Hermanos de armas Llega a las estanterías otro título ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, pero... ¿es Men of War el típico juego de estrategia militar? Descubre lo nuevo de 505 Games y 1C Company, y dirige a los hombres más valientes de cada uno de los bandos en lugares tan variados como Rusia, el Norte de África, Ucrania, Grecia o Alemania.
Sin salirnos de la normalidad, bien podría dedicar los primeros párrafos de este análisis a contaros un par de tópicos sabiamente seleccionados sobre la II Guerra Mundial y la gran cantidad de juegos de estrategia basados en ésta existentes en el mercado. Si a estas alturas de la vida no estamos hartos de dirigir batallones o desembarcar en Normandía, el título que hoy os presentamos puede que termine ocupando un hueco en vuestro disco duro.
Y este juego lleva por nombre Men of War, estampado con el sello de 505 Games y 1C Company, quienes os sonarán de títulos como King's Bounty, IL-2 Sturmovik, Piratas del Caribe... además de otros tantos títulos que llevan el mismo sobrenombre que el que hoy nos ocupa, como Theatre of War y Faces of War. Parece que entre la variada oferta de la compañía rusa nos encontramos repetidamente con juegos de estrategia ambientados durante la II Guerra Mundial, pero si tenemos que destacar dos, serán Soldiers: Heroes of World War II y Faces of War, muy similares a nuestro análisis.
Ambos eran títulos bastante decentes, y compartían un desarrollo que hubiese sido bastante más original si Pyro Studios no hubiese lanzando nunca la magnífica saga Commandos. Dentro de un contexto más típico de la estrategia en tiempo real, se nos ponía al frente de cada soldado de forma individual, lo que permitía al jugador llegar a un grado de libertad y a un dominio de las situaciones inalcanzable en los juegos que se centran puramente en los aspectos estratégicos de la guerra. Un mezcla casi perfecta entre un RTS de toda la vida y otro de acción táctica.
El tiempo puede ser en ocasiones un enemigo mortal, pero en el caso de la saga de 1C Company ha resultado ser un valioso aliado. Tres años sin Commandos, seis para los más estrictos seguidores, suponen un vacío que debe rellenarse de alguna forma. De esta manera es muy probable que Men of War termine salvando los muros que sus predecesores tuvieron la mala suerte de encontrarse, y se consolide finalmente en género y ambientación. Las comparaciones siempre fueron odiosas, y afortunadamente para él, lo nuevo de 505 Games no tendrá que encararse con ninguna a medio plazo.
Se nos ofrecen tres campañas principales, protagonizadas por el bando soviético, alemán y aliado respectivamente. Inicialmente solamente podremos acceder a la primera de las misiones para los rusos, que lleva por nombre 'bautismo de fuego'... ¿no os evoca algún lejano recuerdo? En ella nos familiarizaremos con los protagonistas de la campaña, quienes acaban de caer en territorio peligroso por error. Justo en ese instante un carro de combate alemán entra en escena, y nuestros 5 supervivientes tendrán que enfrentarse al mismo con las pocas armas que tengan a mano.
Para los que hayan permanecido ajenos a la existencia de los títulos anteriores, en Men of War podemos controlar a cada soldado de forma independiente, o bien unir varios formando un pelotón. Según el momento y las circunstancias, puede ser interesante utilizar alguna de estas tácticas, o una combinación de ambas. En el ejemplo del carro de combate, y debido a la distancia entre nuestros supervivientes, el uso de un grupo puede ser perjudicial para la salud de nuestros soviéticos preferidos a partir de ahora, así que prestaremos atención a cada uno de ellos individualmente.
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Le pongo la misma nota por que no lo he jugado, pero quería preguntaros sobre el multiplayer, no he visto mención en el análisis.
saludos.
Pues te cuento porque el del análisis parece que se ha quedado sólo con el "single player". El juego NO es un Commandos, es mucho más que eso. Pero al poder manejar soldados individuales puede haber misiones que recuerden al Commandos. Pero es un juego puramente estratégico, con más semejanza al "Close Combat".
El multiplayer presenta varios modos incluyendo cooperativo. Captura de bandera, defensa de territorios... lo mejor del juego es el MULTIPLAYER. Si jugar contra la maquina ya es difícil, imagina con gente de verdad. Pero bueno un cooperativo para empezar a practicar es más recomendable.
Además el juego va a recibir frecuentes actualizaciones y expansiones gratuitas, incluyendo la posiblidad en el online de manejar al ejercito japonés (y sus unidades y armas y vehículos típicos). Por no hablar de los mods: están desarrollando o ya hay versiones de un mod para la batalla de Stalingrado, un generador dinámico de campañas, una web+mod para hacer un MMRTS con el juego, un mod de Star Wars!!! etc. etc.
El juego no tiene límites y es mucho más de lo que parece en el análisis.
Eso sí, yo esperaría a que saliera el primer parche, porque como siempre hasta entonces hay algunos problemillas para jugarlo. Y olvídate de bajártelo o no podrás disfrutar de verdad del juego, en el online, donde brilla en todo su esplendor, ni con los mods.
Yo lo adquirí online de Inglaterra hace 2 semanas, más barato que en España y totalmente en español.
El juego es buenisimo, muy divertido, pero la IA, deja muuuuuuucho que desear.......
Te has olvidado el punto mas fuerte del juego, el multijugador, yo lo tengo pirata y lo juego x hamachi en LAN con amigos, y tenemos unos 40 de ping,es buenisimo, sobre todo jugar la mision Mercury cooperativa, es increible el juego, uno de los mejores, me hace acordar al company of heroes, solo que en este controlas muchiiisimas tropas!!!
Si el análisis es de risa, una pena que este tipo de juegos por venir de una distribuidora pequeña no reciban el mismo trato que otros. No es por hacer Spam pero el de G97 le da un buen repaso.