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DS | Des: Tomy | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 2/03/09 | 39,95 €  Comprar
 
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Miércoles,  04 de Marzo de 2009 - 08:00
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Mediocre no Jutsu

Naruto vuelve a Nintendo DS con una secuela de la saga Ninja Destiny, enclada en el género de la lucha 3D. El doble de personajes y un modo historia más duradero son las promesas de un juego que, desgraciadamente, se aleja terriblemente del nivel de calidad exigible..
Nota
MeriStation
4
Mediocre

Por: Pablo González Taboada

Hablar de Naruto está convirtiéndose ya en una costumbre, algo similar a lo que sucede con Dragon Ball. No hay ni un año en el que nos encontremos un videojuego que adapte la historia de estos dos mangas posteriormente convertidos a animes, que a su vez, han derivado en películas e infinidad de merchandising, entre lo que se encuentra nuestro medio, el ocio electrónico. Sólo mirando en Nintendo DS, podemos encontrar una docena de juegos de Naruto, repartidos en varias sagas diferentes que han ido sumando nuevas entregas con los años.

Naruto: Ninja Destiny II (Nintendo DS)

Naruto RPG se compone de tres integrantes, siendo el original de GBA, a lo que le sigue la serie Path of the Ninja, beat’em ups de avance lateral y en 2D, que tomando la base de los originales –también para la anterior portátil de Nintendo- ofrecen acción pura y directa. Pero quizá la más ambiciosa de todas las subsagas sea la que nos ocupa, o al menos, en teoría. Ninja Destiny, cuyo nombre en Japón es Shinobi Retsuden, se esgrime dentro del estilo de juego de un arcade de lucha, género donde mejor se ha desenvuelto Naruto históricamente.

Naruto: Ninja Destiny II (Nintendo DS)

Siendo el manga/anime un shonen, es decir, una historia centrada sobretodo en combates y, a posteriori, la interrelación entre los personajes, como Dragon Ball o Bleach, es normal que los juegos de lucha sean lo más habitual. La obra de Masashi Kishimoto ha pasado por todas las consolas posibles, desde la subserie Narutimate Hero en PS2, continuando con los Clash of the Ninja en GameCube y Wii. La cosa siguió en PlayStation 3 y Xbox 360, aunque en este caso con aventuras un poco más cuidadas, con desarrollo por misiones y relegando los combates 1vs.1 (en el caso de los de 360) al Online.

Naruto: Ninja Destiny II (Nintendo DS)

Ninja Destiny, sin embargo, tiene esto como eje y lo transporta a DS con relativa dificultad. Cuando analizamos el primero hace ya un año, nos encontramos con un juego técnicamente notable que se ceñía a un sistema de juego demasiado simple y presentaba los enfrentamientos del modo historia uno tras otro. Una hora de juego era lo máximo que llegaba a ofrecer, haciendo que no mereciese mucho la pena por su poca capacidad rejugable. Ahora tenemos una secuela, lanzada un año más tarde que en Japón (la tercera llegará en verano a territorio nipón), que añade más personajes y algunas cosillas extra. ¿Serán suficientes?

Naruto: Ninja Destiny II (Nintendo DS)

Jugabilidad
Ninja Destiny II recupera el mismo sistema de juego que el original, lo que implica que volvemos a estar ante un título de lucha 3D bastante limitado. Si ya lo era en diciembre de 2006 (fecha de lanzamiento del primero en Japón), a día de hoy se antoja algo especialmente soso y descafeinado. Los combates por supuesto son 1vs.1 y contamos con todas las convenciones del género: barra de vida, de energía, tiempo límite, etcétera. Desgraciadamente  el sistema de batalla es tan simplón como poco interesante.

Naruto: Ninja Destiny II (Nintendo DS)

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Reanálisis para Naruto: Ninja Destiny II
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Por: 666jorge666 09/03/2009 11:23:36
Nota
5.5
Comparto bastante la opinión del análisis, sin embargo creo que se merece algo más de nota. Llevo un fin de semana jugándolo (un par de horas cada dia o asi) y tampoco es tan malo como se nos hace ver en este analisis. Los gráficos están muy bien exceptuando esas dichosas sombras que son horribles. El sonido cumple teniendo en cuenta que nos han traido las voces en japones y que la musica está bastante bien, aunque en su contra peca de repetitividad en muchas ocasiones. La duración es su gran lacra junto con la simpleza de controles, a pesar de haber añadido nuevos personajes sigue sin durar mucho (a mi concretamente ya solo me queda el modo aventura) pero es que aunque no sea muy largo casi que mejor porque los combates se reducen a pulsar un boton constantemente hasta que cargas la energía y sueltas el ataque especial. Lo peor del juego es está simpleza ya que es posible que antes de acabarte el modo aventura (No confundir con la historia, ya que en la historia no subes nivel y se hace más amena que los laberintos del modo aventura) te hayas aburrido de él y si sigues jugando a él será para conseguir todos los personajes (Salen todos los Hookages). Es un juego mediocre pero que se merece un aprobado, al menos desde el punto de vista de un seguidor de Naruto.

También cabe decir que la versión a la que vosotros habeis jugado es la versión japonesa, porque en la version europea no hay nada del Shipuuden, se inventan una historia más de relleno para poder sacarlo (en Europa aún no ha llegado el Shipuuden) ello creo que reduce la plantilla a unos 25 (Aún estoy desbloqueandolos).
Por: Deluxe182 09/03/2009 14:18:43
Nota
5
este juego lo probe y amo mi ds pero estos juegos de naruto nunca me gustaron me parecen todos iguales
Por: Sergio360 09/03/2009 16:32:40
Nota
4
es muuuuuuuuuy aburrido
me sorprendí al ver que había bastantes personajes pero para que un juego de lucha sea bueno,no se basa en tener todos los personajes posibles(referencias a algunos dragon ball de ps2 aunque éstos eran muy buenos con muchos combos,jugabilidad,ataques especiales,escenarios,es muy largo,etc)
para mí no ha cambiado en casi nada respecto al primero
Por: arbils 09/03/2009 20:50:09
Nota
4
Aunque a primera vista el juego luce bien, jugablemente es una pena. Totalmente de acuerdo con el analisis y su calificación.

salu2
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Reanálisis
Nota
Lectores
3.8
Malo
REANÁLISIS 24/10/2009
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Metacritic

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