Agudeza visual Todo buen detective que se precie de serlo cuenta con un as en la manga para solucionar sus casos: Sherlock Holmes contaba con su método deductivo, Hercules Poirot exprimía sus celulas grises, Miss Marple hacia uso de su frágil apariencia para engañar a los criminales... Con Mystery Case Files: MillionHeir, Big Fish Games nos propone utilizar otro tipo de herramienta: nuestra agudeza visual.
Incluir una entrega de la serie Mystery Case Files en el catálogo Touch! Generations de Nintendo es una decisión indudablemente acertada, ya que encaja perfectamente con su filosofía de esta línea comercial. Y es que la franquicia desarrollada por Big Fish Games se caracteriza por ofrecer una serie de puzles en donde el jugador, encarnando el papel de investigador privado, deberá encontrar diversos objetos ocultos por el escenario. Una premisa que atrapa a la audiencia casual por su sencillez y engancha a los más expertos gracias a la adicción de sus continuos retos visuales.
En MillionHeir, el misterio no es descubrir porque Rick A. Chon -el multimillonario más conocido de Tiger Point- tiene un nombre tan singular, sino esclarecer el enigma de su súbita desaparición. Todo apunta a que éste ha sido secuestrado, así que nuestra doble tarea como detectives será la de encontrar tanto al captor como al heredero de su fortuna de entre una lista de doce sospechosos. Para interrogarles contaremos con la inestimable ayuda de la Computadora del Crimen, fiel compañera y herramienta que nos guiará a través de la investigación, ofreciéndonos siempre múltiples objetivos a completar.
Mas las interrogaciones serán bien singulares porque, en lugar de encontrar pruebas y realizar deducciones, nuestro cometido se reducirá a hallar los ítems aleatorios que la Computadora necesita para sus análisis. Aquellos que esperasen una experiencia de juego más fidedigna al mundo de los detectives se verán inicialmente decepcionados, ya que la trama -simple y sin pretensiones narrativas- es sólo una excusa para desplegar un desfile de puzles al más puro estilo ¿Dónde está Wally?.
Tras un diálogo inicial con el sospechoso de turno, podremos viajar libremente por una serie de escenarios. En cada uno de ellos habrá una lista de objetos por encontrar, desde una pelota de fútbol hasta un dinosaurio, pasando por martillos, collares, perros... Como MillionHeir está totalmente traducido al español, en la gran mayoría de los casos el jugador no tendrá ningún problema a la hora de identificar sus objetivos. No obstante, se pueden producir contadas confusiones: cuando la aliada tecnológica ordena encontrar un "sargento", bien se puede estar refiriendo tanto a un suboficial militar como a una herramienta; o una "reina" puede ser la pieza del tablero de ajedrez o una carta de baraja...
Descontando estos equívocos sobre la naturaleza de las pruebas a recolectar, la traducción ha sabido adaptar a la perfección el humor ligero que rezuma la serie. Desde los juegos de palabras que forman los nombres de los personajes -Candy Data, Marina Gallas- hasta los comentarios irónicos de la Computadora -"ahora es cuando debería aparecer el villano para detenernos"-... todos los elementos cómicos logran sonsacarnos esporádicas sonrisas, sin llegar a los niveles histriónicos de una buena carcajada.
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Este es un titulo un poco atipico dentro del mundillo del videojuego y basa su encanto en buscar objetos de la mas diversa indole en un escenario repleto de los mismos, enorme... Sencillo y directo, pero engancha lo suyo.
El apartado tecnico del titulo, notable, denota el buen hacer de los desarrolladores en este aspecto. Los escenarios, muy variados, estan repletos de detalles...
La jugabilidad se basa, durante casi todo el titulo, en buscar objetos de una lista de predeterminados en un gran escenario lleno de objetos... Ademas hay otros tipos de minijuegos, bastante refrescantes y divertidos que añaden un poco mas de variedad y disminuyen la monotonia sufrida por tanta busqueda.
La historia, que trata sobre la resolucion de un asesinato, cumple en su papel de aumentar la inmersion del jugador sobre el titulo y el argumento presenta algun que otro giro interesante...
Es un poco simplón, ya que simplemente es buscar todo el rato. No usas los objetos que encuentras. Hay opciones mejores como aventuras gráficas, como Time Hollow, Ace Attorney... pero si ya has disfrutado de estas aventuras y quieres más, prueba con este. No esperes nada espectacular pero está bien.
La parte buena de este juego es que a diferencia de otras aventuras, este es rejugable, ya que cambian los objetos, y tiene minijuegos y multijugador.
[/b]No tengo ganas de evaluar cada aspecto con párrafos largos... al juego le doy 7.5.
¡AH! Y hiska_kun... los MCFs y este tipo de aventuras gráficas no están destinadas a que haga algo con los objetos que encuentres (aunque de vez en cuando hay que buscar baterías para las linternas.
Ya conocía estos juegos de Big Fish para Pc, tengo que reconocer que no me atrevía a probarlo porque me parecía que, al ser tan pequeña la pantalla de ls DS, iba a ser muy difícil encontrar los objetos. Pero la verdad es que lo han adaptado perfectamente haciendo que no veámos la imagen completa, tenemos que ir desplazándonos por ella.
Es un juego sencillo pero entretenido, además lo puede jugar cualquiera.
A mi personalmente me parece muy entretenido.