por no hablar del correspondiente doblaje o de la ambientación parisina que rodea el desarrollo del argumento. Francamente esperábamos grandes cosas de Broken Sword, aunque principalmente apostábamos por pasar un rato entretenido recuperando una historia que para muchos significó la introducción en el género de las aventuras gráficas.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Wii)

Paris, la ciudad del amor
La atractiva Nico Collard recibe una llamada mientras disfruta de un placentero baño caliente. Al otro lado de la línea se encuentra su editor, quien le comenta el deseo de un popular político que aspira a convertirse en presidente del gobierno francés de concertar con ella una cita para discutir un tema privado. Ninguno de los dos acierta a descubrir por qué precisamente ella y no cualquiera de los cientos de periodistas del país, pero sin pensárselo dos veces se dirige hacia la casa del político, una mezcla entre burgués adinerado y Casanova a quien le persigue una reputación de adúltero. Según Collard, se ha sabido ganar la enemistad de media Francia a base de robarle la mujer a todo el que le rodea.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Wii)

Antes de tocar el timbre del portal, Nico se tropieza con un mimo que le permite el paso tras una graciosa filigrana, para más tarde pasar a la acción. Una vez en el piso, Collard conoce no sólo al político de marras, sino también a su ‘gélida’ mujer, que se ha ganado a pulso una reputación de ‘dama de hielo’ por su estrambótico trato con la prensa. No en vano, la mujer no tarda en demostrar su personalidad, dándose a conocer como una persona introvertida, amargada, de pocos amigos. Con este percal ante sus narices, Collard comienza una grata conversación con el político, hasta que misteriosamente se oye el sonido de un jarrón que cae al suelo en la oficina del diplomático. Cuando va a revisar qué ha sucedido (convencido de que había sido su gato el causante de la desgracia), se escucha un disparo.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Wii)

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Reanálisis para Broken Sword: La leyenda de los Templarios
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Por: kysmos 16/04/2009 11:15:21
Nota
9
Coincido un poco con el análisis pero no con la nota. En primer lugar, el juego tiene unos gráficos bastante decentes para la consola, la historia es espectacular, aunque reconozco que no es una novedad, y las partes nuevas de Nicole están bastante bien, los puzzles muy chulos y en general me parece un juegazo. Esperemos que el Runaway sea también un gran juego y que saquen más aventuras gráficas para la consola, ya que se aprovechan muy bien. Un saludo!
Por: teto123 20/04/2009 21:15:01
Nota
9
El análisis en general esta bastante bien, pero discido en la nota, para mi este juego es un 8 como mínimo, los gráficos no me parecen malos ni mucho menos, sino que acompañan a la perfección un juego cuya trama te atrapa desde que prendes la consola con el titulo inserto hasta que te lo acabas. En cuanto a lo que pone el análisis sobre la trama nuevamente difiero, si, puede ser que hoy por hoy la trama no sea novedosa, pero en el tiempo en que fue sacado originalmente la trama fue revolucionaria totalmente. De todas formas la historia sigue siendo magnifica.
Saludos
P.D: No se confundan, el análisis es muy bueno y objetivo, pero para mi le falto un poquito en la apreciación final del titulo
Por: baronluigi 03/05/2009 01:32:01
Nota
5.5
Pues yo le casco un 5.5 y por las siguientes razones (y mira que me encanta la saga de Broken Sword)

- Por quitar las voces (vale que hay muchos dialogos, pero ya tenemos juegos como el nuevo Suikoden que trae todos los dialogos doblados). Aunque bueno, viendo la chapuza que han hecho en el doblaje de la version WII, igual hasta es beneficioso.

- Por quitar toda clase de dificultad: Vale que las pistas pueden ayudar a mas de uno y no hacen daño a nadie (si no te gustan, con no usarlas tienes suficiente). Pero joder, si algo tenia de caracteristico el primer juego era que tenías que andar ojo avizor todo el rato porque si dabas un paso en falso o incorrecto George podía morir. En esta version no. En esta versión en todo ese tipo de situaciones comentadas, el personaje se salvara automaticamente, o si no, no seguira adelante ya que hay riesgo de muerte, como pasa por ejemplo en

Destripe:
en el juego original, al salir del Hotel, si no echabas el pergamino al callejon por la ventana, los dos sicarios que estaban afuera te mataban.


Pues na. Aqui el mismo personaje se niega a salir porque sabe el riesgo que supone. Entonces, como ya he dicho, la dificultad se reduce en exceso.

- Y una cosa bastante imperdonable: LA MALDITA CENSURA. Dios, se han censurado aquellas clasicas escenas de "Game Over" (como ya no puedes morir, no salen) y todo atisbo de sangre en los videos. Y hasta el final se ha visto salpicado

Destripe:
El tio que esta estrangulando a George, Eklund, en la version original moria por una daga lanzada por Rosso y que le alcanzaba en el cuello. En esta versión, la daga ha sido sustituida por un disparo, y se ha editado la mano del inspector para que cuando aparece en escena se vea que lleva una pistola en la mano

La escena del beso entre George y Nico en el tren tambien ha sido removida. El dialogo (en parte) se da, pero el video no.


Otra "censura" es que han limitado el uso de muchos objetos, permitiendo su uso solamente en las escenas que el argumento requiere (por ejemplo, ese aparatito que daba descargas electricas, ya no se puede usar en todas partes como en el original, ahora solo en los momentos argumentales).

Y esto ultimo no lo entiendo. Porque este juego ya aparecio en GBA anteriormente, y si bien no tenia ni voces ni escenas de video, no venia censurado (ya que podias morir y utilizar los aparatos xD), asi que, verdaderamente no lo entiendo.

Y bueno, esa novedad de las nuevas misiones de Nico no tienen nada que ver con la historia principal, pero es entretenida. Eso si, como novedad es bastante limitada y nada atrayante.

Y bueno, esa es mi nota. Se lleva el aprobado porque es un Broken Sword y porque me trae muchos recuerdos, pero si no, es una version muy chapucera a mi parecer, que no merece su compra a 40 euros ni de coña (como cualquier juego de DS). Si lo encuentros baratisimo (a unos 10 euros) hazte con el. Si no, te consigues la version de PC y lo juegas. Disfrutaras mas.
Por: Mitah 10/05/2009 19:30:39
Nota
7.7
Me ha entretenido durante un buen tiempo, porque no he jugado al original.
Ahora, las pistas son muy inexactas y a veces mehan perdido mas de lo que me han
ayudado. Tambien el control es un poco espeso y llega a cansar. Es entretenido,
generalmente. Le doy un 7.7
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Reanálisis
Nota
Lectores
8.2
Muy Bueno
REANÁLISIS 23/08/2009
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Metacritic

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